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BUG,不能过门

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发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
楼主热帖
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14#
 楼主| 发表于 2015-4-11 18:12:00 | 只看该作者
重新开始跳到另一个地图也出错?是的,过门什么的全部正常,只是原来在哪,跳完了还在哪
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13#
发表于 2015-4-6 14:29:37 | 只看该作者

回 12楼(l000000k) 的帖子

l000000k:地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常
/ ?7 U. T* w% D( m# t但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
, }% e& P4 ~( v有成功过的经验么?
8 B/ N" l4 @6 \@星幻victor     (2015-04-06 12:43) 
1.05版没问题,1.20版没法加随机事件,只能删除
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12#
发表于 2015-4-6 12:43:00 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。2 @; x: U; E& ~0 x) ~
! Q+ }! [, }3 R5 D3 J/ ^2 W" K6 z0 D
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
, m. `+ G; N. v* @8 U' Hmiseelemap02帝国殖民区
! x) `& m" b6 Z& V& |: Zmiseelemap03帝国采矿点
2 K0 B- q6 }2 ~8 H....... (2015-04-03 18:01) 
地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常! ~6 M! T& Y/ V: q9 E  {6 N& U
但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
2 t7 R! v/ \1 \3 h' R$ ]5 n% a有成功过的经验么?/ u( J& g% P( F* o( G& A% Y; B
@星幻victor  
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11#
发表于 2015-4-5 09:01:06 | 只看该作者

回 9楼(l000000k) 的帖子

l000000k:舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了. c% B$ Z$ R5 _8 Z) |% t' s% u! y
@星幻victor     (2015-04-04 12:09) 
重新开始跳到另一个地图也出错?
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10#
 楼主| 发表于 2015-4-4 20:30:14 | 只看该作者
MissionData.lua的修改日期当然是现实时间,这是文件的系统属性之一,正常情况下游戏存档内的几个文件,这个属性应该是一致的,用户权限丢失,会造成文件不能读写。% O, Q  d2 W  [2 {' P
# ]5 ?& h9 j# M8 }
出错之前点跳跃点过门,等对话框出来后点重新开始,就是手动同步这几个文件的修改时间。
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9#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
4 n, F6 p  U/ e" j( a@星幻victor  
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8#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,) b4 ^" s: t+ p
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
: c1 l, S3 ~% t! T. O0 }这个变化又与用户权限有何关系?' G, C$ _/ r% ~) `. T7 e. f
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
& G# H- L, Z' ?, x6 G% t+ o....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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7#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,  a4 |6 Y; t+ ~$ T. Q
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
" k* g" J1 W: j' {2 r/ b8 l这个变化又与用户权限有何关系?
1 U/ H& b. j. x如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
  O1 R. `0 u/ ~; Z, L$ o....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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6#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
, H, p' N& e5 ^1 ]4 p* u# H我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
! {6 V9 Q, f9 x: g. Z
4 {1 h5 X' N  |( i+ q仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
0 s' x* ~' d. S8 \) q0 i; U7 H3 NMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?. X9 Z- T2 h, w  h8 n- y
这个变化又与用户权限有何关系?- x$ w6 |8 b+ Y& q6 ~3 m
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?8 Y3 m( r+ M7 n7 B$ R5 H; r" b
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
! A% r; C1 A: j# G# _% i@stanley  
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5#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
" h" q- @7 ]( U1 v0 g' `1 Q1 V0 f
8 W* ]0 A* j/ A( u% l0 m: K5 H, Gmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
" j' i. K4 `1 P7 R/ ~miseelemap02帝国殖民区+ ?2 w9 p4 V' O, |4 ]
miseelemap03帝国采矿点  A! y" {  c" L3 X$ e9 o
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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