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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!# \' t  y* c: I! P, }
量产系列的支撑点兵种有了。
8 o( |, e1 [/ r$ w, f6 A护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。5 y3 w, M8 r! P
贸易跑商的好有趣$ ?2 o+ n# O) t- t8 m: p
巡洋% v/ `9 {3 C( S. K
有菲拉尼亚炮灰
: N5 o9 o: r% z装巡肉盾
! V! F. m# T8 g# l# W输出执行者
& Y! A2 g8 K6 W1 r# P基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!. E5 H. W! x+ w& i8 @7 Y+ X
但是我脑海里为什么就是
4 w( ]2 G/ c% [7 i0 Y& J重导弹护卫舰------------一发300多伤害!/ {& _7 o0 h3 z3 ^8 U
先锋------------------------三联激光书店
7 J/ D! o' T* S6 u1 Z黑刀!!!---------------三联雷炮啊
! M# M/ d9 w# ~: h" u这三板斧还是打的我好痛呢?  h8 I) I% R( Z+ G1 i+ P! R5 H
我擦~
" C( ~: L& G6 T% o我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!3 [: A; v- K7 t) u, ]
这三板斧都有好多萤火虫防空啊!
0 i! _0 \& w1 S$ b' ^我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!& {# f. L3 j! I- j
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!% ^* p9 c) }' r% ~+ g& v* g
量产系列的支撑点兵种有了。$ Z) B9 s2 l+ ?7 Z7 g" u
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
8 H2 J* b8 l8 X  l贸易跑商的好有趣" B5 n' }/ j- ?& @! T
....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。8 x. y9 a% Z$ d2 d
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点
" s. W0 b; c+ w  i它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
  @: Q$ L! V4 D7 j4 x+ ]现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
8 c8 s$ ]$ H/ H7 B
" v2 a# J  n8 d2 z# {7 F% r+ \/ l. u第二点+ Z8 d  z; b, p* \1 j+ s
目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测), K, r0 W2 i" W+ _( _6 s3 o* t
- ?) `3 g4 S% O' N

( X' J2 X$ F2 e  @" f第四点( S" |$ P5 \& j+ N' ^1 W1 {2 L6 a
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
" ^" @7 h0 t' P) N+ O+ I) x4 L
$ z% m' I, L( ^第八  K+ Z% j2 l7 H& r! k
魔族新版本攻防统一翻倍了' l8 x; G6 l* i

  d2 {! E: d. ]' n & t' l& f: ^. N- m& N8 A
第七& U( P: E( {' S) W# s' z
排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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