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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
9 B& G1 U# A  u, B. }. J9 w( M4 X# ]  N7 y  M0 R9 u" Z% E7 A2 k
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
( w* P$ J5 W1 q' kmiseelemap02帝国殖民区& @5 e9 P  S) |# ?% p) t
miseelemap03帝国采矿点
1 a" t/ A% O* c" D0 P* w; s/ s6 cmiseelemap04坦尼斯
+ U% s% Q& @5 c$ a* z  omiseelemap05塞勒姆) I% u& V5 d& }( y! y$ O/ q) J
miseelemap06希格拉首星
4 `- n. p. S+ j+ V" i* ]miseelemap07天使之月
" {5 A, x8 T9 {miseelemap08第142号前哨基地
& W$ T- L- F( I/ h; p2 V4 P+ Umiseelemap09亚加斯前哨站# i' v9 ]& G; n4 r1 d. ~2 j+ P
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
, c$ y/ _" I9 Smiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
% k: x/ ]# ^5 ]9 J0 K' k3 Kmiseelemap12玛加萨
  m8 V2 c, {, D( m) Emiseelemap13巴塔利安战舰坟地" ~, `7 i( ]8 F
miseelemap14尼福尔海姆# f. V, f7 G( B3 `8 I2 r9 A9 x
miseelemap15赫尔海利姆" a% T+ R3 o( H1 S) I& K
miseelemap16先祖遗迹
: R! S5 O7 m9 P& Pmiseelemap17未知星域
6 K! b0 P+ M( A7 }4 I$ zmiseelemap18帝国太空农场群
) V: j+ l( @- ]0 N$ w- Ymiseelemap19帝国前线舰队集结地
$ _( \+ b4 g# u% l1 V* q$ Gmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
" `, V/ Y' `1 u5 v$ R& ^miseelemap21亚基纳茨虫族群巢* k' C" r* [) S( {6 W3 h/ x
8 C, n' ~7 [/ c9 g6 N2 q' U

0 e- o) ]4 S  w- b4 }0 DmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)/ ]1 R$ ^$ Z9 _' a% J* ]' B
missionmapH01希拉格边境星区
8 ]% ~# a2 ]* x' D; M4 M# hmissionmapH02天使之月核心战场% G" g8 {5 d- \- P. w2 n! O
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地' ?, t1 ~! H5 q( W  c7 E$ M6 d* V0 Z
missionmapF02菲雅利帝国外围防线) X* b  P* B; K; q: n3 F- h% {7 B
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
, K9 q% p: y: Z6 p- I4 X  P  M
6 T2 l! g. f  ]" R3 T* F"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号' N5 V4 [, R6 k# \: x
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
  X% l3 _( h% S/ P7 f# N. y2 o"InterceptMapV01"维格尔守备区
; [0 x& b" j; N/ Q, P4 A"InterceptMapA01"BETA虫族活动区+ I3 y7 A  P5 z( y8 ?
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
* o% P4 {' t8 K# }& D( [* b"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决% [5 t& ~& p; h% x5 O0 d+ W) X
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。) x# _( N' @) o9 N5 ^! {$ l7 g

- N: a+ m6 \$ [* o& h. Z% C* A仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
' i2 ]9 j6 ^% O/ i; B1 N6 W! j- u. J0 k) a7 c4 {3 l4 [" c
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
- _: h! j3 J6 v  R1 F貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。3 e  W7 T0 W; ~7 H! `3 C8 z; ^
( B. X. h/ R1 m/ _
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)- E4 A& D% L4 f- Q: {8 D
miseelemap02帝国殖民区: S+ |6 c+ T9 ~
miseelemap03帝国采矿点5 \' _$ T$ M) a
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决& `  \& W1 l  a. G) N0 I
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。* ~" y* X, }) M: ^2 f& ]2 D

+ N7 Y# {$ j2 s3 X仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
( V7 M3 l8 t0 c/ v3 a; n$ j( [0 tMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
- ^/ \8 z' z2 n- G4 A这个变化又与用户权限有何关系?7 `/ G! r1 x7 ]
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?+ c& Y- B: V! K/ d: n
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
$ b4 t8 m$ y0 j2 K- Q" `@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,# l8 `6 {9 n8 r/ ~; V
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
: G5 o) \/ d) ]7 h' A7 m这个变化又与用户权限有何关系?
0 e% a% A6 s5 f3 b* a# C如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
0 u; B7 x8 }+ d3 ]: W. b; t5 V( @+ x....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
- F  @; S9 W# cMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?/ s4 M$ [2 e  f+ d3 K1 [+ }5 w2 F
这个变化又与用户权限有何关系?- X! {5 m6 k# h
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
% M  y) e0 z- V2 O2 Q; a( [....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了, }) b" ^; T& t6 E
@星幻victor  
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