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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
9 R, X: e! F+ @
' D( R; |. |  t, C$ v& r+ T7 Pmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
7 T# p7 [1 F% q* T+ Imiseelemap02帝国殖民区
7 a* K/ s* h( w' k+ o* fmiseelemap03帝国采矿点4 [3 _& j! b9 i- }; L: N2 s
miseelemap04坦尼斯1 \! y6 I% C3 }7 a4 Q) g7 T
miseelemap05塞勒姆
3 w- t5 e& P: T& Z8 |1 T- gmiseelemap06希格拉首星
, r3 O+ W$ W/ Ymiseelemap07天使之月
2 h: i7 \3 `) v: g( Ymiseelemap08第142号前哨基地7 h2 ~8 o0 R$ d. [2 L# K' B7 h. S7 {
miseelemap09亚加斯前哨站
- R  A+ ~$ U! N( Jmiseelemap10索德拉根暗礁宙域
0 H( J% }5 x9 g6 i  P* M8 dmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
1 y5 L' e( _( o! E3 ]# @2 vmiseelemap12玛加萨  s6 [7 m" W. h, X
miseelemap13巴塔利安战舰坟地4 j4 C/ m* `' m- J# ]
miseelemap14尼福尔海姆
0 W, ?- D+ j* \8 \* ^+ @! Emiseelemap15赫尔海利姆
5 ?- Z$ |! O; Z$ Amiseelemap16先祖遗迹3 ~6 O$ K# i9 g
miseelemap17未知星域
. d- ~0 w7 b( x) {8 O5 pmiseelemap18帝国太空农场群! Z: d& b# J/ ]+ K
miseelemap19帝国前线舰队集结地5 w% F8 o' ]) {
miseelemap20维格尔海盗狩猎场8 k, ]9 V8 [+ k8 I5 e  l
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢, T' K2 K' g% Z. w" B0 ~8 l2 z
) R! x3 v+ P4 U9 z- D5 y9 f9 k
; q. D- M6 E: c2 z5 J9 G
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)$ y  Y# ?2 h! T, ^8 q  g% P" I# `
missionmapH01希拉格边境星区- I( u3 ^, y  m$ n4 B  G: q' k
missionmapH02天使之月核心战场
% o% M% d  z1 `: F" d0 k; UmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地# x0 j) X5 {) e8 _# m
missionmapF02菲雅利帝国外围防线' E8 Y" `3 N3 L" [( b* m' P
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)9 A' H& T# x) v& p# q, l6 P  |( j

- j* Q* h$ D$ `9 P"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号+ E  x" r' |9 c0 A
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
3 T5 b8 u3 [  D  d2 C& k" F$ A"InterceptMapV01"维格尔守备区
* U! e% O) w/ H! t* x( T; B8 I"InterceptMapA01"BETA虫族活动区8 S% T: v2 M0 {  m3 v4 [
"InterceptMapS01"水晶体群活动区* g" a* ?$ o5 T/ `6 e  E0 @/ A
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
4 t* [& n  B0 ]' U& j我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
% f6 |& G; _+ m2 b7 J  H: L; i* n
: M3 e0 D' h2 v' M仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。& A. y$ C, B: D$ T( M  S

& I/ S) n5 o- e- k/ |# T  h复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! * ]- s% r7 u) C+ I2 O$ `
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。/ y* u% q2 ]8 r3 Z( s# N& P

1 s8 S0 Y3 \6 X4 f8 x) [5 Jmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门). ?9 E3 ?9 G1 K& _
miseelemap02帝国殖民区
) f0 }5 o9 _' ^. Wmiseelemap03帝国采矿点9 n; H/ `" z7 \1 l
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
; {. Q/ r. P6 B我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
/ x4 V1 O( Q+ [2 T/ t8 w: ^3 t) Z: @/ n
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
- _% X( I) X6 i+ M8 uMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
5 Z7 j# n* J+ Y# f8 E, K这个变化又与用户权限有何关系?
2 x# c8 @; ?# W7 m, I如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?. f% G" I1 p* r
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
  s* ~, Z0 Q3 M) S/ z, h# i2 m@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
8 A4 v7 ?  E. K! f% q; ?& M4 H4 eMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?0 D6 B* I5 g* [* H; K& i* [
这个变化又与用户权限有何关系?
. D; m; ~* K  r" L如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?# T4 r2 N  F" |) j5 _
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
" P) o6 Q/ z" m" ^5 I" dMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?% e0 _: S5 e' L4 G2 I2 }% t
这个变化又与用户权限有何关系?; L& `9 G! ]- ?! f# c3 P. A
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
7 X5 n( h' q( b2 s4 A....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了) o6 n# U9 p( D* k6 D6 H. A
@星幻victor  
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