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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。3 O3 H! C3 v* N
+ J. O( c0 i/ z/ |
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门), L- D* B: {/ f0 @
miseelemap02帝国殖民区
$ `  c5 `/ }+ s9 n2 X+ mmiseelemap03帝国采矿点2 N) ]6 c9 ?# M% ~/ o+ B8 L
miseelemap04坦尼斯: r, N- T  @8 z: ?- T) i
miseelemap05塞勒姆
: a8 Q1 M) M0 g) }3 O) D3 C. c+ Lmiseelemap06希格拉首星# G8 h. p  B- u& b7 c
miseelemap07天使之月  L/ K4 e0 e7 }
miseelemap08第142号前哨基地
$ D' U) ^  c2 i" w% I/ O9 amiseelemap09亚加斯前哨站
  M# L% O. p# ]( L& n3 Y) Kmiseelemap10索德拉根暗礁宙域
0 B) K8 b2 h8 |miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
0 j: K; z2 P! f5 omiseelemap12玛加萨; W7 r$ l0 B2 p* f) ^
miseelemap13巴塔利安战舰坟地0 q. M, N9 m9 c+ ]0 q& f
miseelemap14尼福尔海姆9 c. j2 \7 _8 ^1 e) F
miseelemap15赫尔海利姆
2 M4 ~  R! r4 c  Hmiseelemap16先祖遗迹
2 Z& J8 T' C3 @. R! t3 a* |+ I0 B3 bmiseelemap17未知星域
6 S: q9 ]9 h& T0 y  k7 p: M' Lmiseelemap18帝国太空农场群  ~9 J+ U2 m) P9 P4 k' _! |
miseelemap19帝国前线舰队集结地" }0 `: ?0 e2 l# b# @/ X/ d
miseelemap20维格尔海盗狩猎场  B/ ]4 U& Y) ^  B1 b7 [
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢1 s- v( U( O1 X7 D

6 z6 I4 \5 E1 l: Y
% P' C. {8 t( kmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
# {) H: z( q+ H& p  ^5 N  F% [, |missionmapH01希拉格边境星区
6 Q9 {1 D1 N- n8 F4 e6 Q+ TmissionmapH02天使之月核心战场( T0 Z. ?& V6 e* p: t: F$ i1 K5 P' U
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
+ c  u/ ^- ^# ]% b- Y$ s% OmissionmapF02菲雅利帝国外围防线9 ^3 m& i# B1 l/ d; N2 T
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
6 {8 b* a0 M  H; J% d: j4 m3 W0 P3 K& d
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号, h9 w% B9 v/ `+ u. A
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
" z8 E$ g" O% a1 \: g' d"InterceptMapV01"维格尔守备区
; Z4 H  t0 C8 h" A"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
  V. a5 y- g' F+ v. s, z$ J"InterceptMapS01"水晶体群活动区
" i$ m9 ], u9 w5 X4 `* g; b"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
; O4 ^0 M4 X# o7 @7 V5 P& ~我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。* A0 Q' E9 k/ J; A( Y( b
1 c( `) F- _( |
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。0 O* G9 `+ m  H! B

  l3 _( N9 D( z$ @复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! 4 h" [9 I! X/ w  j
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。$ [! f2 q/ u3 J5 F" F$ N" S

. n6 |9 A$ T4 N  f  s  Qmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
7 V& o0 W2 j0 z8 Z) _$ B* h; |5 rmiseelemap02帝国殖民区; Y1 U* v( ]8 d! \3 E; _
miseelemap03帝国采矿点
7 L' d7 E5 b$ i) G, E....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决; z) L9 z# E8 H0 O+ Y
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。) n7 m% D' {& r0 w& W  Z
" W; I2 p4 F, ~/ W3 [
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
$ \) B3 \3 t9 l! }# S3 W6 {5 zMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
- R& }) A( a3 n这个变化又与用户权限有何关系?/ C  `5 F$ N2 U8 @
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
. Q% m4 p* i; j9 m. `* B或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?. U; r% q' V3 q
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,- o4 X! l2 O( m9 _5 w
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
3 m$ i& w4 B/ g) b7 u/ ?  B9 y! x这个变化又与用户权限有何关系?
( D& e& D. D6 b% ?5 M  w0 D" d如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
; R( X0 R" G& U....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
. C' B, T" b; }: m" l1 Z! Y& IMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
- }2 l  _& Z1 |; k这个变化又与用户权限有何关系?4 w: U$ g/ q, x
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?. D7 m8 B5 R8 H- H' j
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了3 r1 A& A8 r  j
@星幻victor  
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