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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
2 _2 C6 k& V. ]* t7 m) ?% _  U2 m$ a
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)- j6 g* K+ q4 z$ Y& M8 Z  V: C
miseelemap02帝国殖民区
4 ~: n7 ^6 z9 e, Dmiseelemap03帝国采矿点
# S5 p! a! |2 d  F0 o$ Zmiseelemap04坦尼斯4 |: `$ r1 q6 @/ L
miseelemap05塞勒姆1 R; z3 |( E* X8 p! ]5 [
miseelemap06希格拉首星! a% Z9 o3 c, w0 ~% i& n: L$ q
miseelemap07天使之月
$ _7 l( C( t/ ?# Z3 V" O- ^miseelemap08第142号前哨基地& x) H) d2 K  Y4 y- W( g- U
miseelemap09亚加斯前哨站/ k* L( G' h: s' q: V5 ]' P" y
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
" \# j% s9 h/ d4 Q# P3 p# nmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边6 ^3 u* W7 F5 w
miseelemap12玛加萨
' q; H6 e$ U- J" ^# ?6 fmiseelemap13巴塔利安战舰坟地9 {0 Q1 p1 s9 D
miseelemap14尼福尔海姆
. i' a5 ?; I  [: c6 @! `; ^. Ymiseelemap15赫尔海利姆1 d; t: O: |) N: r+ u- h0 [
miseelemap16先祖遗迹
1 ]/ X& f# y; @# u$ [% \miseelemap17未知星域
" h5 f+ y; V' D# _) {- E( imiseelemap18帝国太空农场群6 y  G/ d5 p( x1 T$ x$ J
miseelemap19帝国前线舰队集结地2 e9 u' Y1 W2 `! o$ m& g
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
& z+ I' m" o" Vmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢1 B# J! {" C" ]. V6 Q. r
0 ]1 u6 _/ E4 d# ?3 T
9 a& B, r. l0 Y
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
) p6 [9 H" T8 N, {missionmapH01希拉格边境星区8 k  {" O* P' T$ J9 M/ z5 ^. K- W
missionmapH02天使之月核心战场/ T2 S- F/ \. q8 L
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地6 \/ i. {  [0 a7 n) }& O
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
6 b+ c: I/ o: Z. G) {missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
$ L% T! p# O$ _2 k' u/ {% [) {' l
7 ^% _4 R: }& d5 }5 I9 J"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
$ _2 c$ m0 ~" L& z6 Q* o"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
- O+ F! u( ], k! N" G; M"InterceptMapV01"维格尔守备区
6 V+ L! M4 E; R/ l"InterceptMapA01"BETA虫族活动区# L8 R1 h; q. U' {$ g8 p. Y
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
: K5 t5 e6 n, T5 d' ~& D# P"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决" q  t- B3 ?8 F1 L) U' N7 t' n
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。6 I# Q$ W$ A. l9 Z8 g4 X, \7 F; c

& `2 k- g) V1 V* x3 o, R) l! Z仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。' {+ V" E$ i$ F, ^- A; |8 `
: H, ^. {6 ?2 Z, @! l2 W
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! 6 k' |3 P; ?7 h% w( J
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。0 o! T2 s. j8 ~" w% c! G9 t6 Y: S

. X0 V+ ?1 [% ^: q% K9 L+ Z- Nmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
0 D0 z) K) \6 X/ `miseelemap02帝国殖民区
/ J* T* X2 r* E  q% pmiseelemap03帝国采矿点7 n& R% S5 b7 {
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决5 F+ w* J1 z  y# I$ U4 N7 @) g
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
8 t2 |/ e" Z3 F8 l7 q$ X
9 B4 F- x' f( w" V8 I: m( \仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,' f! f* Z- k: ^# e9 H2 d4 N+ [  W
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?3 |/ M! s- q9 Q
这个变化又与用户权限有何关系?
/ Z' Z0 {0 v8 ~如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
7 I4 K" n- f. ~4 Z; p7 j或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
. C) g2 c" r+ Q4 g7 ?0 r, z6 i@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,% s. S4 V) H/ K) d
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?  B; I; E/ H& b9 ]( i
这个变化又与用户权限有何关系?
  a* u8 _" L& Z" }7 Q如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?3 C) E3 J+ E  O% r  J, z9 D
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,," z- W$ T8 |, ^# _3 B1 s
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?" v6 b6 j+ i; ~8 }2 T
这个变化又与用户权限有何关系?
' H$ e( X% W2 u* s, Q! \$ M如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?% T$ b6 d  M+ F6 r& u
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
# C. K6 H6 h% Z0 h@星幻victor  
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