1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?1 ~9 X, q' I3 L9 \, Y& t5 [0 B
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......4 u2 _( N5 ~) l$ o0 M2 t& @
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
- R" ~/ G" h6 J, Q F% @. O. r而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
4 M9 g1 e5 p) m" z1 d; Y4 ^800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。 s! I! c4 N) i. S3 l) w
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品); E: N8 L# l0 n
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)6 Q. z0 U) y, q- o; p7 `
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
4 o6 @1 B7 Y8 I4次之后买第三艘。(16000×3=48000); N- \8 x* T% y% c2 p
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
! E3 ~9 @9 u) j9 p2次第五艘。(16000×5=80000)7 p4 k! @& @( m5 ~' `
2次第六艘。(16000×6=96000) L3 E: j, Y4 h }) ~
1次第七艘。(16000×7=112000)
7 w! P7 F# T( q7 Z+ \# l3 O1次八艘。3 ~% t2 J( ?# @+ S7 d
1次九艘。
, z, z( J- d0 v' R3 T, a$ u1次十艘。4 H" ] Z* K7 G- T' S1 B' r9 x( i' ?" y
1次十二艘。
& T. |9 X4 ` O0 ]1次十四艘。
; o H0 G- Z g: b9 g8 G8 h! Q买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000, C# t! u( z1 d0 c$ l
50次之后买大型。) Y0 u7 [+ n7 Z" d; Y3 V0 w2 R
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=872 ^8 Y* }1 ?% l: y
总共87次才能买到一艘大型运输舰。 [5 c7 C1 W0 [3 v
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
$ w d2 k1 k1 y至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。) l$ W8 {' m, ~- K+ ?! E" W
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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D/ w* W4 y2 c1 ]7 ^本来想发表了,又想到几点。9 ^8 ]. x% D$ w
能不能加上贸易差额的提示?
6 l0 [" Z7 y k! d" u. t2 z4 ? Q能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)# ]+ V8 e6 S9 F6 `, U8 a2 X
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |