1、打通无数生存模式的某只表示不认识这个Bug :生存模式下全体跳跃虽有提示语,但直接判负的情况咱一次也没见过。6 F, X3 j) {) E6 O
至于其他模式,你确定你连一只采矿船都舍不得造?2 N; G( c7 d$ b0 h) I, o( R: A
. ^5 R5 _0 C$ K! J; c8 p5 W# w' J2、没挂过战术舰的表示理解不能。% r2 D& N+ g1 _0 a5 ~
7 m3 @- n. N. X" m3、同一张建造列表中的武器模块不能共存,后建造的武器会将原有的武器【覆盖掉】。0 j1 }2 f3 i$ l8 [) s, _+ T
重工生来如此。
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4 F; @$ X/ N c2 \2 j4 G4、瞬间阵亡的单位数量过大就会造成游戏崩溃,此处的“阵亡”包括一方战败后失去所有单位。; q4 k2 H( a# [; A) w4 s0 v: X
不幸的是,AI重工和AI水晶非常容易满足这个条件。: W! B+ T$ A9 j& Z
更不幸的是,这个Bug牵扯到游戏底层引擎,要修正基本不可能。
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6 ]+ v! p. M. v# [# | ~+ x3 ~5、所谓“攻击力数值”是以武器攻击力除以武器装填时间求得的平均值,故而单发威力高但装填时间长的武器,攻击力数值的评价会被压低,反之则会出现攻击力虚高的情况。4 E& p1 a! P+ V
所以玩得熟的人直接就是无视那个数的。
, j& N& [5 ~4 H: K至于火控这种Buff 属性的东西,本来就不会影响面板里的数值。
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/ h& L3 N( |3 g" ]3 j7 c5 Q6、武器没伤害属于你射错了地方,打在了人家的模块而非本体上。* u8 j2 Q) |* F, S
这时候换个角度即可。 |