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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
# g. u1 J- Y6 F4 T" I' C- j; e  L- t! a: @* o5 u& {* e$ b$ K
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)) P# ?9 K3 a2 L- O9 t, Z
miseelemap02帝国殖民区$ C, B9 ^0 `# I
miseelemap03帝国采矿点
8 I" h6 Y& n2 n( Zmiseelemap04坦尼斯
2 `6 a) c" k  y2 p' a# umiseelemap05塞勒姆
% p7 r; s) M! N4 w& Wmiseelemap06希格拉首星
) \) O; r) `1 b$ Z2 m: e2 Nmiseelemap07天使之月
" K1 [6 X* t5 A0 g6 f1 J6 T- dmiseelemap08第142号前哨基地
8 ]* L4 x3 A# Y# q, qmiseelemap09亚加斯前哨站
) L0 \6 t, ^' b* a: ^: ~9 P2 c1 mmiseelemap10索德拉根暗礁宙域6 b) P' Q4 Y2 l; E" G1 \+ j
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边  b1 @+ ~* x7 V7 K
miseelemap12玛加萨) \, f" S) @: H1 }0 q
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
5 W; Q( {5 }" R+ D& C. Wmiseelemap14尼福尔海姆
& I4 f( f+ U, |- C/ h* U! S; cmiseelemap15赫尔海利姆
2 U7 e7 s2 M1 A2 umiseelemap16先祖遗迹
9 u0 I* |" f0 `6 omiseelemap17未知星域
' }- \; K# E# I" C" Z2 a4 ^miseelemap18帝国太空农场群
7 c/ M  j7 H! Cmiseelemap19帝国前线舰队集结地
, Z+ m' G+ W6 @  i6 Omiseelemap20维格尔海盗狩猎场
" B" _0 V; m! }5 i  dmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢" V. R" S) \6 t8 y

5 X6 t% K  G- S& w
0 R9 D# p# W' k0 ~( nmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)0 q" I7 S2 H7 y# J
missionmapH01希拉格边境星区
. U9 c) M; Y4 o! U& nmissionmapH02天使之月核心战场1 A5 m9 b& n- ^. _  U& S% e
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地) O  U: V8 `, U
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
! E# H9 K! p- |6 L" MmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
6 P3 Q1 `+ Z: r# e2 [3 J% u' _
+ z) T" K3 D" M  U0 q- m"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
0 |/ B# @) p( h! O1 Y- f( K"InterceptMapF01"维格尔狩猎区* f2 ]: h. B! z" E$ R  ~7 m
"InterceptMapV01"维格尔守备区% E+ H4 d9 U. D0 D) W; x
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
* x, k  V. A( V+ d( d"InterceptMapS01"水晶体群活动区
/ \0 ]( b  m5 O+ C"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
$ {- {+ N% v2 t' M. g5 w# n: H我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
5 ]" w% L8 g, I9 A$ g$ L; A. B2 d/ |* Y3 S
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
& Y, E8 f8 w2 l4 j: }5 N1 M/ ~
7 L& q. t) D( o& A+ \# ~0 \6 E1 X: t复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! , n& x/ D* c+ Y/ ~2 C3 U
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
. ]3 ?4 D- S" u# D1 t2 b; a5 J# }, o' @$ R6 v; C
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)" v7 K9 O0 C% S- P# w& x
miseelemap02帝国殖民区( J8 h) Z1 V0 _; m
miseelemap03帝国采矿点
- u% {2 `! C! a- Q* Q" R* c; w....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决0 w1 v8 J- v4 R9 U0 G  w" s+ G
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
4 ~3 i/ z  _. X
2 V* ~5 d  h5 i& \仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,1 z* X  z* G8 ^; C  L! k, C7 p% @5 w
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
  Z9 i% ]' T& Z这个变化又与用户权限有何关系?5 }2 s* W$ O0 ?
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
* [) }1 u5 f0 A+ l: E3 M' e或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
; a7 f& b% f; }( {# u@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,& j, {- U" m: o: l. g) L
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
; M, c+ ~6 n, C* E这个变化又与用户权限有何关系?
! l7 W) O' |/ n/ ^# M6 s如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
# c8 I( f6 \4 S7 ^3 P9 `4 `....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,. P: ~' U2 U6 \: P2 P' }* x& B  ^
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
2 q$ T2 t6 t9 V2 w这个变化又与用户权限有何关系?/ ]: p- }. Z3 u" ~7 b5 I/ k8 ^
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?' P& B% ?9 T* E% _, f2 y
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了. P( f# l/ O. {" H6 e- n" ~7 J
@星幻victor  
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