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BUG,不能过门

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发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
楼主热帖
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14#
 楼主| 发表于 2015-4-11 18:12:00 | 只看该作者
重新开始跳到另一个地图也出错?是的,过门什么的全部正常,只是原来在哪,跳完了还在哪
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13#
发表于 2015-4-6 14:29:37 | 只看该作者

回 12楼(l000000k) 的帖子

l000000k:地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常* a" J/ c& G/ B+ D$ J5 l- {
但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
- n# i' |* ]: r. O- T9 a! M有成功过的经验么?6 \; s; e7 T/ p: R" G2 x
@星幻victor     (2015-04-06 12:43) 
1.05版没问题,1.20版没法加随机事件,只能删除
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12#
发表于 2015-4-6 12:43:00 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。( N/ k% `% H. }; ^8 H  z$ Y# ^
: X/ n" j, ^) [
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
) ]: i# d" K" n4 nmiseelemap02帝国殖民区
; R7 B+ P8 q9 a" X1 _* imiseelemap03帝国采矿点1 k  v' D0 y5 }# l. D
....... (2015-04-03 18:01) 
地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常
" P) c: Y; W3 `$ w+ m% R9 @) D+ V5 B但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
2 f& v) e* R3 ^$ F+ `  U有成功过的经验么?
4 @" f5 o( @3 _- c@星幻victor  
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11#
发表于 2015-4-5 09:01:06 | 只看该作者

回 9楼(l000000k) 的帖子

l000000k:舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
# n3 {) t& i) M0 a. f@星幻victor     (2015-04-04 12:09) 
重新开始跳到另一个地图也出错?
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10#
 楼主| 发表于 2015-4-4 20:30:14 | 只看该作者
MissionData.lua的修改日期当然是现实时间,这是文件的系统属性之一,正常情况下游戏存档内的几个文件,这个属性应该是一致的,用户权限丢失,会造成文件不能读写。
. d$ c8 }# P6 n+ n* X
" W0 G3 d( r+ z* g5 m! w3 \出错之前点跳跃点过门,等对话框出来后点重新开始,就是手动同步这几个文件的修改时间。
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9#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
9 j: X4 g1 Q) I7 ?# W8 q8 {! r@星幻victor  
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8#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,3 N' b3 l" C# V9 ^
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?+ b) B3 g: f3 e4 g4 C/ x
这个变化又与用户权限有何关系?. }5 s( L7 c) ?- ^! {7 j6 o
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?7 ?( n! p, |( ~* X% q* ?
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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7#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
' T1 Q- K8 D6 bMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?4 r4 q. Z' i* n5 ~) g' r- c4 @
这个变化又与用户权限有何关系?7 |1 _. n( w$ W- O0 W. D1 \
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
- a0 i, a7 [7 }" z9 B6 u+ M....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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6#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决; Y' a! V3 D( x
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
! Q+ p. X. l& J( K) ?# R: C& [0 o' J7 ]+ l! ^  {
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,6 y, K* O( G) _1 j! S" S9 ?/ d2 C2 S
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
; N* Z6 v0 b0 ^# o这个变化又与用户权限有何关系?
* A3 ]8 v2 P  f( O% g) ~, `如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
( |& c9 A" c" Q* g或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
9 g8 a. Y( O; a3 m7 \@stanley  
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5#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
4 s' t. A% H6 q3 |# d, ~( B
; D7 c+ x( d, K) g$ Umiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
2 q* K% d2 v* S8 [8 Qmiseelemap02帝国殖民区' G6 C4 k% n# g# B/ p
miseelemap03帝国采矿点+ z+ e& X- S: q
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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