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追忆之庭梅尔塞迪克级机动要塞

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发表于 2020-3-15 12:17:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
梅尔塞迪克级机动要塞是追忆之庭专门为守卫殖民地而开发出来的一款巨型的武装堡垒,当然,用开发来形容并不恰当,用修建更为合适一点。因为这不是一艘战舰,而是一个巨型的太空建筑,它的长度宽度都在2公里左右,绝对高度则在800米左右,造型呈现一个标准的八边形。
其外围是4个独立的防御扇区,这个扇区用目前最先进的防御技术打造,其外围相对防御层的厚度超过了100米。最外层是铺设了耐热陶瓷外壳的高强度合金装甲层,其装甲厚度在2000毫米以上,内部则是多层内部填充了缓冲和吸能材料的防御隔舱,再内又是数层同样坚固的防御结构。根据预估,其要塞外围的防御层足够抵挡堡垒级旗舰主炮的多次轰击和破坏,才会被彻底击穿。
在武器方面在这些扇区的上下位置都布置了大量的先进的攻击性武器,首先是上下8座的“旋涡激光炮”,这种激光炮和伊苏级无畏舰上装备的次级主炮是同一种武器。其次是密布在四座扇区各处的大小型副炮:这包括了48座四联装频射激光炮和48座速射近防炮,此外还有64座特殊的“红宝石”飞弹发射器,其发射的其实是一种改型的妖精导弹,只是发动机尾焰因为全新的导弹引擎技术而呈现红色。
当然,只是这样级别的武器肯定支持不起这座要塞的防御火力的,这座要塞还有一个超级杀手锏,位于要塞顶部的一座巨型的反物质投射装置。这是一种非常可怕的武器,发射前下方的加速器生成大量反物质团后在立场约束下在发射器上方成型。最后定向湮灭产生的高能光子向目标点发射,这道可怕的高能光子洪流会摧毁沿途的一切物质,就算是堡垒级战舰的装甲也无法抵挡。

当然这种武器也并非没有缺陷,首先是其耗能巨大,为了满足其能耗,要塞内部一共安置了8台以上的聚变反应炉来给整套能量系统供能,而且每次发射之间都需要相当长的时间对整套武器系统进行充能才行,这也是这套武器系统的缺点。
当然,光是供能还是不够的,如此巨大的能量流会让要塞内的能量管道和各种设备过热超载,为此在主体结构之间的空隙部分还安装了相当数量的散热管道进行散热,及时的向真空中排放多余的热量。当然,设计的时候工程人员也为这套设计系统进行了足够的冗余设计,就是说哪怕散热区域真的遭到了各种武器的攻击,受到了破坏,哪怕在受损60%的情况下其剩下的管道系统也足够保证主炮的正常工作,当然这样的充能速度会相对的降低一些。不过实战中这样的情况并不容易出现,因为散热系统布置的非常巧妙,除非是一些小型战舰绕过其火力网靠到要塞极近距离,不然是无法攻击到被要塞结构保护下的散热阵列的。
在人员方面,虽然说体积庞大到超过一艘无畏舰的等级,但是这座巨型要塞几乎是无人操控的,哪怕是人型电脑也都没在这座要塞中进行配备。为了确保整座要塞能够正常运转和进行内部包围,要塞内设置了数万台的各种型号的自律机器人和维护机器人。由于已经不需要人类进行活动,要塞内的结构都进行了完全不同的设计:以往确保人员进行走动和生活的走廊和舱室全部取消,取而代之的是复杂的通用化物流管道系统:不管是维修的零配件还是一些物资,都会通过这些直径不到一米的小型真空快速管道进行输送。甚至那些维修机器人也可以对身体进行折叠后通过这些管道进行行走。
在这种情况下,想要靠步兵攻陷这座要塞是极为不明智的。因为内部拥挤狭窄的空间让人类几乎无法通行,必须一路破坏和切割结构才能进入要塞内部。但是这样的话还不如直接在外部用星舰主炮进行摧毁来的划算。
当然,整座要塞内部如此复杂的各种设备还是需要一个统一的掌控者和管理者才能正常运转,为此追忆之庭在要塞内部安置了一个超级人工智能核心,这个人工智能核心拥有非常先进的处理核心和极为庞大的储存阵列所组成。支持它运算的核心计算机群占据了一整个大厅大小的空间。当然,为了确保战阵中核心计算机群不会因为意外而被摧毁,要塞内部还设置了多套冗余计算机群,这些计算机群分布在要塞各个区域中。这样哪怕要塞核心的计算机群因为意外或者其他原因被摧毁,分布在要塞其他区域的计算机集群也可以通过联网的方式维持超级人工智能的正常运转,直到整座要塞彻底被摧毁为止。

处于区域控制和制空权的考虑,追忆之庭在梅尔塞迪克级机动要塞的核心区域中央设置了一个大型的机库,由于追忆之庭的无人化设计,内部的舰载机可以以特殊的方式进行集中式的折叠存放,并且由自律机器人进行维护和保养,所以其机库空间会比预想的更多一些。根据计算,其内部可以容纳超过100架的标准型号的舰载机,当然相对拥挤的内部空间可能会影响舰载机的出击速度,毕竟那些折叠封存的舰载机需要一定时间才能展开并运入发射通道。目前追忆之庭装备的主要是卡厄斯人提供的流星舰载机的无人机型号,但是未来可能会装备更加先进的舰载机。

既然被称作机动要塞,那么梅尔塞迪克级机动要塞肯定拥有一定的战略性机动能力的:追忆之庭专门在要塞上安装了一整套的超空间跳跃装置,在需要的时候,要塞可以利用核心的庞大能源供应展开超空间跳跃,进入超空间。当然,由于体积和质量的关系,要塞本身并没有常规机动能力。但是考虑到其主炮的射程和各种武器数量,其已经足够和周边舰队一起控制整个区域了。另外梅尔塞迪克级机动要塞还吸取了部分先祖的先进技术,拥有直接突破对方重力场的能力(游戏里是没有的)这样这座要塞可以在关键实可作为入侵作战的机动作战枢纽来试用。

9819年3月,第一座梅尔塞迪克级机动要塞被建造并完成了部署,之后更多的梅尔塞迪克级机动要塞开始在追忆之庭的控制区周边进行布置。目前暂时无法得知追忆之庭的人性电脑们建造了多少座这样的要塞。因为这些要塞经常会进行跳跃和机动,改变部署位置,这让这种观察变得非常困难



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沙发
发表于 2020-4-4 11:40:05 | 只看该作者
玩了这么多年的妖都,女王一直在坚持,现在家园3也开始筹备制作了,谢谢妖都的陪伴,谢谢女王的陪伴
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板凳
发表于 2020-5-6 14:15:58 | 只看该作者
cool!! 女皇万岁~~~~~  感谢女皇 感谢mod工作者 感谢你们的陪伴让家园富有生命力
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地板
发表于 2020-6-13 23:04:58 | 只看该作者
女皇加油!!期待新版本的开始
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5#
发表于 2020-7-2 14:37:05 | 只看该作者
女皇加油!!期待新版本的开始,么么哒。
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6#
发表于 2023-10-13 00:09:39 | 只看该作者
致以最高敬意!
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