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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
- I! E" O$ r7 [! t/ Z- t* w
& \3 K2 y+ U* pmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)5 ~2 V5 B8 [2 q
miseelemap02帝国殖民区
) c- S6 K5 A: K" }0 s* y6 }miseelemap03帝国采矿点; S0 [" k$ z8 [7 Z: U0 M
miseelemap04坦尼斯
0 G$ o0 b) ~5 O* p/ G8 s4 W/ a% _miseelemap05塞勒姆" o* B. q" i9 O( t, k; y
miseelemap06希格拉首星
. s; P7 D2 [* |! K) C  n/ s1 I$ amiseelemap07天使之月' S' a, _( Y/ p% O+ j
miseelemap08第142号前哨基地
- t4 m; b7 K2 C& wmiseelemap09亚加斯前哨站! Q% ?$ W; Q2 X5 P) p
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
2 R1 M: |7 t' K( j  O# U, Rmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边4 {9 d& y6 b, R: h$ [+ t
miseelemap12玛加萨" ?$ K) y+ u1 D) P
miseelemap13巴塔利安战舰坟地! R! V. B9 a3 A
miseelemap14尼福尔海姆2 C8 L# _8 [2 p2 y5 N
miseelemap15赫尔海利姆
# r2 F' _" m0 n1 Nmiseelemap16先祖遗迹0 z  w; Q+ D  C/ _8 p! Q# Q
miseelemap17未知星域% F; [7 V& v" H: p3 k
miseelemap18帝国太空农场群
" t2 r/ M" x2 e4 h; tmiseelemap19帝国前线舰队集结地3 u( \, o. \: Y* [5 {5 f
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
% c4 e+ w$ Y3 S# xmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢) v* ?$ T5 }6 }+ k3 ?
6 K( u  X$ z1 f6 R( ]
# q# l  v5 D: x
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
/ U. N8 Z7 H! g  r- h% s6 k+ cmissionmapH01希拉格边境星区# {- c+ |/ R7 _% W, U
missionmapH02天使之月核心战场. B$ V: n- w; B" R9 X
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
) W% Z( ~6 R3 @missionmapF02菲雅利帝国外围防线
% ^& v9 B2 `/ M7 S# J3 v3 YmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)# K/ J& t$ _! n6 d& E/ |; a9 J
( Y; |$ q8 l+ f
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号( V& F( F8 |7 V) W4 m$ Q
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区- {: h- o4 {/ o7 U# u
"InterceptMapV01"维格尔守备区
* E2 i: C6 F! W$ r. p; q$ R; m"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
* c8 C7 L5 V* q9 y"InterceptMapS01"水晶体群活动区5 }2 X' f& u$ q2 n% f( |3 l7 P
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决) G9 j+ h0 T6 r  ?
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
: h% I0 s, r  O7 G" S' N% u9 E* |: ^! {6 d, E9 A( e9 V) N
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。8 W( u. I7 d& e/ g; f
" s' G! \5 G' y) W
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
) Q3 P" |( e0 \$ ]" W貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
, I! v# K2 T6 M1 m, t" ^# i% Y! h8 P6 `9 Z8 d9 v5 d" ^
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)3 v# b/ w( q' t
miseelemap02帝国殖民区; Q. I' e# z% _% B  ^
miseelemap03帝国采矿点" @8 [2 l2 c2 _% t
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决( o( T% `0 x5 t0 o9 f! h5 }
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。) A$ C" i! g5 X  _8 w) `# L

% P/ ]" c1 j3 _  U* Z) c) L, V仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,6 ~9 \2 B" v& K  X- B4 f# X3 i
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?. H- H6 r( U1 d+ h8 U
这个变化又与用户权限有何关系?
' @, r+ E/ t9 C0 b4 ?. C9 g6 X如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?2 z. [$ X$ l' v/ c; ?5 l9 c
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?( w1 ^$ z. @  C- Z- R0 P# Z0 ]
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
% B& o4 p4 j, D9 ^$ F6 VMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
% K* E# H) w, B9 T3 r3 @: O这个变化又与用户权限有何关系?
8 ?: w% {( O7 U/ O4 Y如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?0 c" _5 n% L* L" N
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
. C. T" T0 A' ]! e9 kMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?* H6 H. r: P* h, n2 p. t
这个变化又与用户权限有何关系?
$ s) }) l! m  W如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?8 `0 H' a  M. G  q
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了: C. q( D  _$ \1 z$ {7 ?" o& [7 f9 ]
@星幻victor  
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