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EVE行星开发教程(我自己编写)

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楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
2 @1 m# I5 B+ J% @" t↑是废话 8 l# I$ h9 o* @. P3 ]0 w2 D
行星开发首先要点技能
. [# d0 D7 ~0 q, B↑这也是废话* H! D6 Z5 Z$ h& A# R
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的# {; |& ?+ t% f* _2 Q
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降+ \% t/ G$ ~# J7 }
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
. ]9 W" _9 ?6 y4 f. b并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
( C" b1 l$ E3 O9 ^8 a这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。. Q/ q0 r2 V8 K# I9 m5 V% w
我还有什么要讲呢.............
$ a8 g- t) }% g& ~. P7 y5 J2 i哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低6 K4 S4 @0 }3 L  i1 `  s! M" R
高科技缺是相反 所以利润高8 |# U" b; }- s& K) l
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
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