1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?' g5 t9 Q5 E( X) A6 K# R2 G. y
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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7 M9 i: v1 V$ d, i3 S/ U+ v3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。9 i! W# ]& o4 [2 h! \) C
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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0 N7 f3 I- P8 W我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
9 Z }8 I, p9 t/ F+ c800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
5 Z' R/ H. H6 x2 b开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)
6 C/ }, S2 W" ]8 g: t& b13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU). d$ r8 g/ ~. I
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)9 s1 I% S5 }; T/ H2 _# l
4次之后买第三艘。(16000×3=48000). s2 m- F$ E c" d. e+ F# z
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
7 B1 u0 k0 ^6 U+ l% C- E2次第五艘。(16000×5=80000)/ m: B5 G1 }8 o/ ]: F" I! H5 S
2次第六艘。(16000×6=96000)1 U( G9 q! p; ?. x7 \; p6 b8 I$ B
1次第七艘。(16000×7=112000)
' I4 `4 V+ d! j4 l9 j1次八艘。
) P' y$ u& x0 b+ i0 F1次九艘。$ I7 |, Y5 v- O
1次十艘。
d6 j$ Y* }, f/ _3 M9 |1次十二艘。
" E& T" l& q4 I2 R9 t1次十四艘。
# k C9 m1 @2 }% b1 }, y& X买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000( G* i, s0 [( O' Z" P+ M
50次之后买大型。4 d8 z* v: a7 B, [- }# U( q
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
8 o. d8 I# [+ p" x. v总共87次才能买到一艘大型运输舰。; E* @; L3 i1 F" j m( i* l( {; Q
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
2 U) Q, H' [" }) M至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
- S+ U7 x2 l$ k! {7 b* b我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。* A5 q$ g y4 x) ]8 u+ H
$ b; I8 _, i! O* ]3 j! P5 V3 |2 l本来想发表了,又想到几点。/ a2 Z9 ~% f6 N2 y
能不能加上贸易差额的提示?3 F0 ?5 G" d# ^
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)" y6 M* ~7 L6 F. S8 x& \
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |