读盘中途跳出:5 K) |5 O( m( }
属性数据编写错误,尤其是模型调用错误, E! V1 z! m! R3 C' v, z
列表数据如研究、建造、判定关系列表编写错误
$ I1 R- J+ @) G. g" P- \+ A地图文件编写错误; p3 Y# _/ y# ^+ Y9 k" N
界面元素如图标、操作栏、菜单栏等错误
) E: Q7 |- Z8 c# n' }8 F6 D; i7 ]* W空种族(见于屏蔽原族或者砍过已有势力的MOD): n0 n6 h$ d2 v7 K' W5 j6 h4 m
其他未知或未归类错误
( I0 {. d8 d' Z! `9 v1 Q- ]
3 Z/ o) _. W5 s1 A0 {" f读盘结束瞬间跳出:1 I* g1 q+ Y- T" }0 n0 g# N
初期配置数据,含我方、敌方和NPC的舰船、模块、科技等信息编写错误,如拼写错误或遗留已删除的老货
5 {& L `, r3 I# Q, Yevents文件,即舰船特效控制文件编写错误: g0 E# n e. c# n
anim文件,即特效动态贴图信息编写错误
3 E7 K! ^! f) S' d% a0 S t, P2 ` Q, |( ^初期舰船固有模块(引擎,不可建造的武器等)调用错误
7 r3 E" W: @6 o, m9 N! h初始地图事件编写错误
: a; X% K3 {: P; J3 {其他未知或未分类错误
) y1 Z) w1 X# E! D8 B* x
+ z) ~9 B# B4 U( F游戏进行中跳出:
7 E% M: U+ D% y2 \5 E' }# [特定舰船模块调用错误(对应舰船出现瞬间跳)
2 F) V" d* x% m! W. ewf文件,即武器视听效果索引文件错误,含文件本身编写问题与wepn文件中调用错误(对应武器开火瞬间跳)
$ C( A6 T% z5 Q c" [3 ]# ~8 W6 `地图增兵脚本编写错误(刷出特定部队的瞬间跳)7 R6 ]0 F8 i8 O$ X. `6 g- z
地图事件脚本编写错误(满足对应事件触发条件时跳)
( r7 Y& R" }- o场内单位或特效元素过多,数据溢出(核弹和水晶的好朋友)
1 j. f* I8 s6 i2 [任何原因造成系统负荷过重,作为保护机制强制关闭游戏$ @4 K) y' X; S2 j
任何原因造成死循环运算(比如集束导弹设置出错导致无限分裂增殖),数据溢出
1 \) `6 g! O G# A' y5 T) {! \5 s其他未知或未归类问题
8 v# @/ {3 R/ l- X7 K: F======
3 ?9 K' l, ~5 Q! G( |# Q! A可见LZ连问题实质的边都没摸到,方法不管用也是理所当然的。 |