设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 16399|回复: 1

EVE行星开发教程(我自己编写)

[复制链接]
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
0 B/ D& X2 i5 I+ R↑是废话 9 s3 b( w* F2 u) S
行星开发首先要点技能6 c" v; H. M: o8 c) r2 V
↑这也是废话
+ P7 l4 P& |. c. g/ {好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的3 B$ p6 r# A, X+ _* w/ Z
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
2 d6 G& u6 f. Y! J( Z* j% ]6 {如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
' j$ `2 b; n" [' p/ W% h) Q并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了4 O; I7 \8 H9 r8 Q) a, M+ q, P
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。* @/ R( a- ?- Z. i7 T& b5 [4 ?. Y, |
我还有什么要讲呢.............
& {1 w* ], D/ \哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
' L- R, ?- A- M" y4 I8 h高科技缺是相反 所以利润高4 h) W# d5 ~; k* H" F4 R
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 显示全部楼层
沙发拖走哦
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2024-3-29 19:10 , Processed in 0.132156 second(s), 29 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表