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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!
+ n6 H$ G, i' P6 C  V量产系列的支撑点兵种有了。
5 o% m6 l% V6 c, l+ s- C0 L7 Z护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
+ X; x9 N# G  l6 y. x0 [) p6 j0 ?贸易跑商的好有趣$ O/ Z2 U/ Z- N7 G1 E
巡洋6 j) S# ^+ j: l( p
有菲拉尼亚炮灰3 a# R! G; V; g/ h) ?
装巡肉盾
/ b9 v. [6 @- A* b" W: G8 V. A6 D输出执行者  O( ]$ e5 u7 R8 W' |' `. a
基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!
1 m! A- j* z; e. b) y但是我脑海里为什么就是2 t, b0 Q- N% f6 w1 T
重导弹护卫舰------------一发300多伤害!
: Y* `& N% B; u0 B* C0 a/ N先锋------------------------三联激光书店' l. }0 E# }  U1 {0 Z) P; K
黑刀!!!---------------三联雷炮啊2 ]$ a4 P" [& T* q/ l" S9 Z: w* {
这三板斧还是打的我好痛呢?7 A6 {8 W/ w$ S0 g- U( y  j  n/ X! x. L6 E
我擦~
0 W/ k! m8 S+ N  U+ p. R/ g! n我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
% j7 m" t" Y* y这三板斧都有好多萤火虫防空啊!
" C& `, s! o- @; N4 u我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!
8 s$ _' y) }, n7 v9 ~除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!
# A1 Q5 c/ ^2 m( A2 x1 @# s& O量产系列的支撑点兵种有了。
8 @  m" v" P4 [8 ]6 I. X护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。3 B. M5 ~6 O: w* J2 I& L
贸易跑商的好有趣
2 D$ z4 A& U# I: L0 H# v3 O: A....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。' N) |9 B- f; D% C5 x! X, h# W
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点0 C. P/ O) \( B  A1 P% P1 M* }0 W" F
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理3 k1 [4 J" d! R% F1 j
现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平4 {+ x# u. S/ I3 Y" N

2 }1 _4 A* t, H第二点
5 S5 I- M% B2 V& ]目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)
% F" T# f4 ]5 p7 J+ M) `% f 0 Y1 [$ k: l* Q5 g% A7 O
6 B! z/ K& Z* c! s' o" y$ U
第四点& g- ~% ]# c. Q8 ~  U
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的# R/ d6 ^$ v% W+ H

2 _$ X( c3 D8 z# q  p# g第八% G0 E# j) A: {; V
魔族新版本攻防统一翻倍了
3 j; c. U' q5 D3 K2 c* j8 B 9 n. S3 `& L* W& i9 X

1 n, }2 E$ E2 y7 { 第七
- F) m) j( H& u+ a) H% l排查中,硬性BUG
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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