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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。8 f' d3 R- c( i/ u' R3 P9 N
; e5 L2 _, W( j/ q: ]
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)* ?" |6 C5 L' K  ^: P+ N
miseelemap02帝国殖民区
* A' ~  V: Z+ U2 V3 i/ B2 umiseelemap03帝国采矿点
6 S  U$ W" g8 n; `; r( jmiseelemap04坦尼斯
7 V9 ?* A% M8 D0 P3 mmiseelemap05塞勒姆
& R. Y- d6 ]. cmiseelemap06希格拉首星/ a$ }/ |6 f+ P: B% f- d) ?
miseelemap07天使之月0 d5 W3 c, q  ?8 q
miseelemap08第142号前哨基地
" \$ C2 m, V) k  o5 Z5 p8 Gmiseelemap09亚加斯前哨站9 `8 `) G' X! Z/ N6 C  e! N6 L, }( J
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
/ N! c9 G8 u' @miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边) E7 q2 Q0 A( A- q0 O' C
miseelemap12玛加萨% c  H0 E& e- l2 S
miseelemap13巴塔利安战舰坟地1 m! H4 M# V! Q
miseelemap14尼福尔海姆  X0 C7 Q+ F/ h8 E2 \
miseelemap15赫尔海利姆
4 `6 X% M0 g, e# ^6 c& vmiseelemap16先祖遗迹
/ a5 ?4 l2 L- F% |. m7 {8 _miseelemap17未知星域
9 b8 {) K) ^2 o% U& _miseelemap18帝国太空农场群6 ]- ?+ K6 ]: {2 _( i
miseelemap19帝国前线舰队集结地
  T5 r: I5 |7 L6 Q, _) y( tmiseelemap20维格尔海盗狩猎场! b; m2 H2 M; t& [) X
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢% J2 m& y8 S2 n% v& O6 h
- B; f0 ?+ Y; P+ W9 n
* E. Q, Q0 m- {! t
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)9 l+ n$ a, U" X
missionmapH01希拉格边境星区
8 l5 T8 |! u( g: n5 K! FmissionmapH02天使之月核心战场) e. ]  P; E8 H* {
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地) h' g7 f  O( o
missionmapF02菲雅利帝国外围防线/ f% U1 a# n+ h* y' X9 g/ V
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
+ s7 D# I/ Y6 {0 _4 T2 U
4 R2 |3 s! t6 c! P"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号8 ]/ C1 u  D% Z, I. n7 U+ }/ r
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区8 Q7 w4 P% S& I& c2 o- G& |
"InterceptMapV01"维格尔守备区
5 r' i& X& z: h! }! t$ M$ j"InterceptMapA01"BETA虫族活动区+ a6 o$ f; ?& {( a' @4 u) j
"InterceptMapS01"水晶体群活动区/ E" R0 j+ M4 E
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
2 H6 `: g& Y7 a9 d, D. d我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
% |8 G  C7 K! h
: O5 t# n8 q0 r7 F8 a仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。1 B$ e6 P0 c# r) Z* o. E5 }! z
, c$ m, F$ C- e: v0 i( Y
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
* ^3 V% J/ m/ n' z( x) k1 q貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。5 i1 G2 |+ [* y, R0 J/ U

, K4 A7 V6 K8 d) @/ hmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
) m& N7 V  I1 ~! l/ q& B" Cmiseelemap02帝国殖民区1 [$ x; y$ R. M- o5 f
miseelemap03帝国采矿点8 Y9 s6 R; ]) \
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决/ O; g9 G4 O9 m  W. q
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。- x* A5 Z# p0 C  t
7 Q# s3 C) @; u' A2 u. c
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,: s* S% o, N8 S; C$ b7 O
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?/ W' U: u/ j8 m7 b( M7 ^% {
这个变化又与用户权限有何关系?2 C" Y2 Z/ E* @+ i2 J1 X
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?! ^/ N9 x: T8 g% b) G# w0 O
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?( L. t( Q' @+ u$ e
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,. W' j! J  m8 m% g
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
" q! U; h3 c+ d, n. }" J; t- e这个变化又与用户权限有何关系?
! O0 K+ T& c2 G+ ]! z3 t9 X' o如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?7 Y( R+ H7 T& `- w8 V
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,6 v1 ?* C/ Q" b
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
" q) v( [- u& q. O7 ?3 i$ e0 z( l3 M这个变化又与用户权限有何关系?$ _) j, g  p, @+ i: C) I: j
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?' M3 _" j2 R- h* ]5 ]) U
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
2 t, v0 h( \/ {5 }@星幻victor  
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