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这是一般的即时战略通用的对付AI的方法

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楼主
发表于 2013-7-2 06:51:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AI正如名词所示,他是个人工智能,非人哉( ⊙ o ⊙ )啊! ) ^) j0 B" w" E+ f: q
其实呢AI是很弱的,他只会按那些设定的参数去战斗, 真心很弱
1 F& m* W3 _! `& P! |# [' f一般AI被设置的参数是,优先攻击血少,装甲弱,数量少的单位。  H% r6 T% z; [% E: |; }
当AI大兴部队去对付一个位置时,有个致命的弱点.......他前进过程中,很容易被KO了。
8 K% n. _) W# b: E5 W因为参数设定是优先前往那个地方,在我们的部队没攻击他的时候他一般是不给予攻击的。# _1 Y7 M- S$ ~$ {( ~6 Z4 ]4 E
会继续前进,所以我们有足够的时间来设下埋伏,一般情况。
6 h  Y8 A9 P1 U; [然后瞬间猛扑,AI会优先按血少进攻 所以拉几个血厚的放在血少的前面,AI会在你血厚的前面绕啊绕,远程除外。绕一下在按参数进攻来进攻你血厚的,要是你火力强大目测他已经死了。$ p- L4 ^0 Y* P  b8 @; r
虽然还有一些但是也不重要了,要知道一点AI不是人脑,是打不过人脑的,人脑才是无敌的,AI就是按参数行动的,参数不管多强大始终会有缺陷的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-2 06:51:29 | 只看该作者
沙发拖走绝不留
/ m1 O: G  R  \; \, K) T% J其实我这个题目也写的太狭小了...
4 _5 [2 I9 X  c1 q& E+ N5 s不过这是我在即时战略中得出的,所以归即时战略。: c' L4 m  l- s2 S
虽然所有有AI的游戏他都适合。
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