Q3 x; M7 i! S6 v4 o贸易模式部分 7 M+ J& q6 H$ j2 c& T. Z6 m5 t8 ~1.05版的另一大制作重心,女皇陛下为此呕心沥血,相信一定能让玩家们沉迷其中 ) k7 z I8 m" z. }: d- ?/ h更多的舰船,更多的剧情,更多的分支,更简洁的补给模式和生产模式,预计会使贸易模式的游戏性大幅度的提高,同时也更有“我活在这个宇宙中”的感觉$ s3 Y+ C+ b/ j! |* [, U7 z
1 ^9 v. }, d; i" d& G% O系统部分/ D1 ?$ o" R3 K1 _2 E7 r
最主要的还是帧数(卡机)问题,在女皇陛下的修改与承诺之下,1.05版的画面流畅程度一定能让玩家们玩的更舒适,更轻松 ( M$ C5 @$ Y E8 F W, ]8 v' T! }" C0 r
细节部分2 r. n5 _3 d: t n P
关于部分小细节的修改,在这里就不一一列举. }& b. {$ A" S3 `# E
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大家要记住:以上的每一条都是女皇陛下的奉献与付出,都是对妖都MOD的深刻的爱; B/ K4 F u3 o
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欢迎大家积极评论,积极补充 ( [; c# ]1 v8 X G3 c. c2 M m: Y+ V
PS:我会及时回帖的
弥赛亚:我倒是觉得把战机和炮艇的血量重置是最让人欣慰的事情。。。 8 v& _! A1 [. \' W) M$ e W4 v
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而且对于各种大型战舰的数量限制调整也是一个亮点。。 8 D. Q1 Z, m3 [9 N0 u- V # h# H% O- m) | t) G3 [0 {3 ?....... (2013-11-22 23:32)
将战机的血量调回原版状态是必然的,毕竟一队战斗机能有一万的血量实在是不正常,只有希格拉的重型巡洋舰的前置炮台才能够一炮击杀,重工的防空武器彻底成了笑话,遭到了玩家们的疯狂投诉,修改也是为了维持游戏的平衡: r: D& }; G) C6 @/ h8 t
3 q1 U$ ~' w* k大型战舰的数量限制主要体现在贸易模式中,毕竟大型战舰和巨型战舰的战斗力太过强大,数量过多也就失去了原本作为战场ACE的作用,战舰本身的性质和功能就被淡化了,沦落为一般的量产战舰,也就失去了存在的意义 8 h! {* N0 y, L) g# Z 2 n, g9 u# C' b0 z R关于亚特兰大级……我不怎么用,因为实在是不好用,不过也就是在精英路线里充数的而已,属于过渡时期的单位,地位上实在是可有可无啊