1、打通无数生存模式的某只表示不认识这个Bug :生存模式下全体跳跃虽有提示语,但直接判负的情况咱一次也没见过。9 ^% h/ v% |( D- r# J9 q- y0 u
至于其他模式,你确定你连一只采矿船都舍不得造?
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2、没挂过战术舰的表示理解不能。( A& r x( J, B0 x; n
j0 O `! Y7 ~! y3、同一张建造列表中的武器模块不能共存,后建造的武器会将原有的武器【覆盖掉】。, q1 y) A% _# H- {1 A) n& e' v
重工生来如此。6 L2 P2 b" i! i+ r% x% e/ n
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4、瞬间阵亡的单位数量过大就会造成游戏崩溃,此处的“阵亡”包括一方战败后失去所有单位。9 \) o6 y; R/ Q+ V1 r `" H+ [6 k' H
不幸的是,AI重工和AI水晶非常容易满足这个条件。% d1 t8 n9 V" j( \1 w
更不幸的是,这个Bug牵扯到游戏底层引擎,要修正基本不可能。
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2 T3 r4 r: P5 m( Y5、所谓“攻击力数值”是以武器攻击力除以武器装填时间求得的平均值,故而单发威力高但装填时间长的武器,攻击力数值的评价会被压低,反之则会出现攻击力虚高的情况。 Z! v6 ?. x" w t. T
所以玩得熟的人直接就是无视那个数的。
- s, J1 G! U, D; m+ W/ K' F) o至于火控这种Buff 属性的东西,本来就不会影响面板里的数值。
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6、武器没伤害属于你射错了地方,打在了人家的模块而非本体上。1 J2 ?- K6 a8 P' {) D8 I
这时候换个角度即可。 |