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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。% g7 c9 r3 F! F- n* H" t( o/ v

5 N; t% ^1 u- `miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
9 g" t8 I* t8 O' r, T6 Xmiseelemap02帝国殖民区* D% d# r1 k$ U
miseelemap03帝国采矿点' o* L  ]% Y+ _. Y4 `4 W: k$ W3 N
miseelemap04坦尼斯
2 r2 Q8 o# c6 q7 _6 Kmiseelemap05塞勒姆2 V* p& D+ j6 M# C# F: ~3 T
miseelemap06希格拉首星# S: ]0 T& ?/ z4 i  `7 K8 K" u) y
miseelemap07天使之月! ^2 T6 p$ c/ o( F0 T% \3 w
miseelemap08第142号前哨基地
* C' h  l4 w/ ^3 J- Fmiseelemap09亚加斯前哨站
4 a& l" B3 P% F' ?, bmiseelemap10索德拉根暗礁宙域0 T5 b8 K) ?) L* C' H
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边; \- q; v* O7 t: C1 ~
miseelemap12玛加萨) w2 t! X" f9 Z" Q
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
. F0 [0 f6 X, K  d) emiseelemap14尼福尔海姆; U1 ]: e8 V" D1 G2 q
miseelemap15赫尔海利姆
0 a" [2 d/ P2 H- U( o9 Q: x1 Jmiseelemap16先祖遗迹: m$ v9 ^& z) h% D7 b( C
miseelemap17未知星域
" ?/ Q( d# x: _3 P; ~  I& pmiseelemap18帝国太空农场群
/ U' E: B6 a1 }6 C" @' x$ H* Kmiseelemap19帝国前线舰队集结地1 B2 ^) q- s6 w6 P8 u- H
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
% c$ ?8 C6 V6 ]; k; x. imiseelemap21亚基纳茨虫族群巢1 N& c' E& i" h# F) k3 U
& k' }6 Y# K6 k- K" o- v7 u
8 R* \2 m, h2 i: O" W9 s- V( B
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)) O8 C2 x( E  b  x1 ]
missionmapH01希拉格边境星区
+ [) Q2 \# b- HmissionmapH02天使之月核心战场  Z: e% e8 d9 z3 I, V# {
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
" H! r: O/ V! Z' C7 g* emissionmapF02菲雅利帝国外围防线
0 K  ~2 a, K) m  QmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
% ]# H6 m  w. H# E5 ?! [! o( [" E
' l$ J. [. w% b3 Q2 s, {"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
2 W3 Q5 @# I- a( _' [2 z"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
* ]# e7 w: \; d7 x"InterceptMapV01"维格尔守备区7 x) M! F4 Z$ U: c- C
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区  z( n2 J) o! \$ c0 M
"InterceptMapS01"水晶体群活动区+ U/ a, V, M9 a& b' w
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决9 n9 p1 w4 ~! S: V
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
! s$ |; Y8 d! v/ Z+ G1 B; O  [5 S* ]8 \8 z( d% v1 c
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。7 R3 b, V5 C" s( ~8 u

/ l2 Y5 A  o, a复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! : Z  R1 w; x1 Q) C2 o
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
# K) D& X6 r! F* j6 W) I
5 I. `0 @  S8 c6 i& k" w% ]miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)( O8 `9 x& c1 h2 Q
miseelemap02帝国殖民区) G; X$ H5 f) J' f- W
miseelemap03帝国采矿点
" v4 q* w- W6 w. C, s& u- J....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
% u8 B% `- b' k7 F" R我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
. O* `& {. u; n+ v& T1 T
- j6 L3 C& @& y8 b% S仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,/ ?- ?9 @, i, n* V4 Y/ R, Q! W
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
7 C/ p3 h/ c* \7 G; U# |& P这个变化又与用户权限有何关系?
3 n5 S) k2 ]* N  u# z  g4 c如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
3 j/ ~7 Y" r/ U或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?8 M  I3 k: P( t) \6 d
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
7 m' x5 V- {% @. o: A: ?+ P: VMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
9 {1 ~9 u, I+ \0 W* G" ]$ G4 i& E0 b& h这个变化又与用户权限有何关系?5 y' b; U: f: [$ b2 s
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?4 d  X' N* M* X. v
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,1 ?$ r* h5 K& z  v, }: k, x3 K# ~
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
1 A9 A3 h; |, J3 A9 f$ C# H: S这个变化又与用户权限有何关系?
( _: ~* D- w) e' b1 q如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
" s. m* m6 F/ F: k, O....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
5 ?+ D) v( @/ {' t# @@星幻victor  
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