1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
7 ~# V) z, N! [% A2 {. D* b2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......4 ^+ W& P! r" @ h' r# u( t
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。9 }& W) ? y. A1 R5 G
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!% I0 X# G( V T% ~8 _$ E
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
% b% D# b5 f0 a+ O# n800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。6 k8 b: i: V$ [# ?0 s
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)7 }4 V$ R( B. s* Z$ K
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
+ P% Y4 \. ^& f) r7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000): g5 X w$ K: o# {+ X
4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
( ]: ?* v% k# [4 a# V& C3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
- N& q+ X! e9 \+ r2 _2 V2次第五艘。(16000×5=80000)
( R5 ^, j3 C$ y5 u" @+ l2次第六艘。(16000×6=96000); h5 j9 P7 B# q/ q/ k+ O6 G6 y
1次第七艘。(16000×7=112000)
d* H7 S, ?8 @" A1次八艘。
( ^$ a+ U- k: C, Y* u1次九艘。
( R% m) A5 M. G! i1次十艘。/ t' H0 k0 P' \, C0 e
1次十二艘。5 \5 ?; P+ O, b+ [8 L. H1 r
1次十四艘。7 Q# q* Z: K* E, u1 c
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
* C+ ^. @1 [( P. L# S# W50次之后买大型。
, ?% a2 V" y! v* l13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
, p M0 L5 [3 J* K, }9 v总共87次才能买到一艘大型运输舰。: H t2 H: H* N- i7 s; H
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。0 B/ X( C, ^. m9 @2 o8 {
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。3 L% v$ }" z! Q! M T
3 o; f" O: d. G写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
1 `' f3 ^, o. t我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。. L4 X7 |( N" v& E' C! A5 b& k
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本来想发表了,又想到几点。) c" B& ]# V) w0 v5 u# H& L% B
能不能加上贸易差额的提示?
6 I2 L1 u" F+ N, s3 p( ^能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
I( u* u; [6 j- B. A能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |