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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
( ]% L! b+ D$ ~' G! q  o8 r6 ?
) ~3 Z4 h  B2 Z5 T: I& v. @3 s: u5 E1 ~0 _miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)8 f. z( B- ^  I" X% ~( w' E. G
miseelemap02帝国殖民区/ |. P% Q7 ?, C. |
miseelemap03帝国采矿点/ \/ b% m0 J1 r. H
miseelemap04坦尼斯% z! h' @6 I: C' H, l) Y
miseelemap05塞勒姆
! B- m1 ?6 ^( `/ rmiseelemap06希格拉首星
9 J: y" \6 j- ^* g- S2 F6 t5 c/ j% Smiseelemap07天使之月& z+ a5 \* \# j6 P
miseelemap08第142号前哨基地1 j$ A3 P/ C8 c
miseelemap09亚加斯前哨站: l5 n' x# t5 }0 C, E' |; L* i
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
: y2 [- f( g! t! f4 E4 S: u* ~& Mmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
) }2 `+ P/ V( P5 n4 Y3 y( @, Vmiseelemap12玛加萨1 w* l4 Q9 j1 U/ g$ d$ p9 a% W0 \
miseelemap13巴塔利安战舰坟地2 e+ T/ `( ?3 c( s8 m
miseelemap14尼福尔海姆
7 K4 ]4 p& j' s' umiseelemap15赫尔海利姆
7 g1 X) `$ `0 U9 emiseelemap16先祖遗迹+ Y$ D' W3 U9 P4 p
miseelemap17未知星域2 K. p. T) J: g' Z% M3 c$ x* O* _  f
miseelemap18帝国太空农场群
0 k6 j: D6 G( b8 Kmiseelemap19帝国前线舰队集结地8 w; ~: l" d2 R: u7 S% r/ c9 `. D- g
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
( z* \; o3 _) k. Q) t# Imiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
; t3 t0 T; k9 |- v) \0 Q7 l+ `. W1 O. ~! a+ U( A' M* a
* u* f) X9 I4 k% M1 p6 P& V
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)! j0 c8 G+ b; ?, b8 D
missionmapH01希拉格边境星区6 v( i: K6 u8 L" a
missionmapH02天使之月核心战场. l# v$ j5 r* c' d7 U  C+ N3 B
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地2 T: T! y8 Y8 I
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
2 ~: u; i) J7 E; U" p6 z5 L1 S0 \# wmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)8 v! I$ m9 O' \+ i% M0 A! f

+ u0 C1 H7 @/ t% a) E"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
+ A$ J6 A3 u5 g( b7 t! ^"InterceptMapF01"维格尔狩猎区  I: Q+ J1 x" J, m
"InterceptMapV01"维格尔守备区( |7 h) r0 W+ H4 l
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区5 p; ]3 a. I/ O" L% u
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
$ i' Z1 T: y0 Y: x- v! _" o"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
7 d2 o' T9 l) ?我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
1 v9 P' i& c/ E0 h+ Q3 ?; \$ k/ R
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。  N! A* e' l7 d2 N
. Z4 @3 g7 H) a  p# D* _" g
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! : o  M' _1 S& O$ \$ s' _
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
  L4 i2 O4 U2 j4 U& U4 V. l' @1 [: l  r9 P/ k6 `6 _- S
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
2 a/ G) \0 O) M! Y' V! n1 Cmiseelemap02帝国殖民区/ {6 m0 u! j& @, l6 m8 q" U
miseelemap03帝国采矿点
1 n/ W) ?3 Z5 c& Z1 M, M( e....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
) x. F3 T, r6 w/ o* o% ^我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
) |( G. [1 g1 [& d0 f2 \6 A
* Q. R2 d% q2 z& ?0 K, [仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
) `: c( R. J4 p: c+ mMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
  E6 ^* [- [9 D( a# D这个变化又与用户权限有何关系?  i. H. L6 E& L5 n% p
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
0 O9 J# |% Y* e- z' k或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?8 w5 z4 \* u- F9 l5 \1 O
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,) Q( o$ ^  C. E* ~
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?# C9 }5 J. l* b5 I' b
这个变化又与用户权限有何关系?1 |' W/ e/ U) ~0 q; ~- L
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
3 y- H1 U$ |' q) w, X, x. z0 _% e....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
# ], ]1 Z9 a4 H+ I% `MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
- w% y8 X" m& f6 Y0 @这个变化又与用户权限有何关系?
) x  M, f6 z* S如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?0 c) y. i0 t  ?6 G$ z% h
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
& X3 D! M  I9 M7 a" i* i+ w@星幻victor  
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