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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。$ h! T  I4 J) a: P, A! m: j+ b) I. A

. x* e. y% {- S2 C" nmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)  v% B8 e; b6 s2 v2 k! @- ^
miseelemap02帝国殖民区" P& \  u* e, G) ?+ B* M+ U5 F7 E
miseelemap03帝国采矿点2 G' L( L5 m$ T7 w# W3 V2 H3 ^
miseelemap04坦尼斯
) O5 |) ~% G2 U$ E$ ~  r% f2 {* imiseelemap05塞勒姆( Y5 ^) B0 C7 ^( @
miseelemap06希格拉首星9 L. j& A2 _; ]" z9 f' h
miseelemap07天使之月, M9 {6 b( i5 I5 c
miseelemap08第142号前哨基地
7 a4 }. I3 v4 W: s- Y+ Nmiseelemap09亚加斯前哨站
! B  S9 _& G1 {' D, L) R6 umiseelemap10索德拉根暗礁宙域# F0 m+ k5 H8 u, O! ?3 R
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边( P8 c# s/ ?3 Z' ]
miseelemap12玛加萨  m1 P; q# J9 {& T: |9 n
miseelemap13巴塔利安战舰坟地% r2 L- ?) `3 H2 M- Z+ y' I
miseelemap14尼福尔海姆
" e# l9 b4 A+ u0 ~2 a4 P0 s" t& o9 kmiseelemap15赫尔海利姆
3 a9 w) i7 H. d) J) mmiseelemap16先祖遗迹. o. |+ D* G8 B
miseelemap17未知星域
: H, m/ ^3 n8 a& Imiseelemap18帝国太空农场群6 I6 {+ g: U2 I) o6 R
miseelemap19帝国前线舰队集结地( @& ^8 T# g9 Z4 X1 M/ C/ Y
miseelemap20维格尔海盗狩猎场& F; S, Z. w6 G, ]  s
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢
/ @. z2 U3 N, G/ v: G  |  C) p, o$ }$ d

* j3 G9 |, q& _& f* b2 W! \- ymissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
) V  R: k) v1 Z; |% u. {3 DmissionmapH01希拉格边境星区
6 ]+ e" I' ~9 O1 ?missionmapH02天使之月核心战场* }( ^2 x2 H! e% [( e# y9 E# v
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
0 J' |6 e; Q" mmissionmapF02菲雅利帝国外围防线3 @: f  B: }# w
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战): T% @) {6 R6 Q) S5 X
# j, L4 ~" k4 z& y' g  G
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
# W' @* B5 ?5 l- P4 X5 m"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
/ L% Y  p# L) u"InterceptMapV01"维格尔守备区! l" Q6 Y8 F; E9 k1 H1 C* R$ F3 v
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区# V6 S2 C6 _1 c1 d2 ^4 W9 Y
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
0 [: b6 ?7 C7 ?/ H# L"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
* M6 I3 l( C* ~9 ~* w6 O& b: p我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。& D" a4 O  D) k; ?4 B  m/ G3 E  p
0 }* N& u& [, F' E, X; ^: ~1 Y
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。+ M8 ?# c6 H3 I  c8 D3 ~
* m& K. X6 b" i* I1 |. V
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
6 I7 k7 i, o3 J貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
7 [+ J1 R* U; e; K- z) O2 m+ I2 r, X
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
; E3 y9 G9 h1 G( g+ t' Tmiseelemap02帝国殖民区
% ^+ ]" S, V. f; hmiseelemap03帝国采矿点1 W7 b. v6 ^" I6 }
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
8 s4 q/ B' d1 q0 j我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。  Y* g9 T, o. S1 j8 d$ j6 s9 {8 x
0 r% J- i- U4 ^" ~2 ]
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,& Q3 _  K* x/ X/ }7 o! p" v
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
) {$ G0 B4 k, Y" }( f这个变化又与用户权限有何关系?( _2 ?8 a6 |0 T% N: M
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
5 H8 Q' b3 S, z4 H. ^或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?- F  t' P9 v+ W/ r, w+ y7 D
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
; H' h9 j3 }; v, V: aMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
4 J6 n9 c: p: q2 I这个变化又与用户权限有何关系?8 R$ M% u* S  z4 n( ?
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?! C. F- `7 `5 U" ]/ n6 K. B/ ^
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,( w' D6 Y4 K+ V2 F
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
, S4 L$ q3 G: a- K' j这个变化又与用户权限有何关系?6 ?0 U* p" {, ?& f1 w1 I( G; m
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
: U  y7 j; D8 N8 P% h2 b....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了3 u) G+ P7 x$ H5 a) O) p
@星幻victor  
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