读盘中途跳出:1 i7 o" L3 ?. p6 s5 Z" Y
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误. }; Q6 R2 {- y0 E' L5 R
列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误8 f: L" O/ H& I1 y8 H
地图文件编写错误" h+ S4 U9 }# V$ Q
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误- I/ y0 {( {) J+ B' L
空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD)
: P W( d$ `# N! ?其他未知或未归类错误
4 G, w4 t: x" N2 @5 x+ \/ R7 \) x
4 u% @% V) |! a, u& [3 C& Q' k( D读盘结束瞬间跳出:
( V1 M7 f4 f3 Y% n# C2 |初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货
; V1 F" W% G3 C3 d. G) |events文件,即舰船特效控制文件编写错误
* X8 t5 g2 L% J9 Ganim文件,即特效动态贴图信息编写错误' p$ i& {: M( x- e5 j
初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误
, s0 y) S# ]8 _- K5 W4 w* |2 `初始地图事件编写错误
) Q# x* K/ P& g0 c L) F其他未知或未分类错误9 }( O9 ^7 D, C3 V7 K( N: Z
0 x0 T2 x4 x- V; K5 K
游戏进行中跳出:
$ P/ h4 g6 |' T/ F% s& Y9 |特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)
, `* K0 q8 Q) _1 S0 v2 T( J0 P! mwf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)/ R; E% _# q0 T) u, ^. ?" ?7 M" K; {
地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)
$ u9 V4 _: W% Z0 w) I# U- t地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)- j8 j, P* a9 u% v$ @, n
场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)
2 t, k6 D+ L/ j4 o& ^任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏
. k" Q! k, D, l8 |任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出0 d6 |5 v* ]: Z1 R* U `* ?
其他未知或未归类问题1 Z; j- {, W, \1 A! o- o6 ~' A$ J4 n
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可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。 |