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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发7 f& l6 d1 V3 ?; W6 Z; D( Z& Y
↑是废话
7 c: e4 _# c  a# ^- |行星开发首先要点技能+ J. Z1 y! T0 k- I" ^9 L
↑这也是废话1 Y0 \* o* ?! q
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的) [7 M, r4 l5 x4 W
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
- L* N) `2 O' d) P6 H. N) Y0 k如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊- P7 o; s4 v! q5 M
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了$ G: f4 Y. I8 v" C7 f, M+ T0 [
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。6 \! f8 w3 w1 e# r" P. f* h
我还有什么要讲呢.............
8 Q4 _6 z+ m9 _$ J0 c* X哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
. E5 z) Q; b  W- f6 v9 ^6 T8 T高科技缺是相反 所以利润高) O5 i6 C0 [# d4 d2 G
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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