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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
: O8 v7 A4 p! a8 X, v/ `↑是废话 4 U5 q' E+ f" M8 M! O3 E) u4 o
行星开发首先要点技能9 j0 P, g7 X& t8 Q3 Q  d
↑这也是废话
$ J' m+ S: m- h+ X好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
+ w" K% l# P5 Q& E2 A. l放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
0 Z2 a: Z+ l/ p3 I$ q. z* X如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊3 i1 i- U+ n0 T8 N$ \% Z3 Z
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了6 W) |  b! M) j- Z$ I* @0 \
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。' A! u, l7 ?* o2 E: @: n5 C
我还有什么要讲呢.............) s8 u1 H- Q% J$ Z% o% m) p
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
/ d7 `/ A% r1 \0 x' t& R  y7 I高科技缺是相反 所以利润高
& c, K. g9 F4 `7 B# [6 w5 n暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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