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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
  l6 {8 X7 e1 E! G
* f/ p2 J) n' e$ C5 d- Y% J, R9 ymiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
4 Q% D4 c( e$ K5 lmiseelemap02帝国殖民区
3 d3 n0 O, [' U6 R; C2 Mmiseelemap03帝国采矿点
" {9 u! b0 g3 `! J2 hmiseelemap04坦尼斯
& h% m9 ]. ]) Smiseelemap05塞勒姆
. X1 A' y* T- o! }1 v# Qmiseelemap06希格拉首星
' P/ {) n8 L1 R: f3 dmiseelemap07天使之月) A; m  I4 H. L3 G' s
miseelemap08第142号前哨基地7 p0 h" W3 w* m1 N0 M9 V% F
miseelemap09亚加斯前哨站
8 a7 w5 R# m4 J9 L' t0 n* f1 pmiseelemap10索德拉根暗礁宙域
7 `- i9 r6 c& X. b. Pmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边. i7 i7 P) O, O& \
miseelemap12玛加萨3 e' g0 P# R" K3 `0 }+ G* I/ G3 G
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
) u, c9 v; P- }1 Omiseelemap14尼福尔海姆
; W5 H$ X' ^! H+ _& R$ |3 Pmiseelemap15赫尔海利姆
1 ]4 V8 W( X% nmiseelemap16先祖遗迹
" H! e, C* h2 e8 n) q8 Cmiseelemap17未知星域! n. t9 f- S( Y/ }* `6 [5 O7 v
miseelemap18帝国太空农场群
/ I! d( j6 @. t2 y- Hmiseelemap19帝国前线舰队集结地& P# M; ]3 V! [( }) ^$ l0 q  k: l$ c
miseelemap20维格尔海盗狩猎场
) R% O( Z$ `6 @# p' tmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
, w+ w! [, p* u8 f% e* A
9 H7 f* Q1 o) s
0 o  f2 v* G3 u- j- `! t( HmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务). V% }1 d1 O$ |! O6 F. `* p
missionmapH01希拉格边境星区9 Y6 d% W+ f, @9 }% R1 e
missionmapH02天使之月核心战场
/ E% j6 [, D3 Z5 B+ L) }2 {; Y  FmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
. C- P9 o4 ~0 S$ }/ k+ N9 nmissionmapF02菲雅利帝国外围防线
, @& H0 }  `# S, Q% r1 BmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)  R+ K( n, V1 E  O) Y  x; A7 u

* r* c# D3 p6 z"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
( u% n* q- ]! l/ E  F8 a: K: i) s"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
' [; X  `' y4 Z* K: }: ^"InterceptMapV01"维格尔守备区/ R8 ~5 A: v9 D& `  S6 c5 {
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
% x+ w6 ]: D7 M6 y# l7 p"InterceptMapS01"水晶体群活动区
- @, U6 }' p0 h) d0 X% y  _"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决, @# K3 U" n% a3 E5 M5 H
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。$ }2 v, O/ b/ h- ]6 F* z: u  y* \6 j

1 a( @$ {& ]; \2 D# c0 d仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。+ V/ f& D* v: ~
  i" s+ T5 \! }$ x/ e
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
( |0 @6 a) L2 U  Z7 `' ]$ A, q4 d# u貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。7 x& I  p! O! `/ C# e0 {
3 N# f0 E! N% G9 s" k
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
6 a" V# a! k1 j% C2 H9 O& Vmiseelemap02帝国殖民区: C/ D6 H' c2 x1 D$ I4 c- Z
miseelemap03帝国采矿点, O8 J5 M  \: w
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决- ?1 Q3 x4 j: m% u" {9 b+ i# g: S
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。! |2 K  j6 g5 ]
& Y5 e* j9 {+ N" {9 [5 b  s
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,; |2 @0 L( W; K; m4 j
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
8 h# w! l. }- X) W1 m8 x+ K这个变化又与用户权限有何关系?
2 ?$ c+ v9 l+ M  S如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?2 Q7 T; Q6 N8 B% [6 V, r1 J
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
, ], w) C+ Z; a& D/ i% x@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
8 q# A8 Y* i- _+ }  O; zMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?, p. ~+ G# g$ X0 {
这个变化又与用户权限有何关系?8 ~+ }0 @# ?' q! E
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
. f5 z7 I& g) C( ]4 |$ z....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
3 V: G, A2 w+ c6 v+ ^3 sMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?# Y. x8 K8 i1 r. b
这个变化又与用户权限有何关系?
$ d$ ?8 B! \+ I2 {) |# F7 v8 }' v: W2 L如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?) p, Y# d; L) r" Z1 U0 N) V
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了: e9 o6 K3 D9 L3 P1 }6 B8 l" u. O
@星幻victor  
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