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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发- O. @( A3 @' j
↑是废话
! z* K0 h* X) ]( t- x3 p7 ^行星开发首先要点技能
1 O' A' b! T- N$ |2 T5 h↑这也是废话+ W8 u5 X# X6 I1 s! b& p  c
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
9 h  j. j. c$ k4 P2 E放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
8 A& K: N& E6 G7 B; B如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊: [7 @* c  B0 q$ _+ l5 z
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了- @5 a  {) X0 m5 t* z  G
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。5 W* b# ^" W$ ?: J- S6 \. N
我还有什么要讲呢.............
2 C$ |; G' _- {5 X哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低2 `3 S% g) D: Z# }7 T" r
高科技缺是相反 所以利润高
: }1 J& O  _3 x  ]暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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