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楼主: aliquam
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关于1.05版本的前瞻贴(欢迎大家评论)

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71#
发表于 2013-12-6 20:49:30 | 只看该作者

回 68楼(白河愁) 的帖子

白河愁:噗……就没人把菲雅利空母当守家炮台或者前线拆迁办么,这厮摆对了姿势可是连轻巡都不虚啊XD (2013-12-05 23:32) 
其实很多人都是这样玩的.............
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72#
发表于 2013-12-6 21:28:55 | 只看该作者

回 60楼(swjv) 的帖子

swjv:对,重工是个辅助种族,但是,纠正一个数据:重工的矿船只能在旗舰级别的舰船上停靠,无法在资源船上停靠,不过重工的矿船采钱确实厉害,20分钟就可以把一片资源加倍“大”的矿采空,帝国盟友甚至可以满线航母暴兵攀科技却不断钱........... (2013-12-01 13:05) 
洗吧。。。我还一直以为重工矿船和一般矿船一样呢。。。
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73#
发表于 2013-12-6 21:40:41 | 只看该作者

回 66楼(aliquam) 的帖子

aliquam:关于重工1V1的问题,我认为这个应该见仁见智,没有说哪个族完克另一个另一个族,如果真心不服,那就真刀真枪的打到心服口服为止,不要光是停留在口头的争吵上
# Q# o* [5 x2 r% f5 c
  Y( m8 X& |# G4 }4 r关于菲雅利的航母,个人使用的时候一般都是充当船厂,跳跃工具和超空间路障使用,暴兵,偷袭也是相当好用,比如说在敌 .. (2013-12-03 23:16) 
你要是说实验,叶子的对战群里人都试验过无数次了,单就1.0来讲就算加上前六分钟不能跳的限制重工还是打不过,叶子每次对刚进群然后说重工好用的新人各种调教,知道他们再也不用重工为止。战术非常简单,六分钟跳过来爆离子护卫就完事了。我和swjv都这么过来的,要是说实践经验的话我们绝对不输给群外任何人。她打过多少我不知道,我现在天天只打妖都1v1,难道还有人经验更丰富么?1.05的事情再说吧,其实群里早就讨论过有关重工的改动,但是说法不一,需要实际实验。我们现在的对战规矩是帝国不能和任何其他的族1v1,这已经说明帝国实力逆天了。完克很正常,这个游戏玩的就是菲雅利帝国,未来的发展也必然是以帝国三个科技路线之间的平衡为主,连魔族的存在和量产路线都是有些许重复的,其他族某种意义上只是陪衬,玩这个mod你用原族干嘛?玩别的不更好?如果哪天真的能达到种族之间没有相克性那女皇大人就逆天了,比暴雪整个公司加一起还牛逼,因为她平衡了六个族之间的对抗。。。暴雪也只能大致平衡最多四个族,完美地平衡过三个族,而且现在水平还退步了,星际2的三个族还没平衡呢。。。
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74#
发表于 2013-12-6 21:44:28 | 只看该作者

回 64楼(白河愁) 的帖子

白河愁:不不不,他的意思是重工暴矿船送盟友,而盟友暴精炼送给重工当资源合成机……
5 w& ~8 n; K' ~4 G+ z3 A7 @9 l3 I5 o: e' P+ Y# t
不过实际上貌似重工闷头研究无人机攻防,其他盟友猛送飞机才是最犀利的啊——已知无人机科技对有人飞机也有效果。 (2013-12-01 14:37) 
我本来的想法是因为重工爆矿船特别快,但是当超过20个以后回船效率奇差无比。如果能提高回船效率的话重工的资源采集速度会加快非常多,就算是回不了精炼回母舰也能提高不少效率。。。不过105版的改动直接逼得重工去第一时间搞别人了,连矿船都造不了。。。。
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75#
发表于 2013-12-7 06:39:17 | 只看该作者
其实我就想知道 内艘看起来很帅的航母啥时候出嘞~~
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76#
发表于 2013-12-7 06:41:28 | 只看该作者
艾洛丝的船 很是不给力啊 虽然后期还好~' e  y- R. Y6 b$ @* e7 N- \
前期的克制 不是不明显 而是太不明显了~~ 8队防空护卫 打小飞机~蛋痛的很~~~~~/ J- L& W+ z" F$ J/ R( e1 v
看看修改修改的说~~
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77#
发表于 2013-12-7 06:43:26 | 只看该作者
个人该觉 属性什么的都太大了 尽量吧 数据降下来  和原版家园属性啥不多 就好~~~
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78#
发表于 2013-12-7 15:53:07 | 只看该作者

回 71楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:洗吧。。。我还一直以为重工矿船和一般矿船一样呢。。。 (2013-12-06 21:28) 
您从来没用过重工么..........第一次矿船全部回笼的钱就可以直接升级中型战术舰.............
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79#
发表于 2013-12-7 15:57:13 | 只看该作者

回 72楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:你要是说实验,叶子的对战群里人都试验过无数次了,单就1.0来讲就算加上前六分钟不能跳的限制重工还是打不过,叶子每次对刚进群然后说重工好用的新人各种调教,知道他们再也不用重工为止。战术非常简单,六分钟跳过来爆离子护卫就完事了。我和swjv都这么过来的,要是说实践经验的 .. (2013-12-06 21:40) 
平衡实在太难了..........要考虑的问题比我们一个月摄入的卡路里还多............但是,说句难听的话,以女皇大人的智商.............真的很难............
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80#
发表于 2013-12-7 15:59:13 | 只看该作者

回 73楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:我本来的想法是因为重工爆矿船特别快,但是当超过20个以后回船效率奇差无比。如果能提高回船效率的话重工的资源采集速度会加快非常多,就算是回不了精炼回母舰也能提高不少效率。。。不过105版的改动直接逼得重工去第一时间搞别人了,连矿船都造不了。。。。 (2013-12-06 21:44) 
不,其实是因为小型战术舰的XX太小了,升级到中型或大型战术舰后回笼效率有显著的提升
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