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这是一般的即时战略通用的对付AI的方法

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楼主
发表于 2013-7-2 06:51:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AI正如名词所示,他是个人工智能,非人哉( ⊙ o ⊙ )啊!
- w* R3 Y( ^( R' q$ r- T2 l0 N其实呢AI是很弱的,他只会按那些设定的参数去战斗, 真心很弱, |4 h( u$ h- a% x; u7 P) C
一般AI被设置的参数是,优先攻击血少,装甲弱,数量少的单位。* T& F3 F# K$ f1 S/ N* a
当AI大兴部队去对付一个位置时,有个致命的弱点.......他前进过程中,很容易被KO了。4 S1 {$ R2 {; l/ R2 }; c- e
因为参数设定是优先前往那个地方,在我们的部队没攻击他的时候他一般是不给予攻击的。
. L, Y6 N- i& S  t7 p& R9 n会继续前进,所以我们有足够的时间来设下埋伏,一般情况。
7 e* D) j: b, f! R然后瞬间猛扑,AI会优先按血少进攻 所以拉几个血厚的放在血少的前面,AI会在你血厚的前面绕啊绕,远程除外。绕一下在按参数进攻来进攻你血厚的,要是你火力强大目测他已经死了。5 E3 g1 S; V9 K) k- a
虽然还有一些但是也不重要了,要知道一点AI不是人脑,是打不过人脑的,人脑才是无敌的,AI就是按参数行动的,参数不管多强大始终会有缺陷的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-2 06:51:29 | 只看该作者
沙发拖走绝不留
- _" N: w1 T/ c& q9 b. O5 Z. B其实我这个题目也写的太狭小了...7 r2 K1 {. B2 h/ f5 o
不过这是我在即时战略中得出的,所以归即时战略。5 [7 }2 P% b9 X
虽然所有有AI的游戏他都适合。
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