设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 15065|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

新人求助 卡屏退出问题  以及发现的一个BUG

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-4-15 08:59:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人机对战 老是打到30分钟左右就卡屏退出  1.0版本 选的6人富矿 资源加倍为巨量 人口限制 低  也按照其他帖子里说的 AI没选菲雅利帝国 没选水晶体 有时候对手战舰不多 也会卡屏退出  差不多到15分钟的时候就会略显卡顿  我的电脑配置是 显卡GTX660 内存8G 游戏是通过MOD联盟的那个快捷方式进去的 试过窗口模式 和全屏都一样会退出。。。用菲雅利帝国的快捷方式进去 的话 会有BUG 人机对战 选项点开全部都是¥开头 然后一串数字 比如模式选择 首项是 死亡模式 没问题 点开后 死亡模式下面 全是¥开头 一串数字  
楼主热帖
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2013-4-17 14:05:07 | 只看该作者
视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。( L2 ^+ G5 D  k/ q7 }4 C4 ?$ @. n
. U$ S  c9 ~$ L( N3 H
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。
- Y# ~; X5 j4 m' M
$ ]5 H3 U1 T  s7 c; R9 u4 o至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语言包的方法不很正规,有时候会造成语言包调用出错。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2013-4-17 20:14:56 | 只看该作者

回 1楼(白河愁) 的帖子

白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
1 C6 J7 {  y& n1 }" e& @2 a
8 P/ ~" t. B5 [或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。$ J) W1 C  `5 p( @5 R
/ J) {( ?3 r1 U$ z/ A) u% r6 z
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05) 
我复制出来是这样的 我发现是 电脑AI的妖精重工的巨型航母被击毁的时候跳出的/ r9 v+ t$ W2 g( |" K8 q  D

  T. [; A0 N+ k1 a' `9 TWed Apr 17 20:09:33 2013
2 _. e' j+ N+ _) Y' a6 J: X* D! g Loaded Archive: 'Homeworld2.big' 2 m$ s8 C, v3 l: w$ C6 A3 z4 b
UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'D:\GAME\HW2\Homeworld2\data\locale\yaoduMODCH'
1 o1 D5 z1 t# Y  _- G/ p( u Loaded Archive: 'yaoduMODCH.big'
8 ~6 S9 S$ K3 O, _7 \ Loaded Archive: 'yaoduMOD.big'   t# `- `# H5 m: a, _& a% V7 F; p
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ui.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
9 P; B2 d8 D4 |) }/ z* z+ ` LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:events.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
" ~, i" i. J7 b6 Q* V/ \ LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ATI.ucs due to overlapping range with LOCALE:ships.ucs
/ h6 V. F- H; {: z LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:levelDesc.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs 3 M( F' B  S) p! {3 Z3 B- r( q$ ]8 w
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:buildresearch.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
- U9 t8 r# i  j7 u' l8 U6 c0 `! E Uing ..profiles\ for profiles folder
" g, G! ?' ^( W( }/ e GAME -- Using player profile zackt
) ^* K9 A, ~( |% S  S Changing from a 32 bit colour depth in winNT (6.1 build 7601), Service Pack 1
% v% \, ]. Y9 e' k7 Q$ v& T; i: u error executing GetAssumedLatestDll() in driverConfig.lua 7 w7 y0 E0 V, f. L
error executing GetAssumedLatestDllVersion() in driverConfig.lua * t; k3 D) E0 s$ }
error executing AdjustForBadDrivers() in driverConfig.lua
2 c. g  E8 p- x Using NVIDIA Corporation's 4.3.0 GeForce GTX 660/PCIe/SSE2 renderer (Suspected driver is  0)   P) D0 i) R1 H5 |( K
Failed to Load Archive 'D:\GAME\HW2\HOMEWORLD2\DATA\yaoduMODCHSpeech.big'
! ^6 C, A9 R! U. T- f# n1 w Loaded Archive: 'Music.big'
4 R4 D& q3 {0 A+ o. V1 b4 m SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created
6 O: l8 _( s$ N9 a SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created
5 T8 V$ s, {3 H9 ~% [2 v8 K7 R Build name: The Dust Wars  - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte 3 e; I8 G  E7 i9 g$ p( ~4 u
Built by  : mrbuild   G: W' Y7 b+ X& r
Data path : D:\GAME\HW2\Homeworld2\data ' L# k/ g4 k, f( g' x; }
UTIL -- filepath failure, missing alias '宋体' % Q- `" r: x0 ]% ?
Unabled to find data:animatics/combined512x512x30HzNS.avi
' n4 H& Y$ o3 S, U; d% I Resetting fp control word.
, h: \2 V1 ], b CmdLine: -mod yaoduMOD.big -locale yaoduMODCH -windowed
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2013-4-17 20:24:45 | 只看该作者
懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。8 I& P1 G# p" k' K$ D2 F/ q( G

7 e# Y8 u+ {0 S# e) X3 b& }HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。- Z" j' H$ c1 j
而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。$ K- T& m/ c/ d" _- L4 s
这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:03:55 | 只看该作者

回 3楼(白河愁) 的帖子

白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。& ?: V  F# U6 v# f

' }8 ?- N3 l& I6 iHW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
  M0 x5 _. s" ^) e, B+ M5 O而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
# {3 b1 L9 W, e2 H' J这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24) 
谢谢解答 的确是这样的 只要我不选妖精重工的ai就不会有问题 浮游炮太多了  
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:07:33 | 只看该作者
    今天打了一半又碰到这么个BUG 之前从来没碰到过  # [. O7 g+ i. R# q1 k
) U5 n/ P3 D! _+ A+ y9 w$ j4 q7 Q
Ship trying to dock with ship that has no docking paths -- FATAL EXIT -- dockcommand/1961:! --stack trace-- 0x006366F6: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00636D54: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00637387: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00461BB5: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005982E1: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00598E41: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x0049463B: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005AE71A: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00491221: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe)
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2025-4-3 17:59 , Processed in 0.339810 second(s), 29 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表