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1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?8 q1 t$ m5 U$ k4 p; X( X' ?! T: o4 i, j
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
" i+ p# g8 t& T" Y$ Q而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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1 B* S* m4 k" e+ _. H) O我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。1 ^) _/ a( B) u" Z4 L8 @
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。- x' Z0 F8 R/ I! e8 x' o
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)1 i( u8 x& n+ b% [* u* u. Z
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
0 w! D* X, o8 V, r7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
; T7 L, r2 `5 ^! \* m4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
: b9 R* ?7 _" s- O! q# W3次之后买第四艘。(16000×4=64000)1 A: w% K" z5 c; I0 k+ K
2次第五艘。(16000×5=80000)1 w. w; |, H( ^ ^! T! ]
2次第六艘。(16000×6=96000)
% P8 H9 A1 P' f1 i/ ?* u% q2 k* V1次第七艘。(16000×7=112000)% o$ t% p+ p9 e, K8 i) l
1次八艘。
/ X+ K' T' J- e6 ^7 M8 ~5 s* E$ R1次九艘。( U+ H& z& T6 V7 i
1次十艘。! t& C9 V+ L* k0 G K
1次十二艘。' ?& t/ r/ O3 l+ }* [: O: H1 q
1次十四艘。$ v6 O; n# a8 ]
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000# v2 b1 n* ]2 |# k- {
50次之后买大型。
2 v7 x- Z3 g- v2 A8 k: T13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
- {& E% j+ T5 q) A, |8 T3 \总共87次才能买到一艘大型运输舰。6 {' p* ~8 N9 N5 O2 |6 T5 B" w, y
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。) I* ]% F0 d* M( ?( b
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。* z! N4 E0 c- l- [8 D1 Y
$ l) u" k7 m }9 \% g- q% ~写在最后,大家看完帖子请先勿喷。" g; R' Z, `3 X3 {3 l7 q
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。/ n. Y) w# }! M2 B+ p1 r" W
' j4 C1 h" Z$ l2 G& l本来想发表了,又想到几点。( @5 c- ~# w1 @# k- l# @
能不能加上贸易差额的提示?* v! B/ C6 x( F" Y; v
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
$ f6 B F5 F7 {4 N8 ~% v5 c能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |
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