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关于1.05版本的前瞻贴(欢迎大家评论)

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楼主
发表于 2013-11-22 23:04:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
按照女皇陛下目前的进度来看,估计1.05在明年的一月至二月之间就可以正式发布,为了调动气氛,我就开了这个帖子5 ]' {$ i& N) x9 \9 {
9 X( I# F" g# E
下面,我列举一下1.05版本的新亮点,如有缺漏请补充
. _/ k" o8 _6 X  {/ Q/ H* v' X" A
. O5 o; j' X" p" C; L舰船部分
6 P8 v7 l" Y# w; M1.05版本增加了许多新的舰船,奥汀,执行者,永恒,新马坎,都是值得期待的强力战舰,对于崇尚大炮巨舰的妖都MOD来说,大型战舰的推陈出新必不可少,这个部分也历来为玩家们所瞩目% N* I1 }; l( S5 d
这次的新版本女皇陛下在小型战舰方面下了挺大的功夫,历代妖都MOD都不怎么注重小型战舰,这次1.05可以说是一次全新的改革,未来小型战舰也能在巨舰横行的世界中占据一席之地了,可喜可贺,可喜可贺! J/ _7 K+ s; v# r4 U. C
5 `# m( z$ z' X0 _" `; [: \
贸易模式部分
3 q3 \& q4 A& B9 N' M! V1.05版的另一大制作重心,女皇陛下为此呕心沥血,相信一定能让玩家们沉迷其中
2 r  }3 F0 a7 [& r* I$ }7 p& N更多的舰船,更多的剧情,更多的分支,更简洁的补给模式和生产模式,预计会使贸易模式的游戏性大幅度的提高,同时也更有“我活在这个宇宙中”的感觉
- [0 d8 ?1 J8 V6 p9 U: [% u% j: n9 l* a" n, _2 k; o9 Q
系统部分
! g' ?6 I; Y0 ~+ B( l- F最主要的还是帧数(卡机)问题,在女皇陛下的修改与承诺之下,1.05版的画面流畅程度一定能让玩家们玩的更舒适,更轻松
8 v3 G, c/ ^- W! a7 _- ]; ]
6 _. k# d- P7 S( k+ E9 U$ ~细节部分
3 w2 i- ~0 h( q! ]& W0 `关于部分小细节的修改,在这里就不一一列举
: f" p7 `" S% O, U! O& J) G! s, f6 R5 N
大家要记住:以上的每一条都是女皇陛下的奉献与付出,都是对妖都MOD的深刻的爱& \; r2 l9 M) ^0 O8 Y

! R2 U  o! p9 T3 a欢迎大家积极评论,积极补充4 g; w/ c* L9 C$ H
, M% v& |. ~- q- s  ?
PS:我会及时回帖的
楼主热帖
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沙发
发表于 2013-11-22 23:23:42 | 只看该作者
点赞=.=.....
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板凳
发表于 2013-11-22 23:32:58 | 只看该作者
我倒是觉得把战机和炮艇的血量重置是最让人欣慰的事情。。。
2 [( |7 b" M$ t+ L. O1 P, z* M1 ]: h  I

9 d& M% o: P0 k/ {' M3 T0 o2 e而且对于各种大型战舰的数量限制调整也是一个亮点。。   \0 U' ~# {% [. ?0 T% q, n! p, m

6 L& M$ I. ?/ l. y! u2 ^4 f2 C& x* I( H' e
唯一的遗憾就是女皇陛下没有把亚特兰大那串骨肉相连拿去回炉!!!
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地板
发表于 2013-11-23 13:48:30 | 只看该作者

回 2楼(弥赛亚) 的帖子

弥赛亚:我倒是觉得把战机和炮艇的血量重置是最让人欣慰的事情。。。 " v/ b: b% f9 @! H

7 p7 Y4 `! k) V: G- J5 H( w# t5 Y6 v' K6 @9 {8 V
而且对于各种大型战舰的数量限制调整也是一个亮点。。   y8 a8 w8 ^2 r: P' ~6 M6 Q" x
8 b; e* n* n4 ^
....... (2013-11-22 23:32) 
亚特兰大属性看起来很厉害,实际打起来就跟残废似的........几乎没输出.......战机的血量已经是它作为战机的唯一优点了,把它改掉,它就没有任何优势了,但如果女皇修改战机建造时间,应该没问题了,但我没看到这个修改~~~另外,在1.0版本中,护卫舰的地位是非常高的,它有诸多优势,肉盾和rush主要都由它来担当,所以我不觉得楼主说的话是对的。我造战列舰是用来清场的,不是用来抗的,缩小80%?女皇大人..........您还让不让您的座驾揍V族了..........V族光束武器射速大幅下降.........女皇大人真是不甘示弱啊........降低重工导弹武器射速........我笑而不语.........取消妖精重工初期的采矿船,改为出场赠送25000RU,只有航母线后才能制造部署采矿船........这..........重工1v1彻底废了............
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5#
发表于 2013-11-23 15:48:12 | 只看该作者

回 3楼(swjv) 的帖子

swjv:亚特兰大属性看起来很厉害,实际打起来就跟残废似的........几乎没输出.......战机的血量已经是它作为战机的唯一优点了,把它改掉,它就没有任何优势了,但如果女皇修改战机建造时间,应该没问题了,但我没看到这个修改~~~另外,在1.0版本中,护卫舰的地位是非常高的,它有诸多优 .. (2013-11-23 13:48) 
这。。请问你真的有仔细了解过重工么。。2万5对于初期的重工来说是什么意义?: ?! J5 p, n6 X: ?% S$ R1 M
; }  j2 z: z  }8 ~
等于你一开始就用巡洋舰去刷小怪啊!而且还有赏金!一开始就能无双!这还不够么?废了?1 I) w$ Q2 O3 `: N: G& A, [: D
# `8 a, P+ [2 Y& c4 K% W) U
重工有2万5,我一开始就能冲过去灭掉你航母,让你矿船都出不来!开局2万5对重工来说是多大的优势你完全没弄明白啊?废?简直就是无敌啊!* I- @- m' U/ b2 R

: B' u2 V; {2 A& D在敌人的生产线还在出矿船的时候你已经相当于重型巡洋舰了!你还想怎样啊?
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6#
 楼主| 发表于 2013-11-23 18:57:55 | 只看该作者

回 2楼(弥赛亚) 的帖子

弥赛亚:我倒是觉得把战机和炮艇的血量重置是最让人欣慰的事情。。。 ! s1 V0 |5 O: O4 V0 W+ i
- j4 E: {  t: ~& b7 e* E/ ?
; P; c' y$ ~( O$ J- t
而且对于各种大型战舰的数量限制调整也是一个亮点。。 , i" f2 b  [; k" `7 S" n

% ~0 P3 \- _& M9 c! ^2 a....... (2013-11-22 23:32)
将战机的血量调回原版状态是必然的,毕竟一队战斗机能有一万的血量实在是不正常,只有希格拉的重型巡洋舰的前置炮台才能够一炮击杀,重工的防空武器彻底成了笑话,遭到了玩家们的疯狂投诉,修改也是为了维持游戏的平衡
8 _+ q, d3 R. Y7 j
5 M- E+ m/ p& R( [0 @+ J' @大型战舰的数量限制主要体现在贸易模式中,毕竟大型战舰和巨型战舰的战斗力太过强大,数量过多也就失去了原本作为战场ACE的作用,战舰本身的性质和功能就被淡化了,沦落为一般的量产战舰,也就失去了存在的意义+ K  }! q  A) i$ O) D9 k' I

* Q! l9 I$ R# B: |关于亚特兰大级……我不怎么用,因为实在是不好用,不过也就是在精英路线里充数的而已,属于过渡时期的单位,地位上实在是可有可无啊
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7#
 楼主| 发表于 2013-11-23 19:15:36 | 只看该作者

回 3楼(swjv) 的帖子

swjv:亚特兰大属性看起来很厉害,实际打起来就跟残废似的........几乎没输出.......战机的血量已经是它作为战机的唯一优点了,把它改掉,它就没有任何优势了,但如果女皇修改战机建造时间,应该没问题了,但我没看到这个修改~~~另外,在1.0版本中,护卫舰的地位是非常高的,它有诸多优 .. (2013-11-23 13:48)
亚特兰大级属于精英路线的过渡单位,也只有二级科技,地位较低,只适合前期打护卫舰和驱逐舰,战巡以上就不够看了,但是如果使用的好,在前期发挥的作用也是很大的,虽然我也不怎么用就是了- P: l' s* M. V# D; |# G/ d

$ b" H7 h( {) I7 h护卫舰主要是看数量而不是看质量,如果数量上不去,强攻与快攻是没有任何意义的,毕竟战舰的类型和质量摆在那里,甚至是亚特兰大面对护卫舰群也能够轻松的无双;肉盾的作用倒是不怎么显现,反倒是拿来吸引火力的牺牲品更能够在对战中体现出来,这是由于战舰的攻击判定决定的. u4 Y$ c! U2 ?( m  @$ a

4 X; y( ?% z8 t% i关于战列舰的战力削弱的问题,女皇陛下的本意是平衡,只有平衡的MOD才会有乐趣,从3500炮的威力变化就能够看出妖都MOD在不断寻求平衡,从而提升整体的游戏性。但是削弱了战力并不代表巨型舰的地位遭到威胁,反而能够在不侵害巨型舰地位的情况下加强其他战舰的存在感,这样才有宇宙战争的整体感觉
& Y4 M. ]7 f. u9 f! F, a
1 Y7 ?4 e2 D0 I' Y: u重工的初始资金实际上大大增强了重工的初始战斗能力,武器的削弱正是为了平衡,毕竟25000RU可以让重工轻松摸上门,超空间的科技可是很轻松就能够达成的,而其他种族除了魔族航母自带重力场之外,前期对超空间跳跃完全没有办法,然后对手就只有在经济完全断绝的情况下认输。正是因为这个原因,也是为了平衡,所以才出现了重工武器数据大调整的情况。
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8#
发表于 2013-11-25 14:50:15 | 只看该作者
希望战役模式回归...6 v  B5 R" O+ v. ^5 E2 ?
女王的伪AI打起来没什么乐趣...
" W0 v! Y! J. p. ]7 x4 n& W中期以后就是电脑家拉出一大长条然后被大舰吃掉..., z9 f" e4 @7 M8 c4 G9 l
战役里大船小船爆啊爆的比较快乐...
+ m0 I1 l" A0 S或者防御模式来袭的舰队再立体一点,小船飞机多一点,至少看起来有战争的感觉...
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9#
 楼主| 发表于 2013-11-25 18:28:53 | 只看该作者

回 7楼(btnn) 的帖子

btnn:希望战役模式回归..." y  M% D( Z4 @/ E2 }4 A
女王的伪AI打起来没什么乐趣...8 P. v$ F7 f. X
中期以后就是电脑家拉出一大长条然后被大舰吃掉...
( v" }$ x) g# D9 a战役里大船小船爆啊爆的比较快乐...
& `0 ]& T6 B# _或者防御模式来袭的舰队再立体一点,小船飞机多一点,至少看起来有战争的感觉...
: J5 G. k. @" s: O: C5 d....... (2013-11-25 14:50)
实际上战役模式被贸易模式取代已成事实,而且个人认为贸易模式比战役模式的自由度与游戏性更大
- n% M3 u, D' x0 `7 [9 w
4 a' v$ D4 P% g关于对战中敌AI刷兵问题……如果AI不刷兵的话,玩家会玩的很轻松,更不爽( o. P. _) a0 A% Q+ e! [7 }

' M& }+ `# i0 j, k# K  o1.05版中的战机和巨型舰经过削弱,将会导致战场成为中型与大型战舰的天下,所以更会有战争中生死厮杀,枪林弹雨,硝烟弥漫的感觉
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10#
发表于 2013-11-25 18:58:59 | 只看该作者

回 4楼(弥赛亚) 的帖子

弥赛亚:这。。请问你真的有仔细了解过重工么。。2万5对于初期的重工来说是什么意义?5 q7 m. v3 j$ I- b
" X' g, v2 f8 j! t0 m
等于你一开始就用巡洋舰去刷小怪啊!而且还有赏金!一开始就能无双!这还不够么?废了?1 g8 f+ y, K  F! t' q9 f& v0 v. m. U

* u2 R6 ]( F- O- j( P( ?....... (2013-11-23 15:48) 
如果你升重工的超空间,那么重工的战斗力就要再打个折扣,如果不升,那就慢慢飘过去吧~~~人家看见你选重工就直接开局爆护卫了~~~这样你还敢接近我的矿船?如果升了,那么资金要少掉5000~~~而小型战术舰完全就是脆皮~~~5队轰炸机瞬秒~~~管它轰炸机血量多少~~~请问,升了中型战术舰以后您还能干什么?护卫舰机动性比你高耶~~~而且在升级火控之前你确定你打得动母舰?
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