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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
( P( {5 q! s$ T0 C5 V, L' R; |  T6 p- B9 K* u  Y. u& C" ^1 a4 ]
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
' A& J$ `% T4 B( E+ [+ nmiseelemap02帝国殖民区. @: D& J* J4 @1 a$ p0 `& z1 N* K
miseelemap03帝国采矿点- g9 {; L- c" F7 N- H% B
miseelemap04坦尼斯
# T$ s, B9 ]1 J4 q0 K* }, Smiseelemap05塞勒姆
' g$ Q# b6 m5 v# n& Ymiseelemap06希格拉首星
3 \- ], M# H! Q# h7 Wmiseelemap07天使之月
6 v3 B1 G. Q9 N3 V' Amiseelemap08第142号前哨基地  }+ s/ g3 Q  W* V  p3 Z
miseelemap09亚加斯前哨站
7 d! _$ i) q' g2 h" v" B& W  Bmiseelemap10索德拉根暗礁宙域7 q; ^) B) l1 ^- l9 J+ E4 {
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边7 O8 i" s. j% L8 p$ d0 p' _! U
miseelemap12玛加萨0 w' Y! P8 T$ T; r
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
2 S; @( W, V0 V% q$ m0 l) Lmiseelemap14尼福尔海姆
0 h3 z0 F  U1 B" r! ~  bmiseelemap15赫尔海利姆
- x. S: `% n6 E* K6 |- Xmiseelemap16先祖遗迹
' C( @, a, d+ l8 }- umiseelemap17未知星域! ]: V0 c9 [0 H/ k
miseelemap18帝国太空农场群% s! L9 R7 [7 Y& A
miseelemap19帝国前线舰队集结地1 {4 O9 L- b) ?/ p! A
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
3 c# I; t- b! A( Omiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
5 v6 f6 D" C. [, h  b$ M6 X" P/ `* D* M* W' n
3 j6 E; r* K( c$ S5 I
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
( o* T# f0 a( D* a; bmissionmapH01希拉格边境星区
! V! c  X6 V  [+ ~missionmapH02天使之月核心战场
! z. T9 E( [* W: Q+ @6 vmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地0 R- k7 o* p$ _7 I
missionmapF02菲雅利帝国外围防线, f) B6 n5 }" F: k( Q
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)3 m, w; m; }) l& {5 O- H% w/ U$ H
2 E9 u/ |' X: C- o
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号( G' A; x; ^' x1 e2 ]6 K0 ?3 ~4 e: L
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
1 n- |) c; g3 F8 a"InterceptMapV01"维格尔守备区% ^# m+ j1 I! N7 G! u
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区3 c3 O2 j' K. x* A; j" u# t% W- }+ [
"InterceptMapS01"水晶体群活动区6 T3 x! l; ]+ v) E& d0 |5 A# o
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
* `: b5 a" A6 u我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。* A( I$ J1 y* l/ _6 W& L

/ a8 i; ~4 O2 q. ^; |+ M6 G! `$ U8 d仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。3 z% J4 R: j5 M) l% J$ g8 `* z/ D
! Z! M9 P+ ^' r# }
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! 3 V0 [. O+ ~8 t3 G$ n' d$ ~
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。0 ?, R1 u5 Q4 U! M

6 H! d( @- h' Q8 u4 P, emiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)5 t  X$ P# j; B, o  \8 |
miseelemap02帝国殖民区. \. Z+ B; s8 L: W0 t* `
miseelemap03帝国采矿点, S- @" V! g) d8 |* b2 H
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
) N5 ~$ l3 ]" b" j  E7 W我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。3 `; D! _' h* h$ I5 r' y$ x
+ }; g2 V3 n/ Q3 J: z/ {+ M
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
% G! h2 O+ u+ GMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
1 [: q, R3 o) g! E# y) X0 H, H这个变化又与用户权限有何关系?/ s4 E$ B" z1 C, ^' P) Q  U0 Q
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
  e8 [0 I- ^* k3 f; @或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
: A, n% j# }6 N- N/ u( c7 @@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,% M- y# f& R' [4 q
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
$ y6 Z$ |6 d6 E  L8 m0 C0 `8 `1 O! L. }这个变化又与用户权限有何关系?& n  P4 X: O$ g2 x
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?5 g! D1 V* H1 y" d
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,: @& A3 O7 N7 k+ Q& D$ d5 m
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
) J2 p! k; J% y2 m" j; u这个变化又与用户权限有何关系?% C' v, a6 m1 K* X1 U9 u- f
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
7 x% _. O8 t$ j5 Z....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了8 L  [/ G0 l; Y0 _, I% f
@星幻victor  
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