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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
/ ~% X0 s! g( f7 ^/ k3 F: k
: v; C0 ]" m% l' \3 [. kmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
% i( d+ r% J% I% l# v$ Imiseelemap02帝国殖民区
* k9 Q1 K7 I4 [: `: s2 _miseelemap03帝国采矿点' Y1 Q: ^4 x8 e2 ~* M1 \
miseelemap04坦尼斯, u+ t8 G4 |6 R3 ?" D; C" q, \
miseelemap05塞勒姆+ h& t" A3 W5 z, X! \
miseelemap06希格拉首星
, ?: f7 {& Y# d& Z6 e4 x+ @0 lmiseelemap07天使之月! c7 i# B- j9 N7 `) k# Q  u; P  S6 W
miseelemap08第142号前哨基地! A, W, \4 t" F2 ~$ R# ?
miseelemap09亚加斯前哨站
- \) K$ u+ G+ K' U# cmiseelemap10索德拉根暗礁宙域0 G$ z9 c+ d! P5 `1 q4 j3 t0 x  e
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
  [4 n' V9 ?( [, U8 ]2 qmiseelemap12玛加萨
$ |( V) s( p7 N2 s. m; Qmiseelemap13巴塔利安战舰坟地
4 J9 E2 E# L) {& K: o4 T6 z- E/ o- Mmiseelemap14尼福尔海姆8 ]/ `, w9 h* J. G8 w$ x
miseelemap15赫尔海利姆
1 q. O: F7 U( P* C9 kmiseelemap16先祖遗迹
6 U: _: E4 W; {& s/ I' S+ h; l( lmiseelemap17未知星域9 W# P: ]: i& \' R. n9 a1 l% g
miseelemap18帝国太空农场群% T& d) Z  D. Q
miseelemap19帝国前线舰队集结地
* ?% ?( f+ m" b7 B* E. gmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
$ h6 o* a/ [5 O( v( {0 \6 Imiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
# c* d+ w5 R# N/ {* W8 b: S$ K! \6 \3 c. I$ |  C' Y1 l
, Y  R: B0 W! e2 s, k
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
$ e! Q3 k6 m4 i* i4 G6 |missionmapH01希拉格边境星区
3 S& [$ Y  b3 _# q% DmissionmapH02天使之月核心战场3 A) G) o* Z, o# q/ m6 y
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地" k& D8 R! u" o" t2 ?
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
* o$ d& |. N' X) O" z$ F% MmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
( n' r2 ~0 V+ _
& j9 k0 e- ]1 F0 @& _"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号2 Z: ~5 L7 c' V# b) e
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区8 z6 l" M6 X2 _- w6 |
"InterceptMapV01"维格尔守备区
) M3 ~) N: |4 T, z4 _- A0 E"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
( i: h; e$ c. k+ o' F( D" {5 l"InterceptMapS01"水晶体群活动区
% H/ T: L2 ]/ `  G9 `4 Y4 [' T"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
; e4 d* p& I+ `# f7 K. o我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。& _. x- l, m  X  B) f0 o1 A" m8 B

3 m8 O% Q: s2 @& \仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。& u3 b1 O3 L+ U* v) K% W# E

& e9 t# Q' B2 m3 {& R$ F) i复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! - Q$ l% R5 V7 I+ _# s7 P$ i( R( A
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。, n2 e) |% a, ~* B6 y3 N

" G3 y) L1 F$ j2 S) ^3 v9 M" Mmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
' Z9 x0 ?$ j- t" z  Mmiseelemap02帝国殖民区
9 b  @" x3 E8 J8 \0 ymiseelemap03帝国采矿点
$ G  M6 C0 @* A$ [9 i% i% Y% r....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
4 L8 X  u# l% H$ A7 \我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。* a2 T1 E/ K3 p$ p+ ^+ s

6 q$ q/ P' Q  F+ N* \) b. o, a2 B仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,: f/ g" @1 _( ]8 B
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
: J1 @2 R5 }3 p4 Y# [这个变化又与用户权限有何关系?/ v9 D) F; H( q) g* l/ B
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?( e3 o' n2 L* t. L! ?; o* v8 T
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?, W, x) J* j8 s( W' n
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,7 U( Y4 F( N8 x/ |# H" q
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?% a" r5 Q- y1 G& Z; c' i
这个变化又与用户权限有何关系?7 Q% i8 [- O3 m3 ^6 O% k
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
  l/ q* x) H& y) ^....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,  V: c3 w2 T4 P8 y
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?/ ^$ u! ?1 \5 \" D/ @. r" a' @) s
这个变化又与用户权限有何关系?6 p( E3 V; l6 |( z
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
' {% i, k" p  Q( [, `% K! _6 ~....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
2 r$ u2 |/ }+ x@星幻victor  
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