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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。- [7 [  Z5 i* S+ b  F

& q' ~( i" F: x: v# Qmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)! n: s1 V& V% M4 `* k
miseelemap02帝国殖民区
, y' c; G, I5 o% S: C# V4 _miseelemap03帝国采矿点
$ k+ u) I  O) umiseelemap04坦尼斯# N+ l/ \1 C1 J9 F9 R0 _2 d) I3 |! E
miseelemap05塞勒姆
0 D: D0 b* F, i/ Z! Xmiseelemap06希格拉首星
% ]( |8 F3 O* L- e% w1 ]miseelemap07天使之月$ d9 t. a' f1 q: [& v4 X" ]
miseelemap08第142号前哨基地
7 E2 m+ I& y) Lmiseelemap09亚加斯前哨站
0 {' K( V& C- W2 ]miseelemap10索德拉根暗礁宙域) ?1 N5 j- I" }0 a% J
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
- d# x7 X" {1 @% lmiseelemap12玛加萨
2 P2 L5 G6 ?% }) E4 hmiseelemap13巴塔利安战舰坟地
7 \, c: R4 q  o7 N+ S" emiseelemap14尼福尔海姆4 ?$ p, z( _  d" `, A# R* L* z
miseelemap15赫尔海利姆
* T2 P# x9 A4 a. H. e$ wmiseelemap16先祖遗迹5 Z5 e$ F0 {. D, `
miseelemap17未知星域
" m# L# u, u" h4 W. E6 Wmiseelemap18帝国太空农场群
1 A  ^* ^* p# @- K6 Y6 amiseelemap19帝国前线舰队集结地
! g; W6 n2 w4 e& O. \miseelemap20维格尔海盗狩猎场5 ]& }: x9 \4 p- ?
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢- @7 b; ^9 D3 S( o. O* B
9 p! r8 a3 D" h

. T( X& A% W3 |9 _  NmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
) [! N0 C; u, a+ e8 s: p% SmissionmapH01希拉格边境星区
" q- T- S, ]4 SmissionmapH02天使之月核心战场. J- z1 H3 c' k; Y9 |
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地/ {1 [& f! I' U. S' F. n9 K( n9 ~
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
( {* v% T, }* v# c" hmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)' C; K, h- u) {% z. T# E7 E9 q5 H

: s: _* X/ w" ]# S"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
3 e2 _+ K+ O% [- a  I"InterceptMapF01"维格尔狩猎区" L& y5 G6 U! J- z6 ]
"InterceptMapV01"维格尔守备区
% ]6 |/ w2 R! O0 @" V3 ["InterceptMapA01"BETA虫族活动区$ Y) l" R& V0 E1 d5 |! _: d# S( H$ X
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
% F' J' K  e" E, W+ _: C"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决4 Y7 V6 W7 }2 ^$ H  G0 l8 R8 S
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。+ w# J. e& D' q: k& N
+ @$ m0 \. }( P
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。8 E, E% T7 u& x
* U6 E% ?: G0 {3 g' m$ Y
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! 6 N! ?0 E7 w! Z0 |& z" D% p
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
" U% Z0 ]+ ]. D: e1 i0 x$ {8 Z5 c' V- j. D# g
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)& V$ t/ e+ c6 }2 A( i6 x' _; Z
miseelemap02帝国殖民区
, `4 S& y# y/ [# w; U3 ]8 hmiseelemap03帝国采矿点$ e( P; I& H/ w, M8 v
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决8 C8 D; L1 t7 P2 X: p
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
; W: ]& F9 g2 l; F4 G3 |# }7 X  ~& _& c# `/ W* v- G+ r
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
1 x. u6 S$ Y3 M: g5 u8 OMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
9 z: n& @/ O: X$ D9 U$ {: Y1 V这个变化又与用户权限有何关系?
# T3 u* l+ w' I如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
2 D% A2 g! ?- f, w- O' u4 T或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
& S2 _% l! Q9 y" K, y@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
" N& j5 a" H+ M# aMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?* r4 S% H, d+ B! ^# f6 b: o
这个变化又与用户权限有何关系?
1 `6 M" \1 M2 c1 c3 P: b如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?/ ?) e+ v: C- B9 ?' k7 t% c
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,," O- E. [# v: p. [; T4 Q( }$ O) _
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
' h7 @4 z1 m( ~  e5 t, V这个变化又与用户权限有何关系?, j+ `5 L6 M, {3 e* |9 X" ^) L' m
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
/ f: B0 W8 ~  I$ j/ z4 V....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
* ~  Y7 V& y( `@星幻victor  
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