设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 15702|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

新人求助 卡屏退出问题  以及发现的一个BUG

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-4-15 08:59:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人机对战 老是打到30分钟左右就卡屏退出  1.0版本 选的6人富矿 资源加倍为巨量 人口限制 低  也按照其他帖子里说的 AI没选菲雅利帝国 没选水晶体 有时候对手战舰不多 也会卡屏退出  差不多到15分钟的时候就会略显卡顿  我的电脑配置是 显卡GTX660 内存8G 游戏是通过MOD联盟的那个快捷方式进去的 试过窗口模式 和全屏都一样会退出。。。用菲雅利帝国的快捷方式进去 的话 会有BUG 人机对战 选项点开全部都是¥开头 然后一串数字 比如模式选择 首项是 死亡模式 没问题 点开后 死亡模式下面 全是¥开头 一串数字  
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2013-4-17 14:05:07 | 只看该作者
视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
9 k& |9 W1 U( U. w: Z& Z2 A; c7 A9 L" l& h7 @0 S
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。% v( i2 I7 d1 I+ n5 T4 ^

/ N+ ]" V% W; q" y8 g至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语言包的方法不很正规,有时候会造成语言包调用出错。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2013-4-17 20:14:56 | 只看该作者

回 1楼(白河愁) 的帖子

白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。) {$ f/ u  ]0 ^- \) m$ x/ I; i
) g: m5 N  `/ q7 i( l
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。
8 I, X4 ~# [. y5 j2 B4 Q4 A) N- U1 t7 k1 ~
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05) 
我复制出来是这样的 我发现是 电脑AI的妖精重工的巨型航母被击毁的时候跳出的
1 Q" Q# u8 ~$ M1 S6 g
/ i3 K% S0 b& A' U- y. XWed Apr 17 20:09:33 2013
% ^3 h3 @& e! d9 S0 g( B- x Loaded Archive: 'Homeworld2.big'
3 V0 [7 M- Q6 Y* Y1 N; m UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'D:\GAME\HW2\Homeworld2\data\locale\yaoduMODCH' ( j$ Z3 S$ K$ s+ K7 \+ }# ]
Loaded Archive: 'yaoduMODCH.big' 1 @$ k6 a: M" g' \# x6 j. N2 V
Loaded Archive: 'yaoduMOD.big' 7 F6 \# x$ S& J3 z
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ui.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs + r4 t7 F/ B. u( ~2 A
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:events.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
+ U% |  ^* B3 o6 g LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ATI.ucs due to overlapping range with LOCALE:ships.ucs 3 D' _+ n& ?" S8 ~- q+ |& t
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:levelDesc.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs 0 W; u. n: ?" W  J- l2 ~7 W* N5 Z) ^
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:buildresearch.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
3 r+ {# J& W4 [2 K6 \ Uing ..profiles\ for profiles folder & ], a# W& x, P0 O/ l: \' r( U
GAME -- Using player profile zackt ( z  h4 y5 M8 ]( H* t$ D# a; z
Changing from a 32 bit colour depth in winNT (6.1 build 7601), Service Pack 1
  g2 U/ G% x) a  c error executing GetAssumedLatestDll() in driverConfig.lua % }9 D: n8 A# m  v2 c( J
error executing GetAssumedLatestDllVersion() in driverConfig.lua 2 u/ P' m7 U" \$ v3 S
error executing AdjustForBadDrivers() in driverConfig.lua 8 r! w9 W: r1 _' R' ]
Using NVIDIA Corporation's 4.3.0 GeForce GTX 660/PCIe/SSE2 renderer (Suspected driver is  0)
; i3 J( r( }& J  U% B8 _ Failed to Load Archive 'D:\GAME\HW2\HOMEWORLD2\DATA\yaoduMODCHSpeech.big' % t  }9 T0 X! ]
Loaded Archive: 'Music.big' ' o6 g6 Y4 D  p! V
SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created $ d, N# [) n  ~! _
SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created 5 ^& A3 t2 y# r. J
Build name: The Dust Wars  - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte # ?4 Z; R* p- P( W) H9 r
Built by  : mrbuild
' K9 x* w* h2 H' u Data path : D:\GAME\HW2\Homeworld2\data
1 l! M# |' p8 M, k UTIL -- filepath failure, missing alias '宋体' * [' W4 X: t7 ^
Unabled to find data:animatics/combined512x512x30HzNS.avi
+ s, b  e3 b: l' w1 q3 L Resetting fp control word. - [! P+ D. p  k" w- c
CmdLine: -mod yaoduMOD.big -locale yaoduMODCH -windowed
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2013-4-17 20:24:45 | 只看该作者
懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。- Y' M' `; y" i- q% n, F: d/ k
2 f# `& U( u% S" \) Q4 G9 r  R, Z
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
! G: C) n# w- Y而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。  C1 f9 R% e& T6 N% {# N
这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:03:55 | 只看该作者

回 3楼(白河愁) 的帖子

白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。
2 u' O% M3 q! ]; O( M9 [
4 [5 k2 k& M, e5 aHW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。) }% }) S, E" v! N
而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。2 S) [) D/ O- i6 ?& c# x
这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24) 
谢谢解答 的确是这样的 只要我不选妖精重工的ai就不会有问题 浮游炮太多了  
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:07:33 | 只看该作者
    今天打了一半又碰到这么个BUG 之前从来没碰到过  / ], I% b: D) n3 y# y7 N

1 f  x  s+ w1 mShip trying to dock with ship that has no docking paths -- FATAL EXIT -- dockcommand/1961:! --stack trace-- 0x006366F6: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00636D54: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00637387: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00461BB5: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005982E1: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00598E41: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x0049463B: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005AE71A: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00491221: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe)
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2025-6-5 05:12 , Processed in 0.552669 second(s), 28 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表