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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。2 }. t! ~. g6 b/ m* r8 t- K4 Z* M+ _

" G) S  W8 j2 d$ Q# I9 Xmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门). x! ~, X; O" W6 |0 }4 X
miseelemap02帝国殖民区9 g6 N5 y, B8 b1 W
miseelemap03帝国采矿点5 P" p3 ?! @8 Y
miseelemap04坦尼斯
( ?! l1 [2 h+ Umiseelemap05塞勒姆: t8 V4 Y3 V: L
miseelemap06希格拉首星
9 \9 b9 P1 U# j4 z* Qmiseelemap07天使之月
/ Y; W' q) H: R9 X. jmiseelemap08第142号前哨基地
! P7 l2 ?5 j1 P0 l% nmiseelemap09亚加斯前哨站
0 M6 c  R# a: `) i0 W) Smiseelemap10索德拉根暗礁宙域
! Z9 E5 p7 T2 d3 S9 Q$ f/ r& R8 h1 hmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边: O6 r0 c2 `1 G+ D& U9 w) d
miseelemap12玛加萨
6 g# x% l8 x. g4 e  c) jmiseelemap13巴塔利安战舰坟地, L, X; ]. B' j4 {6 ]/ ~; Y+ _
miseelemap14尼福尔海姆  M9 }# h( D9 ?2 r$ U# `, ]
miseelemap15赫尔海利姆
  X# o5 J  V3 b- B; {miseelemap16先祖遗迹
3 N2 f8 l/ b3 i! \8 _$ imiseelemap17未知星域) J* T( L. h5 u& u+ F; \
miseelemap18帝国太空农场群. l) ~& h% U: E; B/ O7 b
miseelemap19帝国前线舰队集结地0 K4 g3 X5 o0 B, V
miseelemap20维格尔海盗狩猎场& _- P; x3 B0 ?, O) ~2 E
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢2 ]: W1 z5 N* Z4 x. ?) C
0 I7 b' L3 m7 U4 \

5 [; ]" l: @9 A% f1 B% U" bmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务), K/ ~- X) Y; `5 H; [
missionmapH01希拉格边境星区
$ w. Z& Q+ S( A1 \) {* ymissionmapH02天使之月核心战场
; i5 S4 n$ Y" _. DmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地# L+ u; M( g! |2 U
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
! ]- G9 |! G$ v  {' YmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
5 ]6 r( G) Y# E5 a
( f% G& g; t8 h' ^9 r# k* @. h"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
. o# B1 W+ g' l"InterceptMapF01"维格尔狩猎区+ H2 n/ r  A! E0 S
"InterceptMapV01"维格尔守备区
/ k: x/ e( E4 F% @0 ], }"InterceptMapA01"BETA虫族活动区  D! Q; i/ _/ ^7 C, I
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
8 [: a; R" \& Q! ^  f9 a"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
. j+ ~7 X3 K) l2 w" u; f; @6 @我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。: F$ S, p8 a- E5 J3 M

& ~, o) |* |$ j' }( B9 S仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
  W1 d3 p& a: _: g' |8 B3 D3 L5 }6 H* M" A
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
0 Q0 y4 c2 ]# i9 }  S貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
. N* z9 z2 T- d! i  ~
% S  i+ e6 J$ J/ ^miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
6 A. p  d3 J  H1 g. f9 }miseelemap02帝国殖民区  F3 v+ R6 }7 T/ |- U7 r* W* ?
miseelemap03帝国采矿点
9 C- k3 p( F1 T* C2 O% J; a+ R- J....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
8 M/ {$ c/ r+ s; B3 s( \. u我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。% U# ?, e8 u' t, \8 g

; m4 L3 g) V4 Y% @! I仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,," ?1 ~5 \; {6 B6 L" E8 e. y3 A
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
2 U) d0 T+ V! U! k, w- k这个变化又与用户权限有何关系?
/ Z" b" S) Q$ T; _如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
: Y/ M; Y/ r6 F+ F4 _- a/ T/ M或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
4 r( ?# T# ]& R9 A! F) D$ ~@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
$ k1 G6 p3 U" pMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?6 A: j* S, c4 @
这个变化又与用户权限有何关系?
" ?6 t! d, p( d4 G如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?+ [- I7 X( G, J4 R
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
; R9 `6 f3 f6 }; |# TMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
# e3 W* M9 N: d" O3 ]8 C9 p这个变化又与用户权限有何关系?9 h, L7 O% M6 A
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
4 |4 n& u/ k8 v1 |% H: l- e....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了9 h1 z* d$ a) {0 A! s
@星幻victor  
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