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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。7 c- o+ [0 Q9 V; y9 p! ]8 `
+ n( V9 V3 Y8 V* a2 C  x+ }9 b
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
! b3 X( E0 j2 p, ^miseelemap02帝国殖民区
- w. l( j/ S8 J: e/ @miseelemap03帝国采矿点8 V$ l0 Z" O" |) _. k
miseelemap04坦尼斯; {9 p( ?* B* P8 Z5 O& M, D' k, f
miseelemap05塞勒姆
- i: R8 C5 Q5 k$ y1 Q- tmiseelemap06希格拉首星( {3 S: t) h  j# M4 `* j
miseelemap07天使之月
, u8 k# H5 t6 o# Lmiseelemap08第142号前哨基地/ a5 t# c* v/ p+ {9 O% ]
miseelemap09亚加斯前哨站7 j; j9 {2 g; t) \) Z
miseelemap10索德拉根暗礁宙域, X% _5 p$ P- P. L
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边7 i5 a0 m2 I; c! f7 _+ |9 f/ _
miseelemap12玛加萨
- u4 c% N; n. F2 v( b+ L( L  w6 smiseelemap13巴塔利安战舰坟地" v+ E+ k( X0 u+ ?9 y5 \+ E8 T
miseelemap14尼福尔海姆
: u  A8 K" u3 ~' O) z3 |7 a  _miseelemap15赫尔海利姆0 @5 n: Z; P! H& M6 \5 f9 t, s
miseelemap16先祖遗迹
  o( R( t& w# G; Smiseelemap17未知星域
2 n0 H& H& F+ K$ i3 |miseelemap18帝国太空农场群
/ b7 ~: ]+ P4 Qmiseelemap19帝国前线舰队集结地" e7 n+ S" @- T' K3 N) o" U
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
2 d) m9 H2 _# I7 I2 Y6 b6 Emiseelemap21亚基纳茨虫族群巢" S6 k4 m7 r9 p: F4 \: i
: b  u6 Y7 f/ ]: _

4 ?) R) O! Q" y& p# C4 ^missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
2 {3 j+ `0 V( x/ FmissionmapH01希拉格边境星区
: W" M1 k( B9 ImissionmapH02天使之月核心战场+ n' M$ B7 s, r8 I
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
* N. P2 M; F6 @! G& YmissionmapF02菲雅利帝国外围防线
% ~$ z" l- V% TmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)3 K# i" ^, T8 W( a3 M

& c3 q5 L$ h, N( ~- {"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
  X1 j  v; g" o1 P5 p/ J% c"InterceptMapF01"维格尔狩猎区, h) |+ E- \+ S" U+ I
"InterceptMapV01"维格尔守备区
$ D: d# e9 K2 f* q5 j  z7 v4 l"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
/ Q; y4 O7 ~& Z% e+ V"InterceptMapS01"水晶体群活动区
, i/ s0 T$ ^6 Z) J% P5 y) i"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决' }5 U8 I' n0 Y. ~
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。6 z# P8 o8 i# e4 Q& f8 k
  n. ]" m5 |# O1 V
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。  ~2 H- X& b: K- D& D- o

' e: L% X. f1 h3 z复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
0 a1 c9 Y* l: j0 f3 p) N0 Q. P. E貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
* J: B9 m  j5 g5 }3 W5 ?
  Q" C8 n" n$ S- ^2 `; I+ @4 D3 p, xmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)  R& g7 t2 U0 ^% _( J) _6 N
miseelemap02帝国殖民区
9 j1 z) H, y" X) }miseelemap03帝国采矿点$ ?: S/ c0 g1 K5 {% e: S
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决9 @  G$ S' |4 D7 d6 l9 P
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
6 N- ]1 m% r2 B* h7 o  Q# _9 X3 F. ~2 p# x) {
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,0 N6 K/ i7 T8 q+ h5 D
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?# e3 B+ x% ~" v* A- t' f3 u% P5 b7 D
这个变化又与用户权限有何关系?# g0 N0 Y" P% @' L8 x% L
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?; M3 a9 l# H6 o
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
9 U3 x8 C% a3 e- L- J5 ^1 T- H@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
! B/ p" w5 s+ M" t. kMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?- Y) u: F0 @- |' U. l1 w# T
这个变化又与用户权限有何关系?: ~& [. k; m0 z9 M
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
# ?% a; U8 X3 `' R' X. n: D! `$ D....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
/ j. J8 [& L- S& wMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
* s' s. w' l% z0 E$ Q4 i5 o% d5 X" P& i这个变化又与用户权限有何关系?
8 r( E8 a1 H( n' M* K如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?! ^( b; a) R; Y2 |  f; F, t) |* F
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了; f% `9 Q$ }: g
@星幻victor  
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