|
1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?5 p. u& n0 v) X: J0 \
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
! C; m; H1 R& o% ` : ^- ]1 N% W$ l
3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。+ O1 b, ^5 U, V! e
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
( h+ V; a) K- s
" x4 |& B( K5 ?& D. p我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。' W+ b8 [! E& V1 X) x7 n' |- A2 W
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
! y: F; ^3 u+ q( q. Q2 \开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)- Z# u/ D" k9 m9 l
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
4 F& V1 T% v8 ?" U( b* L7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)2 V. T5 v3 C2 [9 u. c3 Q# v
4次之后买第三艘。(16000×3=48000)$ f. S. L( S. h9 e
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
7 c# E3 u$ X1 Q/ X: J2次第五艘。(16000×5=80000)
. V3 y- X3 ^- i6 q! `2 I3 {' p2次第六艘。(16000×6=96000)4 s" y! H7 O4 b
1次第七艘。(16000×7=112000)
6 O5 j4 q+ B1 _1次八艘。
7 I2 @) ?' F* _, B1次九艘。
( R z5 [- w0 L' Q1次十艘。2 `- g$ {. l; ~0 Q
1次十二艘。 @2 r2 i% T7 @/ E& L3 v- V2 n5 A2 n" n
1次十四艘。+ u7 R. Q+ G7 m5 [( [# [( ^& S
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
( Y5 B6 |7 k- d- f50次之后买大型。7 |' y1 ^" p9 b+ O
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
2 f0 W+ p6 L% |9 L$ `0 \总共87次才能买到一艘大型运输舰。
, B: N$ E: u1 V; m8 I! ^8 D" }我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
: m" I. G; c! z至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。/ F/ x7 C% O+ n+ C" ]
5 a5 Q% r' U7 i- D* x- f4 ~
写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
, [. s# |6 Q2 s* P! Q" p我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。2 N/ o# f5 b* @. W# f; k
: X. r+ c3 X% T; K$ J3 @
本来想发表了,又想到几点。
1 Q* s+ f5 ]" I0 D3 g3 L能不能加上贸易差额的提示?
' e4 J* w1 `1 K能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)7 m V7 a1 L+ f3 T& j
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |
|