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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发9 v; q: p) Z# {) ~( M& K
↑是废话 ! J' O) G  R6 T# A6 Y, U
行星开发首先要点技能
9 ~3 {. g+ _3 M↑这也是废话
0 _/ m( p. H8 @5 i好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的# r- `" K% S  ^
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降) _8 s" U" o7 ~+ ^4 b
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊- c* S, Q! ]7 R$ a5 G
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
+ ]( S, ]9 n; @; d这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。9 c: K* O1 ~0 c$ K5 b- @  f2 f
我还有什么要讲呢.............
4 y. d* f* O3 d. l* y哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
8 ^  B; F: R# x! q: z高科技缺是相反 所以利润高
9 L! O/ f2 a# X8 [暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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