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楼主: aliquam
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关于1.05版本的前瞻贴(欢迎大家评论)

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31#
发表于 2013-11-28 16:56:10 | 只看该作者

回 24楼(swjv) 的帖子

swjv:但是它无法同时干掉大量的战机~~~ (2013-11-28 16:33)
一切都是没有自由射击插件的错——实际上以中型战术舰的炮位设置,它完全有能力同时追杀3-4架飞机,而四联光子至多两轮就可以报销掉一架【现在这种硬度】的飞机(有2级火控加成时几乎就是一轮一个,大不了让单装光子补一枪),脉冲则是一刀一个不带还价。
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外加我前面也说了,若是对上【正常血量】的飞机,能量线还有一把大杀器,那个效率就算是通用导弹也得纳头就拜。
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32#
发表于 2013-11-28 16:57:43 | 只看该作者
关于重工方面,其实我说这些只是为了评论一个观点——1.05的重工变得更加傻瓜,因为你要注意的只有一件事:干掉敌人~~~起步变得非常简单,只要点几下鼠标即可,这也证明了一个观点:女皇大人也主张将重工排除在1v1战场外,因为它变得非常适合打AI赚钱~~~但,如果队友不让你赚钱,你可就完全没有经济来源了啊~~~所以说,重工变成了一个单打AI用的种族~~~无法在团队战中凸显战斗力,原因很简单,就是只有击杀敌人才能升级赚钱
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33#
发表于 2013-11-28 17:00:20 | 只看该作者

回 21楼(弥赛亚) 的帖子

弥赛亚:事实上1.0版本的AI刷兵,重工1V1也是可以的,主要是地图要大些。如果是1V1的小型地图,那还真有点悲剧。。' I8 r" L! w8 q; X: W
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初期只能用无人机来凑合扛一下电脑的战机,主要是小型战术舰的卸矿点就一个!慢得要死。。前期的资金积累非常困难~最终经济来源还得是要靠赏金,而且要保护矿船的话,还必 .. (2013-11-28 01:59) 
对,所有人都是这么想的~~~让重工守株待兔,而不是主动进攻
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34#
发表于 2013-11-28 17:09:56 | 只看该作者

回 27楼(swjv) 的帖子

swjv:说的也是,不过风筝战术会让敌人有机会攀科技吧?因为无法接近敌人的护卫舰群 (2013-11-28 16:38)
科技让他攀便是,攀出大舰又能怎么样?追不上够不着一切都是浮云——所以小战术才是全势力中最有袭击舰风范的家伙啊,袭击舰的十字真言(比够强的快,比够快的强)放它身上真是再合适也没有了。& Q1 I* L4 A( R1 p) }) A( y
) y* c: X7 R. B7 T, f6 l) k
外加游击战也只是对刷兵不要钱的AI使用,若是PVP场合下,只要被一条带着光子机枪/脉冲炮的小战术跳进矿区,这户人家的矿船就别想回去卸矿了,没钱他还如何攀科技?/ t; ]! n" r- V9 N" F
" H/ p" R6 l4 a" F* `* P
须知妖都MOD的开局资金固定是1000块钱,而各大势力发展护卫舰的准备资金就是1000起手(魔族则要2000),连第一桶金都挖不回去,那他手里还能有啥?
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顺带一提,若是重工玩家铁了心要空投光子小战术……那么开局35秒内他就可以送货上门,而他手头剩下的钱可以毫无压力地完成2防2修2火控的升级改造——你可以掂量下这是什么概念。
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35#
 楼主| 发表于 2013-11-28 18:35:48 | 只看该作者
实际上关于重工的各种调整,都是针对人机还有PVP的,按照目前的修改情况看来,今后重工将成为玩家1VN的重要选择,原因就在于赏金系统
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在战机的血量调整的同时各位可千万别忘记了它的价格也降低了,按照这样,战斗机的生产速度也将会得到提高,只不过是又回到从前以量取胜的情况而已
6 b" N% n$ `% z5 ]4 P" c: q* c) o7 F# K7 m
现阶段的AI的攻击能力确实是比0.8以前的版本弱化了许多,那是因为以前的AI沿用了原版游戏的AI并将其强化了,但是现阶段的AI刷出的舰船数量虽不及从前,但是舰船的质量难以想象,各族的战列舰几乎是一艘接着一艘的来,如果喜欢打H的玩家就更能感觉到这个问题
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36#
发表于 2013-11-29 17:57:34 | 只看该作者
其实重工开始的小型战术舰有2万5RU。。很夸张了。。一个护盾,飞机和炮艇全废了。。1V1小地图找个人那么简单。300的速度找人并不难,花个2~3分钟找人还找不到么,3分钟能出多少护卫?) p8 }, f* c0 K; @

# X, l+ h! q4 L3 v: d5 t而敌人不管是什么种族,屯兵就肯定没科技,攀科技就没兵,直接扫光矿区就稳赢了。
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37#
发表于 2013-11-29 18:38:06 | 只看该作者

回 35楼(弥赛亚) 的帖子

弥赛亚:其实重工开始的小型战术舰有2万5RU。。很夸张了。。一个护盾,飞机和炮艇全废了。。1V1小地图找个人那么简单。300的速度找人并不难,花个2~3分钟找人还找不到么,3分钟能出多少护卫?
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而敌人不管是什么种族,屯兵就肯定没科技,攀科技就没兵,直接扫光矿区就稳赢了。  (2013-11-29 17:57) 
2-3分钟可以做很多事情~~~然后护卫就出来啦~~~然后你就要用风筝战术啦~~~最后人家升级了远程火炮你就挂定啦~~~
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38#
发表于 2013-11-29 18:39:18 | 只看该作者

回 34楼(aliquam) 的帖子

aliquam:实际上关于重工的各种调整,都是针对人机还有PVP的,按照目前的修改情况看来,今后重工将成为玩家1VN的重要选择,原因就在于赏金系统
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在战机的血量调整的同时各位可千万别忘记了它的价格也降低了,按照这样,战斗机的生产速度也将会得到提高,只不过是又回到从前以量取胜的情况而 .. (2013-11-28 18:35) 
是完全针对人机的吧............1v1没有它的席位.............
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39#
发表于 2013-11-29 18:46:53 | 只看该作者

回 33楼(白河愁) 的帖子

白河愁:科技让他攀便是,攀出大舰又能怎么样?追不上够不着一切都是浮云——所以小战术才是全势力中最有袭击舰风范的家伙啊,袭击舰的十字真言(比够强的快,比够快的强)放它身上真是再合适也没有了。+ {' n" N" L' T! t3 T) G. ?0 b) k
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外加游击战也只是对刷兵不要钱的AI使用,若是PVP场合下,只要被一条带着光子机枪/ .. (2013-11-28 17:09) 
您的意思是,花掉6000块(看人品)超空间跳到我家,然后用4000块升级光子投射(光子投射1000块?我记得不是.........),最后花掉15000块钱升攻防?至于攀科技嘛,要以射程优势干掉重工~~~对了,你好像打不动我母舰唉............这算不算平局?
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40#
发表于 2013-11-29 20:59:37 | 只看该作者
白板妖姬没你想象的那么抗揍,而2级火控+三门小光子的小战术经测试可以磨下生存模式前哨站的血(非常慢,但打得比它修得快这点是毫无疑问的),反正你那几门175小炮炮是铁定打不动升防升修的小战术的,咱慢慢磨?
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& C* ]( a' z8 ?! F% v9 Y而跳进菲雅利家对重工来说已经是最不利的选项了,别家人家的矿船更值钱不说,还有一条美味可口的航母在旁边,这在重工的眼里都是金灿灿的钱啊~
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可以说要是真对上这么不要命的重工,大概也就魔族靠天生的重力墙,以及首发塔防线的菲雅利靠偷一个资源模块能捡回一条命来,别的人家基本不用指望能再翻得过身来了。+ s: T7 U1 a9 @" `

, @" v. Y! J" c而团战中有这样的重工那更是无耻至极啊,开场不到三分钟就废掉一家的战斗力在团战里是很可怕的,更不用提他废完一家之后照样可以四处游走打钱,或者就赖在废人家里磨母舰兼收收援军,而那个废人要么指望盟友送钱给他发展,要么就只有GG。  y5 a0 _4 j  v* Y4 F  [1 K  c
3 D, t; `( U6 w% Q0 @8 h9 R
——顺带一提,若是演变成送钱局面的话,重工这一跳就至少拖死了两户人家,两个队友发育不良在团战中是相当要命的。
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