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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
6 z- \+ i8 E. i* D7 W( Z5 L6 n
+ l* M) j+ N& dmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)8 q- ^4 O' h5 W2 R; X. o
miseelemap02帝国殖民区8 |4 s' I; `1 n
miseelemap03帝国采矿点) z0 F* _8 U" r0 b6 w: |
miseelemap04坦尼斯+ R& Z# V$ g$ L: @" o' z7 l2 G* O8 ^
miseelemap05塞勒姆5 ]& B3 F  V! ]1 c" T, N* V
miseelemap06希格拉首星
  J/ C9 A6 i6 Y- k. E! F, Z: Q- @miseelemap07天使之月# D* @- G9 o" }0 k' A  p" `$ L
miseelemap08第142号前哨基地
/ n( [' U8 W% h  v' P7 ]miseelemap09亚加斯前哨站4 J! H8 W: k+ _% a
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
' C: T* [+ C; tmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边& i. W& ~& ]- ]
miseelemap12玛加萨! p' N* l$ f8 A! F! D+ ?$ t
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
1 n0 h5 z& x0 gmiseelemap14尼福尔海姆3 ]! s* l/ ~: V+ y: K& Q7 W
miseelemap15赫尔海利姆1 ^) ], k& H2 u
miseelemap16先祖遗迹
/ _; @8 ?# D/ emiseelemap17未知星域
, N4 [/ V0 J- M  g2 Mmiseelemap18帝国太空农场群9 l; e& P  R8 t. T1 Y
miseelemap19帝国前线舰队集结地6 p& z# o& i! D+ N
miseelemap20维格尔海盗狩猎场, _2 m& i7 S5 K# M% d
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢
5 w. n, O! \: n$ }# e  }% F& F2 s. o9 B2 ~

; z, L: l' T4 r2 j# xmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
  v- K8 l9 h2 L: GmissionmapH01希拉格边境星区
, |/ L2 }; P7 q; [* z. e0 ^1 f: AmissionmapH02天使之月核心战场
. R& ^3 ]- i. A( j4 W1 n. LmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地) r' X0 G& P5 I: Y# ]& G
missionmapF02菲雅利帝国外围防线5 z9 V! d2 n6 w5 Q, {: f$ D4 w
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
0 [% n7 `- b6 t/ k/ \3 t1 I0 G: Q* j1 K% O+ @! h% `( _
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号. i* C7 J4 A" u/ K) W
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区' y4 Q1 w/ h: Q6 t1 K
"InterceptMapV01"维格尔守备区
0 I6 U4 S4 G4 T: O/ Z"InterceptMapA01"BETA虫族活动区( W6 j1 q/ P; t+ M2 {7 ?
"InterceptMapS01"水晶体群活动区2 a* s# S7 B2 i& X2 x0 f6 A5 G
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决( I5 @7 c" `& Z
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
6 P% I+ V& |  R  b3 G; G
) T' u/ Q5 ^: a5 Y) M9 ^仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
. f7 D( x. t3 f' F; v3 j/ k  _. I* P: {" n% U# t
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! 9 U& G0 X  b; R9 b+ f! L
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。: V$ X8 o% ]1 n* c, m1 O( }) E
3 R6 L* v$ J' G% z% P: n
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门). [8 b' E) p! K3 s1 v( V) D
miseelemap02帝国殖民区3 R2 X; R' J5 J; `% f8 A5 [5 L
miseelemap03帝国采矿点$ o& z4 w4 ]' h' J0 w- c
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
0 E. T" g, l- ?2 j我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。, f  f0 H% v; f" g1 c7 Q0 u
# D/ w* s" Q6 K$ E# S7 S
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
9 O9 n, h7 ?7 I: m5 V0 gMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?, {- Z3 _+ K4 d0 s. c( a* p$ ]
这个变化又与用户权限有何关系?2 N0 \$ _$ K3 J, `7 M
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
  S$ O* d2 S8 m! W7 R或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
$ `' b* ~* K; T7 t@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,6 H. ~# f' }" x2 R
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?% B. l3 U* m: {2 T: u- `! m% T
这个变化又与用户权限有何关系?% Y/ R  ^# U  C$ Q1 x7 d
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?# ^2 F5 Q% q& l
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
, H+ d4 H4 h6 u; U+ a- c, pMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
( z" P+ Q$ Z1 b% U: g9 F/ w+ y, j这个变化又与用户权限有何关系?/ m! Q$ h8 b# G/ S! F
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
+ U5 c4 n& M! m2 M....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
6 x1 k7 {! l( v; r/ ]0 C@星幻victor  
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