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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
1 z) F  c1 Y3 w
$ Q) ~' K0 {$ X2 x+ ?, Umiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门): Z7 ]9 |2 K, ~: j  V9 P
miseelemap02帝国殖民区8 w: F9 K" y" k
miseelemap03帝国采矿点9 M% Q5 A. G8 ]/ B8 S
miseelemap04坦尼斯
* E; V, m+ V# [1 Cmiseelemap05塞勒姆2 o9 s2 C1 ?9 S' |+ i9 ^: F7 |
miseelemap06希格拉首星
" k$ a* O/ n) G( k# Q, m& A/ Bmiseelemap07天使之月
) y: ?' v; @: g' I" o: u7 m, |miseelemap08第142号前哨基地
' z3 y. u( s1 ]miseelemap09亚加斯前哨站. z! R3 [6 I! p4 p8 ]
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
: m" [0 Y- z: O) W$ @miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
8 b8 c' _! P+ X3 a% V: cmiseelemap12玛加萨( F- x8 e& @# H6 ]. H/ O% o
miseelemap13巴塔利安战舰坟地/ n% m. C: ]- R0 b$ E& ^
miseelemap14尼福尔海姆
6 _3 T, p/ @* {miseelemap15赫尔海利姆3 l( N6 p2 X8 ]. g
miseelemap16先祖遗迹
6 x7 W" [' _& D, `' G& B  E! `miseelemap17未知星域& S% F. M, j9 i7 W9 _5 t$ w
miseelemap18帝国太空农场群
4 J% |. k7 R- j1 ~miseelemap19帝国前线舰队集结地, @# A. O- s: o
miseelemap20维格尔海盗狩猎场8 p3 v$ _% [' n/ D* {0 C8 ]7 D
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢* ~$ [% u4 j, D' B' v8 E

- D  r0 F9 i) s) P5 J
( [( Q7 ~( Z  i% I, _+ smissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
* H% z4 I5 i8 l' f8 M6 ^missionmapH01希拉格边境星区
( M$ ?8 M+ |1 p2 G' T- I# {' t$ }" PmissionmapH02天使之月核心战场
% P- x8 J9 j; U, G1 e. g. j4 K: ?missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地3 v+ [5 J6 f" b9 o
missionmapF02菲雅利帝国外围防线6 V# h( S% D" r6 D9 K1 Y
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)/ v; |- t# Z; z8 j; j
) e" q% M$ K! T) r
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号" m) Z7 g6 W0 B0 G+ Q
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区+ A) I3 m2 |6 ?. k$ J6 q
"InterceptMapV01"维格尔守备区7 M4 S6 K6 S0 R$ i& R2 v! N
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
! y% N/ P1 j2 S. l& R5 J/ ^- X"InterceptMapS01"水晶体群活动区
7 E+ {; P' w" X7 q/ x1 M$ V/ k"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
# F1 u% X0 J3 N7 `, i- I我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
9 v$ o/ M! p! F: v4 c. K8 G% q" C' D+ S* k7 c
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
1 k$ W& c  i, d' n) T8 p
  V5 r) o" h. {; H  Q复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! ' d2 U; ~! i' f$ v
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。4 _  ]2 m" x0 j1 ]. X. W# N  p% a

$ j& p4 G; o+ n+ m1 jmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
! O$ P- J& G) ?/ P1 P5 |4 Emiseelemap02帝国殖民区8 v7 D: X/ G1 c5 `7 x: x2 U
miseelemap03帝国采矿点
* L0 j  ^4 |: y) V1 \....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
. O6 o, A# Q# `/ V我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
8 o5 r  @/ T( K+ e6 r% ~
* y5 S0 \) L# H; d仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,: N: ^9 L  V% ~) m/ {: n  ~4 Q
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
7 J/ P  l- X  Q& O这个变化又与用户权限有何关系?
2 q9 i+ `: n! B! h如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
. h1 ~% k8 t) i) t/ v- L* w或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
. p5 x5 m. ^5 _# A: i. `@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,, Q% X! W; ~& l: M. R
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
0 o, Y+ F! D4 N6 K2 k这个变化又与用户权限有何关系?
& c" X5 o5 @0 ~' V5 y0 \: U+ j9 z如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?; j  |/ F7 u  Z6 M9 ^) q( }1 N
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
( l4 U+ M$ B* o' ?5 R4 YMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?; p9 a, U" F) Z% v: `
这个变化又与用户权限有何关系?' x$ t* ^, @! Y2 o$ @/ B. L
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
) I: W0 D+ S3 a+ g, D....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
  A/ g1 C* r, q@星幻victor  
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