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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发2 @, {6 K8 W$ y2 N2 R$ m+ z
↑是废话
$ L0 g- j0 a# ]. T0 I行星开发首先要点技能
/ B* G9 s5 x. f* R; a2 j8 I  t↑这也是废话, U- p8 U8 {" T
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
: G' C4 |" I5 \2 ]  A放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
9 H7 D' G* ~2 ~8 e+ O0 Q/ h+ [6 j如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊, g& e" ^: y5 y& \: v6 f5 F, }
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
+ s. T6 V. y" h% `: Z/ W这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。: w# i2 v% y" B3 S0 n
我还有什么要讲呢.............8 D9 R' A% E: }0 W. T$ o8 N6 t
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低2 n8 }% I5 T5 Q3 M3 K. x; V4 \
高科技缺是相反 所以利润高
9 M9 c- S5 X! I* a$ @暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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