好吧~~看着争论那么久。我算是明白了。。。; n/ @9 _# D, r( U. t
; J" [1 r5 ^, f% ~ W咱也小小的发言一下。。。
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火控的确有伤害加成这是毫无争议的。
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导弹都是有实体单位的,防空类战舰在F2模式下会自动开炮拦截射程内的地方导弹,无论是什么规格的导弹都会拦截,只不过导弹的拦截效率并不是很理想就对了。。。
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5 F) x" U) b$ u* R' R还有重工跳跃就显示全灭的BUG,我在第一次用重工打首都防御就整出来过,其实也不算是BUG。。只能说这是一个不能绕过去的系统规则,因为那怕你是全满血跳跃,全舰队都进入超空间后,如果你的地图全黑,那肯定被系统判定战败!因为全舰队完全进入超空间的时候,也许系统判定为那队战舰已经从这个模式中暂时OUT了吧?至于再从超空间出来,那应该是从读取再到导出的一个过程。但是这个过程中间还是有5秒左右的时间,而且核心设定应该是当前地图上没有己方单位存在的情况下,系统肯定判定你战败。。。。* M# s, D. S# `, p* ?
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嘛~~我也不知道我这个说法是否合理,咱对这些也就是半桶水。。也许LZ看不懂=。=
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+ k/ @* Y4 l! o- E4 [( B, U还有女皇级的另外两个型号,我得补充一下,你认为舰队型脆,我觉得要不就是没升级防御,或者是被集火,但是话说回来,首先舰队型女皇本来就没有精英女皇耐打,这艘战舰的设计侧重点本来就不是单舰无双型的,你指望能像精英型那样三进三出么?
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对于要塞型的火力问题,我只能说你认知错误,主炮无伤害?你右键点啥了?打驱逐那就是拍苍蝇!巨舰打蚊子这事你还真做得出来,本来旗舰级舰载武器就是打大型舰体的,不然命中率那个可怜,而且防御型的自动防御武器比精英女皇还要来得积极得多,我不明白你吐槽到底有没有找对地方。。。
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综上所诉,我觉得楼主有必要多了解各种型号战舰的相关知识,并且多在论坛发帖咨询,多了解一下各种战舰的设计意图,在战场上的定位,还有相关的战术用法,不要好东西自己不会用,还说这东西不行。。。。 |