事实上1.0版本的AI刷兵,重工1V1也是可以的,主要是地图要大些。如果是1V1的小型地图,那还真有点悲剧。。
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初期只能用无人机来凑合扛一下电脑的战机,主要是小型战术舰的卸矿点就一个!慢得要死。。前期的资金积累非常困难~最终经济来源还得是要靠赏金,而且要保护矿船的话,还必须死死的顶在前面~2 q& Q- Z! q5 H1 X: J( h1 v" A; G
- w% h$ J% I5 q: i更纠结的是1.0的战机和小艇都很硬。。真的很硬。。防空炮那个命中率我就不想说了,各种惨淡~/ q7 G( @, z3 t0 `
通用导弹防空效果真的是最好的,这点无可否认。。中型位和小型位都出通用导弹,前期打到轻巡也能支撑。。大型位的导弹有点尴尬,除了白河和核弹,别的都没用,但是价钱承受不起。) I% X+ w5 h2 F; ^# {( f
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如果造从属舰来补充火力的话,小型和中型的从属舰造了等于是浪费。。我个人也不推荐。。
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的确是比较烦恼的事情啊。。重工前期资金的积累和升级科技的选择上非常重要。。( B {. d5 F; [/ N) ?- m9 p3 k
x2 o# ~" R. |; H- \游戏开始就给2万5的RU,其实真的卡在嗓子眼上,我会这么安排,升级中型战术舰,小型通用导弹,中型四联通用,然后等战机过来开打,打战机得的赏金就研究修理,3级修理一般能撑住轻巡了。。之后怎么样大家都懂了。。这是按照1.0的刷兵规模和顺序来安排的。。 b# p% n) L, e* D8 ~( v( F* c
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至少我没发现1.0版本的AI刷兵会超空间跳跃战列到我身边。而且是10分钟内出战列。。这版本真没有。, Q+ a8 W- x4 z- x0 y
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其实导弹系也很恶心,大型位的导弹前3我不想说了,我一般中型一级,就直接转成实弹大型一级。实弹系大型炮位的攻击效率的确是高。。
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: V( b( q5 F$ v- n能量线脉冲很好用,但是攻速慢,中型位光子机枪不是很理想,离子炮打护卫效果不错,但不是范围的。。一编队4艘护卫舰,离子炮得一艘艘的点,难受死~~而且离子炮貌似不理会战机和战斗艇。。导弹艇和轰炸机打中型战术舰都是很疼的。。能量线的初期武器清理速度没有通用导弹那么快速。。。- _' p! r; f% a: h" m
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嘛~~以上都是个人见解,欢迎讨论。。说不定下个版本的AI更恶心。。咱已经做好被虐的准备了。。 |