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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。" S: X+ c0 k# i. {  W! t: |7 p4 w

# I' o& r2 E' g$ {! t9 I. Jmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)8 B1 x7 Q- H; W( ]* `# b# f, S
miseelemap02帝国殖民区
8 d  p9 O$ ], o& g+ n, umiseelemap03帝国采矿点
3 o8 z; c! @" d9 n! fmiseelemap04坦尼斯
7 U$ \6 V& I. e0 _/ P  u) Hmiseelemap05塞勒姆
( ?/ ]$ q2 h+ [miseelemap06希格拉首星
" H2 @- a3 L5 I) Y/ R4 fmiseelemap07天使之月
8 Q( |, c& z. G9 T9 x; Jmiseelemap08第142号前哨基地/ w& |  v* ]# l9 p) K3 `( l% |5 r& E
miseelemap09亚加斯前哨站
+ ~* [4 b! r1 s8 E. A' Xmiseelemap10索德拉根暗礁宙域
" A3 t7 a" ?% f3 k1 }! Rmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边( `7 J: w$ _: V. V. i, t  [8 e
miseelemap12玛加萨4 @0 h2 c, r/ X! Z  q3 |
miseelemap13巴塔利安战舰坟地( ]  E5 Y- _; H) T1 M
miseelemap14尼福尔海姆8 w5 P( `& X1 F
miseelemap15赫尔海利姆% V  S' [* B" f. |1 j  T
miseelemap16先祖遗迹9 J  v% Q% |; p7 h
miseelemap17未知星域2 e' E5 x3 N- ]% s# o4 {
miseelemap18帝国太空农场群6 a/ N1 J2 m7 I! g9 g. ^
miseelemap19帝国前线舰队集结地
( w8 {  m6 i$ Fmiseelemap20维格尔海盗狩猎场/ S; m; T3 v- ^5 U
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢
$ ~& H5 }+ d8 V2 L4 b8 v9 E+ j% B9 m

) j8 @1 G5 N9 O8 s$ t2 |missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
; l$ Y6 {" \3 s# L" D0 f2 Y; `7 EmissionmapH01希拉格边境星区
: z5 K1 t' s. i( @; V( lmissionmapH02天使之月核心战场4 x; e; \* C0 Q' q) x7 t0 H) {
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
7 N, {2 b5 n1 a$ |missionmapF02菲雅利帝国外围防线5 z' L* [. B3 N" I4 Z- v
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
- h3 k8 ]6 B: ^+ r6 y6 a* N: ^) w+ E/ K; }9 {
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号% Q1 _+ j8 w$ k$ ]) A( I
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
7 m" z5 s' C$ E/ a' I7 `7 J% W"InterceptMapV01"维格尔守备区3 W4 N# f  V8 a  }! n  T* n
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
3 Q1 d/ k) A6 C, c- w2 L! P5 b) g"InterceptMapS01"水晶体群活动区* v' k  b( P# J. }0 l+ O. n3 S: N
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决. L# \; r  U& O' D% J
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。9 w8 {, f' |9 [1 O
) u" z/ N, t" J3 Z
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。: e5 h! j8 g; R* g! ]" ]
0 s; a: _2 T, x8 a- q7 C  J
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
( d* F' W9 a! f% m% h& j: `3 d貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
9 `8 l" M( k# {/ O. J/ T! E$ i; Q" \- [. F
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
; K: `" R$ ]$ H) Tmiseelemap02帝国殖民区9 ^  x% S' N  b
miseelemap03帝国采矿点2 ~  g$ J) ?1 Y' m
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
, O, S2 c, ~* V我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。" E4 [0 m# r, a0 H) T) }

* z; f6 U7 O! _+ ^4 B仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
# s( A; b  _9 ?% p% cMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?' }9 ?. @+ K0 d/ _1 v- Z3 _4 e
这个变化又与用户权限有何关系?: H5 _- v/ X0 N4 g- P' ^
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?9 p" ^: S5 }0 w& J2 e
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
- }7 i2 Q' i' ^5 R  G: U/ ~@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
" ?( B+ v2 s! L' }; a$ k; l( wMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
# l8 A' N0 L7 A- r8 v这个变化又与用户权限有何关系?
) g% h! @& v4 x0 W/ d7 a3 L# q如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?; ]& Y5 N" m7 [5 s( j0 H; R
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
1 P. x' L2 K. T0 ]5 PMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?7 M$ y$ n& b/ r% Z* Y
这个变化又与用户权限有何关系?3 [2 o1 F) r2 a) j) T9 x
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
6 m# N. I4 m: g: H- \....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
5 K) U$ m4 P# b7 }@星幻victor  
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