设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 19062|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

EVE行星开发教程(我自己编写)

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-7-1 09:00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
行星开发是对行星进行开发
0 q6 \; ]0 N! l. e) j, Q5 R5 l↑是废话 ( |& H* @- h) @6 M$ H
行星开发首先要点技能4 K- G( E5 ~, M2 i
↑这也是废话0 C# h( V/ B, O$ g9 w3 H3 H
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
- m8 c4 q' T" `/ x放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降/ t3 C* U; N! I- b/ V' L# H
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
; u/ I1 N* ^0 T并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
7 S0 Z4 r( O9 z. r这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
* R% R/ z7 f4 Q, S我还有什么要讲呢.............
& C/ M; `; e# w8 C7 H9 k哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低4 n" `) N9 M' D2 ?* G- g' f
高科技缺是相反 所以利润高& x6 H4 s+ P: r5 c% ?8 T6 m5 H5 R
暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2013-7-1 09:00:54 | 只看该作者
沙发拖走哦
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2024-11-22 12:03 , Processed in 0.168347 second(s), 28 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表