|
适当删除些补给生产线,例如猪肉,水和谷物居然能生产出猪肉,略神奇$ S4 u% h' a# b' R! [6 b2 p
建议增加原始材料至6+1种:$ w. q$ x8 P8 U. \ y8 P
冰矿:产水;
/ d( U! T2 _8 q- y8 G9 t; | [金属矿:产合金,维修材料,武器,船体构件;
1 T3 ^, }: T+ g珍稀矿:产燃料;! f( R+ q5 K% e( Q7 r
谷物,猪肉,牛肉:产食品;0 k3 c5 `* [/ R& ^& m
卖矿处增加“神秘的石头”,增加相应补给生产线”魔王的锻造锤“,旨在满足想自产自销的人的需求,这东西就像抽奖,石头是彩票,生产线是兑奖,石头便宜定价100,体积1,有可能产出除原材料外的任何东西,比例1:1,价格有高于100的,低于100的,有可能赔,也可能暴利,不确定因素永远是玩家的最爱!(纯属YY,增添游戏乐趣用,若无此想法,就当没看见吧)。1 }0 Y) O5 i* l/ f' v6 l
核心思想:去除水在工业生产线的参与,工业生产都要用水此乃常识;大幅增加工业舰自身耗水量,工业舰的水大部分用在生产线上的不是?即将水在补给生产线的消耗表现在舰船的消耗上3 M6 ~* g( z0 A, z
1.三种燃料(氢燃料,核燃料,反物质能量源)$ ^3 ?% n4 u# C5 `' _0 m. ^; Z
例如,1珍稀矿=1氢燃料,1珍稀矿=1核燃料,1珍稀矿=1反物质能量源;4 G9 m0 E8 q9 _' b$ T* }0 r3 e
2.食品(面包,三明治,牛排等). |& m8 l1 V5 k2 Q" n( M
例如,2谷物=1面包,1面包+1猪肉=1三明治;
& h S L- L0 W; j* x3.各级武器(大中小),船体构件(大中小)与燃料种类和金属矿相关
9 h- ^3 h7 J5 V5 k例如,1氢燃料+1金属矿=1小口径武器,1核燃料+1金属矿=1中型武器,1反物质能量源+1金属矿=大型武器;- b9 W. Y( h, ?3 Z! {
4.各级合金(基础合金,高强度合金,特种合金),维修材料(基础维修工具,高级工具,自动维修机器人)按比例与核燃料和金属矿消耗有关
3 L6 k" ~: }: }- R0 q6 P S例如,1核燃料+1金属矿=1基础合金,2核燃料+2金属矿=1高级合金,2基础合金=1高级合金;
- g& T! t4 B" m% C6 A* R k5.回收系统(每个工业舰都装,也可成为独立新模块)
+ U8 U+ N, l# {3 i! M①净化废水,无=水(少量);
2 q& _5 L0 { P$ s2 r②生活垃圾回收生产日常生活用品,大幅提高生活垃圾产出量(大舰队每分钟消耗N个补给品,才产出1个生活垃圾,不科学;同时告诫环保的重要性,不想手动丢垃圾的,工业舰将是首选) o! s% G* Z1 E) K! g& Z
例如,1生活垃圾=1日常生活用品。% R; R1 [9 K" N8 A, r
以上比例均为瞎打,平衡性要请女皇陛下定夺;核心思想个人认为对精简目前的补给系统有质的飞跃,恳请女皇三思;$ l1 z: S( s( ~9 T
至此,我已江郎才尽,预祝女皇陛下找到最优解! |
|