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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
! q2 }" C! g* Y$ r4 x  V
; Y+ E: T" ?5 I& i) @miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
- {7 s9 h7 J8 C# T+ y3 }miseelemap02帝国殖民区. e. k1 g' m- d6 K
miseelemap03帝国采矿点
5 M* ^7 R5 f2 m; Q+ S  O9 _miseelemap04坦尼斯; P8 w( I' ?4 y- s' j
miseelemap05塞勒姆  D% h4 M2 a( S: m$ p
miseelemap06希格拉首星: k) Z  F) T8 k  v' u$ m/ ^" A
miseelemap07天使之月
' r2 O4 v7 [' _miseelemap08第142号前哨基地. Y8 [4 }- c3 _3 K5 z6 K7 \, Y. n
miseelemap09亚加斯前哨站5 F- j8 z: w2 _9 ]: I
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
4 M( Q) U, ?/ X- Nmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边0 s: S. E0 j0 e! {' d: m, a
miseelemap12玛加萨2 k4 C: j; V3 d( T. q
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
. C, v' V+ T. ^5 o" G: \* mmiseelemap14尼福尔海姆& W% J* p$ S9 e2 E% l7 ]- U
miseelemap15赫尔海利姆  J! w% W/ z! z& S8 w, ^
miseelemap16先祖遗迹
. N1 ]% H* o8 Vmiseelemap17未知星域
1 X1 k0 x) Q4 {' y! O0 f7 {miseelemap18帝国太空农场群! g1 G+ @8 ]) T, N& D, ^7 ~  _
miseelemap19帝国前线舰队集结地
2 F6 N, N: Z6 y4 y3 emiseelemap20维格尔海盗狩猎场2 c! \  V" h. M: L
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢2 L5 T5 }3 ?, K( E% x4 |9 _* O, m
9 Q4 O; Z% X7 g4 x1 ^

8 `5 \  [! G, g0 H9 ^; u7 UmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务): [9 f! i: R3 n3 r/ j1 n% u0 W
missionmapH01希拉格边境星区8 I: z! R$ v2 B7 t! f
missionmapH02天使之月核心战场
' O( q$ J: p2 ^* |& y% X/ w* MmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
/ U& K+ [! q- q, zmissionmapF02菲雅利帝国外围防线0 A: G/ \3 j" g- H: G4 \- q( w
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)* T2 }% C% V( m" i1 q1 F
8 q4 Q, e& a2 t( ], H, r6 O
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号* E/ _; k4 K- E, A6 Y. C7 Y1 j
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区+ m$ y5 }" s; e6 u8 \3 _& D
"InterceptMapV01"维格尔守备区8 g, J3 K$ r, T& V
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
; t& f3 t. d( k) \+ B"InterceptMapS01"水晶体群活动区* Z) S2 E' m3 Z
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决4 c( a9 x' X; {3 o$ S
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
" g3 V$ B0 M9 L2 i" S* W& e# G' O( m, r. b4 {
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
  D2 V4 N, ?3 {5 Y0 o9 D" m
; |" @/ d+ D: o( [9 Z3 f复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! ' ?  J5 ?! Y) k8 X# U+ d
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。% z/ p. Z! }# i3 I$ E+ A0 L+ y  l

- b# {$ h4 g1 M  xmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)9 c" P( {7 N. c/ l9 j: n7 b% F/ z6 o9 p
miseelemap02帝国殖民区
  H  L' c+ O& s; ^) ^& L% Dmiseelemap03帝国采矿点4 g, G' G- H: a" \
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决' j6 j! @9 x+ e7 _
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
! A# ]. i! U- W3 q0 E: l: N" c+ u$ n9 g4 M
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,6 z9 _" \# Q) f& j
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?* M% g2 Z# M) i# Z, h* j: x$ z
这个变化又与用户权限有何关系?% S9 G; p  T! `: A
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?! q5 g: _/ ^( _; j! g; _+ N; h( e
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?: [5 x+ R% R4 }# Q0 W' m$ F
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,," M% @' [" R* W  M' Y
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
  W# m1 O- W' ?这个变化又与用户权限有何关系?
9 ^/ j! x5 g3 I5 [2 A9 t5 w如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
/ z( F; }& N% L5 A....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,4 c# [7 N+ I5 W1 `
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
1 T, g7 |2 e% Q- D7 v这个变化又与用户权限有何关系?7 q( h/ j/ m. O; Y) s) K
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
) w6 U! e, q* _' {$ _1 U  X, Y! B....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了6 s7 S) z6 n: Q: Z5 ^
@星幻victor  
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