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这是一般的即时战略通用的对付AI的方法

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楼主
发表于 2013-7-2 06:51:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AI正如名词所示,他是个人工智能,非人哉( ⊙ o ⊙ )啊!
! F- [' Y3 R$ a! F( [- _4 G其实呢AI是很弱的,他只会按那些设定的参数去战斗, 真心很弱/ B) m3 r: ]2 G
一般AI被设置的参数是,优先攻击血少,装甲弱,数量少的单位。0 D% P( S' a$ q
当AI大兴部队去对付一个位置时,有个致命的弱点.......他前进过程中,很容易被KO了。
% n0 a  t; w# x' w( q9 ]因为参数设定是优先前往那个地方,在我们的部队没攻击他的时候他一般是不给予攻击的。  U" z' M) m6 f, S6 T$ `
会继续前进,所以我们有足够的时间来设下埋伏,一般情况。
& h0 `% t" t1 }( i然后瞬间猛扑,AI会优先按血少进攻 所以拉几个血厚的放在血少的前面,AI会在你血厚的前面绕啊绕,远程除外。绕一下在按参数进攻来进攻你血厚的,要是你火力强大目测他已经死了。# \1 `1 j0 G+ x# K8 v
虽然还有一些但是也不重要了,要知道一点AI不是人脑,是打不过人脑的,人脑才是无敌的,AI就是按参数行动的,参数不管多强大始终会有缺陷的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-2 06:51:29 | 只看该作者
沙发拖走绝不留 3 }' f9 x- p# z! Q% d: U$ @* K# z
其实我这个题目也写的太狭小了...& A: G9 O' L3 `2 ^7 W( R2 ^
不过这是我在即时战略中得出的,所以归即时战略。/ T1 a$ f' N, U) Q# O- n
虽然所有有AI的游戏他都适合。
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