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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
& w" m- v1 x: m. q! n: m* ~6 F+ X- i! C! |
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门): |' a1 P* ~3 D! M
miseelemap02帝国殖民区
. Q8 [% d, p2 ]' N( V2 y3 Hmiseelemap03帝国采矿点
! e; O& L0 K! E. |miseelemap04坦尼斯
8 i2 X3 ^: ^, p/ W8 Tmiseelemap05塞勒姆
. D3 w, N! {$ X7 z5 a% xmiseelemap06希格拉首星
2 q% f& t) k$ Hmiseelemap07天使之月
+ h5 ]' B5 m# D* v/ m5 Smiseelemap08第142号前哨基地  g9 H, T8 b8 T0 Q2 N
miseelemap09亚加斯前哨站' J4 O+ q0 l. ]4 g
miseelemap10索德拉根暗礁宙域. M6 j! W/ n" ], v
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
1 W5 g1 C) f  pmiseelemap12玛加萨2 [+ Y% t! @  Y1 Q" u6 H; a4 o9 _
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
6 D& D0 K5 o% O" s7 n: i. R" g6 H7 {miseelemap14尼福尔海姆# i3 n3 G, ^# {- N0 n( S
miseelemap15赫尔海利姆
' G! P1 j8 s' l, G; o9 d, `miseelemap16先祖遗迹+ [" M. j" ~  s, x
miseelemap17未知星域: d' R# w& L0 ^$ c9 d# O8 B/ k! k
miseelemap18帝国太空农场群
8 k& D/ x8 \8 ~; {3 z/ Cmiseelemap19帝国前线舰队集结地3 o3 @: [$ [+ |8 Y9 [
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
' m: @9 H8 V2 a3 F! omiseelemap21亚基纳茨虫族群巢' N- Y, d' T6 p8 A/ U" }6 q0 |

( z$ j% h% G6 \# T( A" O0 o2 m/ F/ A9 ~& p5 Q' w8 U
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)9 E: o  B6 R4 L' h4 o
missionmapH01希拉格边境星区
; D  @, [. f8 {  X& P$ F4 fmissionmapH02天使之月核心战场; t- r% ~7 O9 X" c, K: u
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地9 n' e# P6 `6 i& ~$ W% w7 M
missionmapF02菲雅利帝国外围防线5 \; I$ {7 r4 i1 d9 p, }. M
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
6 U8 j* H1 a$ ?! O% P; v; i- \5 P3 F
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号, |+ u/ b9 i! ~* k* O
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
, \0 y  F, y1 |8 {* ["InterceptMapV01"维格尔守备区7 ]2 Z! v! S* E1 `
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
3 S6 l$ ]- I6 }"InterceptMapS01"水晶体群活动区
) M* \: |& {. B% b0 L"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决  z8 O( n$ k2 n  ^4 A
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。* U6 ]- P; k+ H
2 t& Q. g5 x- ]# K
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
: u% R# j5 q4 ]% ]3 p0 f, C: F
2 d% j$ F( |# H6 R复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
! t) l1 S, {( ~$ W8 n( E6 @貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。4 @% r+ E1 Q6 e9 \- L
0 I$ s( V. U+ p) C! p, Y
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
! S7 I$ L2 M* T& nmiseelemap02帝国殖民区  ]' r0 |7 ~: i  Y5 u+ k2 W
miseelemap03帝国采矿点
5 `9 O  t" Z+ }# K0 \....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
) T% x5 h3 p3 d我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
7 \% L4 h8 h6 S6 U6 n9 |8 |4 y0 O0 ?7 b
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,% i4 D: Y9 D0 B2 u  J2 o
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?- a3 n% W* u- p, q- ]2 N6 ~; K
这个变化又与用户权限有何关系?' c- U0 ], h; P
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
. }& q5 N: y! M. w! ]& `或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?, P* w/ B' E. k
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
) a  d$ x( y0 x3 ^/ \, x8 JMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
/ u3 L* y$ J9 m7 t$ y这个变化又与用户权限有何关系?
7 a) T2 o0 E2 ~$ @# ^如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?2 [) ?+ l6 B( W" e" A: v3 _2 J
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,6 p; |0 ~" a/ R, ~4 c, J
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
+ D, `" \8 p, y9 ]6 }这个变化又与用户权限有何关系?
5 |& B& m. z& ?/ X; |0 H7 @% E如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?$ H0 ?3 ~* y/ V  O  C9 X. A* D
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了2 U  w1 T2 a1 r4 p' |
@星幻victor  
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