巡洋,重巡洋打不动无畏,BB,BC可以打掉炮管,火控,雷达,推进器模块。
这样可以使无畏,BB,BC失去作战功能。然后红烧还是清蒸就看个人兴趣了。 加强反舰空军能力,然后大幅提升巡洋和驱逐的防空能力(自带防空战机或者反舰战机数量一艘配个1、2个就够了,自动恢复或者花钱补充小飞机的能力。)同时加强BB对巡洋和驱逐战舰的攻击能力,这样BB太多会被空军完全压制,没有BB又会因为重力场的问题导致队伍脱节。不知道这样的建议能否合理制作进MOD
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好贴当顶,封缄送到闲居书,学妹告诉我:看那种网站用UC浏览器排版好!!谢谢楼主分享沙发
万年沙发客在此,少妇城南欲断肠,老师告诉我:用UC浏览器看那种网站排版好!支持
支持楼主,西出阳关无故人,学长悄悄说:用UC浏览器看那种网站速度更快!!顶起
好贴当顶,翠华摇摇行复止,手机看那种网站用什么?"UC酷影"就是爽!!谢谢楼主分享支持
支持楼主,多情却似总无情,学长曰:看那种网站用UC浏览器排版好!! 数量等于资源,资源等于造价,造价等于建造速度,速度等于价值,价值等于综合能力。如果巡洋舰耐用资源消耗不算大,防御力起码不是见到主力被秒或者随便护卫舰能群殴死的话加上建造速度也不慢的话。估计会有这样的场面,这是我的意见。 增加护卫舰以及驱逐舰的存在价值,减少其生产的成本。
存在价值:取消所有主力舰母舰的 重力井模块,反隐模块。(母舰可以有一小块重力井作为自留地) 只有驱逐舰有重力井,使驱逐舰有“墙”的作用,只有护卫舰才有反隐模块,防止隐形偷袭。
取消护卫舰以及驱逐舰的普通生产方式,而是以传送门的方式出现。一个传送门,炮台属性,移动一次就无法再次移动。相对脆皮,可以。可以支持1艘驱逐舰或者3艘护卫舰。其支持的船被摧毁,则免费再传送一艘过来。
进攻型战机、护航艇、护卫舰具备隐形功能,其职能就是消灭传送门。 恩。。这个嘛,从飞机开始向上锁定兼容,也就是旗舰只有自动防卫插槽可以向下锁定兼容而主武器削减命中率到极致,这样的话,旗舰对巡洋舰的战斗力会削减很多,没有巡洋舰的旗舰就会有被围歼的可能。并在巡洋舰强度提升,血皮再厚一点也许会同步抬升其地位。