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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。% r- ?- d. ~' H, N$ [' c/ `
" S/ q$ W9 H$ T+ a: I
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)/ p0 U8 {" [9 C6 i* |5 \, Y
miseelemap02帝国殖民区  q- f# L/ E, v# T) @; u+ x1 O
miseelemap03帝国采矿点
  o  P) D5 X. g/ r$ D: |' vmiseelemap04坦尼斯  J8 s7 J+ `  j. ]
miseelemap05塞勒姆& r9 D3 }: C- e" V
miseelemap06希格拉首星
' P  D1 t2 _8 H: Y) T& y& Bmiseelemap07天使之月
/ }9 E1 \+ v( \* ^miseelemap08第142号前哨基地. S1 J. A! ~4 \" q; K$ g
miseelemap09亚加斯前哨站( p$ U6 N/ O! y; t" q  P. b
miseelemap10索德拉根暗礁宙域; d$ c2 j( [/ x) g: y: n: V2 f
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边' m& M$ C$ H- M5 V! Y, q7 j
miseelemap12玛加萨
, f: `- w) |/ \, m) q4 dmiseelemap13巴塔利安战舰坟地
4 H! |5 h6 i) I7 Emiseelemap14尼福尔海姆1 h) Z+ D9 U" p0 g5 g0 t3 W3 w* }
miseelemap15赫尔海利姆
* g" L' G% [% }) D* \. y- g' Jmiseelemap16先祖遗迹
* E; |  q: h) p- l4 L! g+ N- zmiseelemap17未知星域1 q( S+ L+ `" v! |  u% g3 ]8 L9 s
miseelemap18帝国太空农场群
6 M4 D# C2 d' b( ~miseelemap19帝国前线舰队集结地
2 M' N6 b4 C  t, G1 K$ kmiseelemap20维格尔海盗狩猎场- ~5 k& o3 d1 C7 ~$ {
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢' C) w; X& k8 \" h

' z; u/ G% F9 ]3 u% k' O) L0 [7 J
8 i$ P3 U! x* a/ G- r- ?( EmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
5 K4 c9 f9 X0 \9 @missionmapH01希拉格边境星区
' H/ h! }, c" T0 Z( T1 VmissionmapH02天使之月核心战场# t. G; k0 Y, w; S' ^- r$ k' g- ^
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地2 \# p" P- u8 A8 V7 R
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
3 Y4 ^. r& x1 S/ A" @7 x8 M9 VmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
7 H2 W" u3 s) f& g# R" v5 s3 ~; V  X( }  C6 [- L( Z
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号6 }6 y' P5 E& C& d' R
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区5 X) ?6 ^# _' D; ~, h3 q' G
"InterceptMapV01"维格尔守备区- B6 Y/ u- ~4 v8 z/ b6 _& H/ Q1 }
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区& i7 w' D  H+ ?* k( O& ~
"InterceptMapS01"水晶体群活动区1 \' a' {2 j8 e  i/ i
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决( v8 H% q8 f: C7 {
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
/ t. S+ W3 q6 }
3 N+ c! }8 w% y1 p( L3 P仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
, @( I& d* y! I6 t- D9 I5 U; h" q5 y) C6 U$ d% Z0 U
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
0 b- _  E( n4 d& A5 `貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。4 F% L( u" d$ G# Q# H

0 F2 m' n7 \8 _+ Nmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
# S5 t6 \. d# I" ^miseelemap02帝国殖民区2 L. ?9 ~, j$ A1 D( @/ R4 m& ?. a
miseelemap03帝国采矿点, Q7 f3 O) ]1 T
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
" ?$ J9 W3 V( o# r我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
8 _/ ]! _9 S) B( B# p4 M- F" f3 E' \
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
9 v; B% R0 k. f& }3 hMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
% R8 S1 H: q% C1 t这个变化又与用户权限有何关系?
! \; o$ V, N! |$ l) i7 _' [- c如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
" D+ i0 o, u5 j或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?$ A( K/ @' z" F* t7 b" q
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
% O9 E4 X! f$ v0 L1 n: g/ sMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
: t  Z- J, j. i' J% G这个变化又与用户权限有何关系?
# a% o. \% E. O/ R如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?1 b  M! h. ]/ N5 D
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,$ H3 f: N; n% n' p; K& q
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?5 F0 d; P- p' i, f7 J! k
这个变化又与用户权限有何关系?
" O$ P$ Y  S  L" d% b& o  O/ f如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
" e1 c+ E% a( k....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了% G8 n" `& v8 j/ z1 a) A
@星幻victor  
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