各位大大辛苦了!看你们讨论的这激烈我这万年潜水员也忍不住了~~~~!关于你们讨论的观测和打击方式我没有多少研究,有错勿怪。 m5 F4 t" U2 o) D8 T, Q5 \6 Y
首先,对于深域战场,最应该考虑的是能源和物资问题。相对于无限的深空,即使是行星级的(不讨论建设的代价和必要性)飞船,把自己所能携带的物资都转化为能量(即使连自身结构都算上)也跑不了多远。(除非它不需要任何方向调整和减速。或者打破能量守恒可以自己产生能量,或极高效率的捕获能量不产生阻力。)别说真空没阻力什么的,我会笑你。
, b5 Y6 x. l9 O3 @ j# X 其次,深域之中探测手段很多,你们纠结的电磁和光其实应该归为波能一类,只是形式,重点干涉不同罢了。肯定会联合利用(顺带一提,人眼真真无力啊!),有人对质量共振有了解吗?貌似可以很大程度上忽略距离。而且你们貌似忽略了一个问题,就是深空高速移动会产生很大的可观测划痕,就船舶尾流那样,而且和速度成正比(真的会很大很大很大!!!女皇那样的不说超光,1/5光就能产生一个星团大小的能被光波和磁波观测到的划痕)。但考虑飞行速度和观察反应时间,这样的观测真的不重要。除非从很远来6 Z- V5 H7 a& O3 O! e* a( `9 m
,但有传送。这就产生了一个新问题,飞船真的可以装传送模块?貌似消耗的会比自身都大几倍的(我没考虑未来的未知能源模式)。3 C- y, D% z9 g0 @: m% m
最后,我发表下我的观点。根究质能优化前提,大口径高耗能的武器应该不会在深域飞船上出现,最远的高能粒子流武器应该大多是防守用;磁轨炮之类的实弹虽然因真空所以威力强大,但考虑命中率的问题应该算做近程武器;制导武器因飞行速度和能源携带(除非不考虑调整)只能沦为轰炸武器,对方有反制就呕了(你能把它加速到多少?不转向了?);还有高能体弹射行武器,如波动炮一类,这个因我对高能体的耗能和阻力无法想象所以不讨论。2 X: J) Y9 m+ D8 H! D! o5 |- z/ a
综上所述,我个人认为(以我个人现阶段的知识)未来很长一段时间内深域战争会和人类封建时期一样处于很早发现敌人战斗却是近战一样(相对于路程)或平坦沙漠中一群视力超好
2 a" L7 a) K4 l3 U, ?却拿手枪对射,有几把超视距狙击却因枪重弹大(子弹供应还不好)只能定点打击。所以大多只能打堡垒战和阵地战。偶有几艘特装舰进入深空(应该不会装备太多实弹而大多是能量武器,多余的惯性会让减速和转向都耗能加大,且维护管理更耗资源)也不会是正面对敌乱轰一气打消耗战,大多会选择刺客对决一样快速接近一击毙命(按照冶炼和武器设计的正常发展和深空航行的消耗来看,未来的战舰必定皮薄剑利)。
/ t' f- r* {+ d 所以,近程用光学(不是不能测远,考虑到光学的反应速度和直观性)做接敌的战术观察调整指挥直射武器,用电磁波做中远程观测(大视界)来安排战术,用神马质量共振和混合测算(观测尾流用光学,重力场干涉用磁波,不知道飞船自身的辐射能远程观测不?这我真不懂。背景辐射应该不能用于飞船的观测)来获得战略观测。
# b/ ~" p, F/ S0 t( x+ ^6 C5 M" @1 J! { 至于各种武器的射程搭配希望大大们多指教!
F, b- ?: z0 o' B 怀着认同感写着些只是觉得科幻应该被认同。我们或许不够专业,知识或许匮乏,但我们有憧憬深空并能为之激动和伤感的自由灵魂。
3 H' y2 R6 A* c' f" i. N- Q4 A 希望有一天人们提起科幻不会联想到幼稚和把我们同飘渺的玄幻搞混(各个网站上的视频科幻和玄幻根本就没分类,我很郁闷)。而是理解发现并敬重我们。科幻迷大多都宅,只因为整个人类的未来世界都真实存在于我们的意识中,广阔无垠。我们不是空想的玄幻(我并不讨厌玄幻,因为同样是想象力的延伸)我们合理而大胆,我们有超越科学家的想象力和貌似偏执的热情。我们可以且必须自豪,因为我们有对深邃宇宙的强烈憧憬和讲文明的火种洒遍无限的热血!那将是人类发展的原动力' J3 ]5 Y% i- p
多么希望有一天能顶着一脸胡须看科幻,玩模型和游戏。 |