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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
9 e; G- @& D, w, y" b2 M" ^↑是废话
* B- i# ^: D# |8 @) \行星开发首先要点技能! \$ q5 i3 c2 J3 j5 E0 s* a
↑这也是废话
# C" v8 m; R* t. I7 g* R+ ~好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的/ C. y+ I+ X; c
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
# G, O; I+ @6 O2 `( j如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
$ r6 {1 z0 Z9 @并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了. x( s1 t. n* O" ]: b+ d1 v3 ]4 t3 A# j
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。9 \- o' P! E) G% l$ l; o! c
我还有什么要讲呢.............+ z, R. o0 y8 _
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
% a- y* {" d0 U0 W2 S4 F高科技缺是相反 所以利润高7 o$ b0 z5 P' s+ `, O
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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