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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
; N8 w" [! p' e↑是废话
5 t0 {/ n2 E: e$ \7 _7 R行星开发首先要点技能
2 u: `- B, I5 B! ]9 S0 U3 Q9 r, s↑这也是废话
1 }8 a6 @' z* W) s好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
  O& F" z/ m; I2 x放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
( e: h8 o6 N$ \7 q+ ]如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
3 r. j2 k2 U( Q  f并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了& i( b1 Q. l5 F6 W
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
! |7 B: q8 I/ S+ Y6 Z我还有什么要讲呢.............
; h! ?) ?& @! x+ I哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低( F# P1 r: q, h5 D' I1 X
高科技缺是相反 所以利润高* X5 O) L0 K8 p' D$ Z
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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