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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
; b) L1 }6 ?% J& O( u# M1 H
; S+ `7 Z( {, H, P. E5 ~0 rmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
9 {" R# W0 Y$ D4 H0 M) N( R# i3 Fmiseelemap02帝国殖民区
' P6 d9 m6 m6 x; Cmiseelemap03帝国采矿点: o2 V0 p1 E8 p$ x+ p* c+ G
miseelemap04坦尼斯: k$ v0 v0 y. ]$ d
miseelemap05塞勒姆0 |9 w" X1 F7 i/ T
miseelemap06希格拉首星
: E" s! u5 {! k/ ?" S( Z& Omiseelemap07天使之月
2 p7 I7 ~/ f( n4 m- gmiseelemap08第142号前哨基地
2 r5 n2 I- _+ F/ L$ emiseelemap09亚加斯前哨站. D7 Q5 R- O# m' d2 L& q" p& @
miseelemap10索德拉根暗礁宙域9 R7 E8 f  ^: K( w
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边+ B- A7 c, P- O: o: o2 l/ @
miseelemap12玛加萨1 X; a* X, f! O( P- O) e
miseelemap13巴塔利安战舰坟地5 c2 W0 W, D' ]: J: v1 V, K
miseelemap14尼福尔海姆
7 q8 h! {5 f! G; Kmiseelemap15赫尔海利姆5 o' a! v4 R$ {. e# l
miseelemap16先祖遗迹. m$ c4 g% }0 U4 k) @
miseelemap17未知星域0 ]* ?0 h4 Q# r
miseelemap18帝国太空农场群; v5 M4 e8 Q' h$ ?
miseelemap19帝国前线舰队集结地
: {- W) F! t- Y$ T, Lmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
, x! x: l, \5 W3 Y) nmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
/ I/ r5 T7 x1 T2 F( S, d0 ?, c+ z% Q! }) j; ?" ~. ?& A# I' e

) l) e( N/ g5 w8 `missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)! d: g0 |% }( ^) X8 ^: l5 `& k
missionmapH01希拉格边境星区
8 P8 c6 g$ A( n" ~8 R4 V. E/ V4 ?missionmapH02天使之月核心战场
$ U0 D5 W0 }3 d9 W" |) z0 K- x' b, AmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地  T9 M$ c& U" j+ U) a
missionmapF02菲雅利帝国外围防线/ f# \% j6 Q. L
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
. ~! w/ n2 K# ?, y( [5 d3 v4 s/ Q7 S, J" b4 K  Q
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号) m; _+ E+ r) I7 c% o  O
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区% A  ?% o. N4 N
"InterceptMapV01"维格尔守备区2 l0 N- V" f6 {% G" O
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
; [+ f& o; o  B' J: p"InterceptMapS01"水晶体群活动区1 e) u# L# ?# ~, v
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
5 V7 `/ \- n$ a我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
3 l! \: O0 A# ~- R( t% s, Q% F2 @6 C, p! [9 R1 Q' |5 B' q# m
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。6 P* K, n6 }8 v) f4 W

/ Z) L$ ^- z; b3 Y1 x复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
/ d' ^$ M0 H5 ~8 ~; _3 J貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。. v9 s3 }5 o3 p# o+ X% }8 N; a
$ k$ h% D* P& h% @
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)) q* A# t2 X- d, U9 x. S
miseelemap02帝国殖民区% U# ^' N1 `/ R/ o  E5 O1 l
miseelemap03帝国采矿点( j0 f( Y; j8 @8 i, `
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
9 r/ `$ {0 G# D* u( c. {% v4 t, i我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
" Z1 C7 d# s; C  T
( A" S8 _* ?/ ?仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,. i. c3 K8 f1 z8 i; j0 i
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?0 p) O/ M: q0 C! t+ Y
这个变化又与用户权限有何关系?
4 I$ E: e( @" f5 H2 x如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
& E# I, W0 v0 f$ g/ i1 h或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?- j) B! @6 W  B0 {1 R9 W6 j! ^5 X$ b
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,* }0 g) G7 b0 \" k4 H. c" G
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?, t8 ~5 ]5 K$ O; c$ K, Q
这个变化又与用户权限有何关系?
9 A0 x. Z2 I( |% R6 T- e如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?. a* o9 c, r8 Q* _  j# k
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
0 w+ F* o- Q# w7 k6 ?/ e( J1 @7 A2 @" EMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?0 Y% D! a# D5 n8 q
这个变化又与用户权限有何关系?
0 n7 C% F0 U# v6 z如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
2 e  B, e" q/ P+ M) E....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
- I. V% ^! s, e' n& s@星幻victor  
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