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新人求助 卡屏退出问题  以及发现的一个BUG

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楼主
发表于 2013-4-15 08:59:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人机对战 老是打到30分钟左右就卡屏退出  1.0版本 选的6人富矿 资源加倍为巨量 人口限制 低  也按照其他帖子里说的 AI没选菲雅利帝国 没选水晶体 有时候对手战舰不多 也会卡屏退出  差不多到15分钟的时候就会略显卡顿  我的电脑配置是 显卡GTX660 内存8G 游戏是通过MOD联盟的那个快捷方式进去的 试过窗口模式 和全屏都一样会退出。。。用菲雅利帝国的快捷方式进去 的话 会有BUG 人机对战 选项点开全部都是¥开头 然后一串数字 比如模式选择 首项是 死亡模式 没问题 点开后 死亡模式下面 全是¥开头 一串数字  
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沙发
发表于 2013-4-17 14:05:07 | 只看该作者
视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。" c) f8 }$ W0 \, h+ y6 c8 S) T

# c: Q2 B9 ?6 X6 T" l5 d5 U* Q/ _或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。
, X2 R' i9 C" E) m: W# @- b( m! [" E; p* W! X% @
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语言包的方法不很正规,有时候会造成语言包调用出错。
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板凳
 楼主| 发表于 2013-4-17 20:14:56 | 只看该作者

回 1楼(白河愁) 的帖子

白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
" V" t+ U% T7 p" L! R' I+ d: `' w
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。
$ K. x1 X: `- Y* m( C
' {; b  x* i5 g- j9 P至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05) 
我复制出来是这样的 我发现是 电脑AI的妖精重工的巨型航母被击毁的时候跳出的# C- O+ t3 S, @3 g5 B8 O

% V" s1 D( v- s( I0 A& hWed Apr 17 20:09:33 2013; H: v6 K' q8 z
Loaded Archive: 'Homeworld2.big' ; i* x" g" ]1 R0 n0 T
UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'D:\GAME\HW2\Homeworld2\data\locale\yaoduMODCH'
% P$ ?0 {: ?* t4 A: k" h7 J Loaded Archive: 'yaoduMODCH.big' 1 `# e6 C% [# w  {% W" _# t
Loaded Archive: 'yaoduMOD.big'
' k; M/ V/ N; d LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ui.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs : P4 ~7 E9 [' t+ }
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:events.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs 4 [& g" P( |7 c3 ^) x3 c: U
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ATI.ucs due to overlapping range with LOCALE:ships.ucs
/ o$ `  _- }$ |- G* O LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:levelDesc.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
  Q  F' I) P# Z. |7 ~5 P LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:buildresearch.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs 8 I: m  o/ i$ w- f( J7 E
Uing ..profiles\ for profiles folder 3 ~4 n# R/ a5 [# z+ Z# o+ [
GAME -- Using player profile zackt 2 x4 _6 A& X+ r4 e9 w- d
Changing from a 32 bit colour depth in winNT (6.1 build 7601), Service Pack 1 . K  }" Q' S2 J! C; z
error executing GetAssumedLatestDll() in driverConfig.lua
( U8 z# \9 T- E) H5 l  b error executing GetAssumedLatestDllVersion() in driverConfig.lua
+ b: S+ E# k/ Y2 p! d- K; ` error executing AdjustForBadDrivers() in driverConfig.lua / X* ]  m* |2 d) a9 g- w
Using NVIDIA Corporation's 4.3.0 GeForce GTX 660/PCIe/SSE2 renderer (Suspected driver is  0)
, @" E% d3 D% w, x& z' N Failed to Load Archive 'D:\GAME\HW2\HOMEWORLD2\DATA\yaoduMODCHSpeech.big'
& l0 s) W7 p! v# s4 w$ Z- m Loaded Archive: 'Music.big' * Y: j! d0 @, h" @- y
SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created   Q% R; g( e9 }& u  y4 m
SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created 4 Q* I8 Q' @! l3 z! i# B! i
Build name: The Dust Wars  - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte ! _, m6 o. p& G. w, I+ j, r
Built by  : mrbuild 1 A/ x; y$ s/ ]. a
Data path : D:\GAME\HW2\Homeworld2\data
) S9 G$ V* ^# L UTIL -- filepath failure, missing alias '宋体'
. n6 {  ~. I; Y. T( A Unabled to find data:animatics/combined512x512x30HzNS.avi " {! }/ c6 {0 W5 M& |# F: V2 o
Resetting fp control word.
8 Y$ g. w! [" k: I% R CmdLine: -mod yaoduMOD.big -locale yaoduMODCH -windowed
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地板
发表于 2013-4-17 20:24:45 | 只看该作者
懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。7 {' n' ?5 y& y+ L
! g1 V, V' V( x9 W1 s1 l
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。
' L* h3 i5 {* W1 a' A# [8 O9 q% q- Y而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
8 a# L# X( d2 q, M+ T7 v9 V这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。
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5#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:03:55 | 只看该作者

回 3楼(白河愁) 的帖子

白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。
) s' L* r: }' Q$ [5 {6 \
4 F8 ^$ Q- F6 g1 I+ e, S6 h" vHW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。/ v1 D5 y6 j0 r2 ?' E2 Y, V; R5 `& e
而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。( @: C3 Z* C& @0 p' a' |
这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24) 
谢谢解答 的确是这样的 只要我不选妖精重工的ai就不会有问题 浮游炮太多了  
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6#
 楼主| 发表于 2013-4-20 01:07:33 | 只看该作者
    今天打了一半又碰到这么个BUG 之前从来没碰到过  7 T, T: F0 K0 p5 \1 Z

5 f$ w! ^% S+ }. v+ ~, VShip trying to dock with ship that has no docking paths -- FATAL EXIT -- dockcommand/1961:! --stack trace-- 0x006366F6: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00636D54: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00637387: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00461BB5: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005982E1: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00598E41: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x0049463B: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005AE71A: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00491221: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe)
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