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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。; I- x) P' [4 I

6 y% W8 R& |1 m5 w7 m' ]miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
8 o4 ~) O# v( ?, E$ z2 Rmiseelemap02帝国殖民区/ c/ S4 Z% ^9 Q
miseelemap03帝国采矿点6 U; U- N9 b9 O* A0 h# u$ }
miseelemap04坦尼斯$ M: R% {5 W' ^
miseelemap05塞勒姆
5 i2 I2 O, E2 [1 N, R$ Tmiseelemap06希格拉首星
" M4 [3 _+ c) P& S8 H1 s% Fmiseelemap07天使之月. y: ^/ P' ~, G7 e0 D8 E" U
miseelemap08第142号前哨基地- [( A) ~7 p7 T& |, Y
miseelemap09亚加斯前哨站) F( _: b6 j4 F( A
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
: g$ X# T9 ?  S( y8 Ymiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边2 q$ |% J5 Q: T6 ]
miseelemap12玛加萨
; T. y/ k9 L! l% Xmiseelemap13巴塔利安战舰坟地
) Q4 ^: Y. R9 T& x& O! ~: j7 [! Xmiseelemap14尼福尔海姆0 m* F& A9 [& k9 C
miseelemap15赫尔海利姆7 K4 a: Z* D; G% d
miseelemap16先祖遗迹1 e9 _5 X! d' A# y* B0 u: g7 ^
miseelemap17未知星域
; `; Y7 ]" v  W# n# pmiseelemap18帝国太空农场群; d+ m& g0 c' M2 e, A+ |3 S+ Y
miseelemap19帝国前线舰队集结地  m1 K  Z6 w8 Q* Q4 N
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
. L. S4 k2 f! z) zmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢2 @) ?7 Z& S: h' S7 L% ~8 _4 ^, E
- D$ W3 I3 W8 Y1 ~4 p# _

; S/ J( D2 a) ^# }2 |$ imissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)% G- m3 q8 R+ |& r5 a+ [$ J2 v7 I
missionmapH01希拉格边境星区
- w6 G/ |. @! i( G$ @missionmapH02天使之月核心战场
$ ]* y( M8 A: b- wmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地+ H% f2 `) C$ w- `) r$ f
missionmapF02菲雅利帝国外围防线8 d9 |+ h0 `. I7 a% x0 F8 d  i  ?' u% v
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
) {! ]6 P) G1 R/ H) X# Y( c# W0 H/ g* G0 `) ^2 |9 t: @) f5 J
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
# j& O$ L/ f& F9 @, \  K$ w"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
& X- g, m3 h0 `# F5 \"InterceptMapV01"维格尔守备区) R4 F+ I# J! B7 [) X" G
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区- f  i9 `2 l' r3 N/ A9 }
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
8 y, \% T4 V/ O' `# b) W"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决  ], n  g: O: e0 R" g4 h& ~
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
* O# Q5 r* `8 K  e& }
; U7 Q9 J% g/ G1 [仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
& J  M% M  t- H# }) u" M- s/ b, S; `4 M( ?& K8 ~
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! . v) y, Q& E3 g% M# K) ~  V
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
( K; ]3 J% h# _7 K0 }/ l0 r' ]1 m
. a$ h5 F" C, e* f' s! j: V* rmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)3 m2 h0 o5 I4 T6 R5 ~+ |; ^( A9 s
miseelemap02帝国殖民区# ?$ \1 q4 i3 v( r  K5 M7 ~
miseelemap03帝国采矿点
8 f' [6 S4 C7 J8 ^- K) ?" i9 D....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决) [" O% e: U' G5 W
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
% z1 i, Q5 q7 A% S3 Z
' W% Z( y1 P1 }- J, ]仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
0 j, Y- E& f/ w3 Z4 v2 \MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
4 f+ H2 p- F# {: i: b) p. @, F2 Q这个变化又与用户权限有何关系?& M7 P' e6 {% B/ q% p
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
3 O( S) F% s& j7 l2 M6 N5 \或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
/ Y/ o6 N/ b1 k3 h) B& ]" M! ^9 p& e@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,8 T5 q$ q' ~1 l" u) W
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
" t4 M$ B4 ~0 @2 W1 m: J% p& d" f, d# c7 t3 z这个变化又与用户权限有何关系?
/ `" \8 u4 {; @0 G如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
. n' ?& H7 s+ U5 B! |....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,% y4 P( G* i" m" r
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?& w. S# w+ ?4 q4 e
这个变化又与用户权限有何关系?; V0 R8 @( \5 O+ X- `5 i( l
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
4 T) b" _2 T) q/ [9 h....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
3 G3 [$ I" T4 X! n8 f@星幻victor  
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