1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?$ ^$ v; E) Z+ k d9 C
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......6 W4 e- }4 \" Q6 y
5 _- R* }$ [) H2 Q) t4 Z! a1 l3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
! b) n1 X. m4 H而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!" e& _) h6 L) W" E, q* Z8 W* O
+ D* P/ b. |# }6 k3 s我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。) s( Y1 ?9 [% L' L9 r
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。3 H$ E2 F6 z" y, {9 s i
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)" Q6 m! s! M) q8 |9 Y. Z
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
" U( ?0 [5 z: G7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000), q* T! G. v; H. V, Z, @; B
4次之后买第三艘。(16000×3=48000), G' T/ L/ Z3 _8 l9 R6 |
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
1 t6 c# ~- x" }2次第五艘。(16000×5=80000)# I2 ?0 s- N) C
2次第六艘。(16000×6=96000)
' o1 X8 o4 O' S+ V3 u( ^/ g1次第七艘。(16000×7=112000)
) }. b' j3 G/ o1次八艘。
/ f, ^! U( ]* O/ n* U7 u0 }1次九艘。; ^0 W1 a t" p7 p; C
1次十艘。0 t# R- P5 l9 s
1次十二艘。5 N$ i g2 S& L/ C2 J
1次十四艘。0 h$ r3 o6 P# h# B% ?
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000, Z1 {, p1 B: F9 P5 T/ x" W* ^. c
50次之后买大型。# ^- r- t9 {0 u& I+ H6 T Y) B+ F
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
?; ^5 P! s0 \: t/ \3 O; k总共87次才能买到一艘大型运输舰。
- k& }* `% Q1 }7 O4 `我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
" f) D% n' l0 M4 `至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。7 p, ~3 s2 Y5 j; y
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
* v* `8 R+ G# x4 j* r/ S) H+ G我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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本来想发表了,又想到几点。
; p3 n2 L5 f' _; ^& d9 N/ q能不能加上贸易差额的提示?# `( }6 Y9 q! \+ ~3 r2 T- i! q5 P
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
+ v, m* A( b v9 P' x+ @- r2 A能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |