1.目前为止发现一个超级致命的BUG。
0 D3 W+ o! S/ \2 I/ q! q妖精重工在全军跳跃时会导致游戏直接失败。(不确定其它原创种族是否有这个问题,也许可能也有)/ \0 l; [6 J: q2 j2 x
只要是所有单位跳跃外面没有其它单位,就默认全军被摧毁然后游戏失败。' Y1 ^% T4 s( m6 I% Y
2.妖精重工第二个严重bug:战术舰被摧毁,赏金效果会被清除,无论你杀多少战舰没有战术舰你就没钱。/ M, v6 g* i9 h, J
3.妖精重工第三个严重bug:目前测试在同时建造初级和中级武器后,初级武器的武器效果会被清除,相关动画消失,同样攻击效果也消失,虽然模块还在。, o) m' x5 E9 z' m. \. o! y" i
4.妖精重工和水晶殖民bug:在普通对战(死亡模式)的时候如果选择电脑为这两个种族游戏很容易就会崩溃弹出。有人也注意到了,但这不是自己选择这两个种族而是电脑选择这两个种族容易导致崩溃。
. d" m& l: ?3 p5 B! N' D2 @5.所有种族的一个严重bug:武器攻击力和实际伤害完全无关。
M/ M$ D D/ l9 c9 ~3 o举例:
- J+ L3 I5 J0 I# K8 U( K) E: ? ca.核弹攻击力实际约为30万每发,火控模块貌似没有任何效果(可能增加了发射速度,但伤害上绝对没有影响)。" L, X$ S* O, C$ c7 p' \$ B4 z
但是装了核弹模块的战舰没有一个武器伤害数据超过30万的,我一艘装了普通核弹模块的大型随从舰可以轻松虐末日之刃。3 ]8 K* _) I2 E6 t! H$ b) \/ e$ F2 ~7 z
b.还有不知道作者设计攻击力31的维格尔突击战机有什么意义,我测试了一下所有种族的战机除了渡鸦 星辰 龙鹰 其它战机对主力舰伤害忽略不计,根本没有存在的意义。哪怕是上述3个战机因为战机的攻击模式是环绕飞船然后攻击,导致攻击频率很低,所以设计上可以说是完全失败的。# r, m$ p1 T0 L, E
c.导弹突袭见释放的是核弹这个很bug跟他所谓的5万点伤害完全不成正比。那玩意伤害估计比末日之刃都高。
& E; M& Q" u) q0 c; I' Xd.另外所有妖精女皇中,唯有妖精女皇决战型才是最强力的,原因在于其主力光束炮的伤害可以达到上百万。这20多万的伤害怎么被作者统计出来的。那玩意可以磨死好多搜维格尔超级舰。% Q ^' V1 ~& A6 y4 N o! `2 H
e.维格尔舰队的实际伤害普遍明显低于数据显示,而且末日之刃和超级战舰的血腥导弹经常性会在宇宙中迷路绕着目标飞船转圈拖很久才命中。
9 ~1 h) f0 h) Y$ S2 }. [1 u4 p3 yf.很多武器模块只有动画而没有实际攻击效果。' q4 X# ^3 e2 G$ C* `4 ]+ w: e
比方说妖精女皇要塞型,它的大型粒子炮实际上没有伤害,至少我见到那玩意打在维格尔的巡洋舰上居然没造成伤害。那49万的伤害是怎么被作者想出来的。那80000万的血量也有问题,感觉甚至都没有破晓2完全版抗揍。
$ c% b) r+ e) Fg.妖精女皇舰队型非常得脆,和她的血量不符。 |