1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?: M, | m5 s# ]& u
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。2 K+ F: S6 v- e; U- ^6 s
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。/ b5 e6 f% x3 G6 v7 P6 C$ U
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
, |1 x8 ^ K5 e+ T开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)% C, b) r7 a8 a- o# l+ _6 Z: M! B
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)1 i; u- s$ I; i- u& L4 x! l
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)* @! A0 e' v9 R) W! Y9 t
4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
/ a9 k: ]' U( m$ M ]& D3次之后买第四艘。(16000×4=64000)/ t2 \# L; l6 A$ z1 b# ~! \
2次第五艘。(16000×5=80000)
0 T# F8 e: d9 A2次第六艘。(16000×6=96000)
. F: f/ `1 _5 X2 }/ D! ~1 [8 H1次第七艘。(16000×7=112000)" I. f; N; |4 P$ M, a6 i
1次八艘。
6 P" N! d- w+ V- m( d- L- z1次九艘。2 H; ]4 A, k+ J8 N
1次十艘。
0 D' J2 X5 n' e, V8 V! E1次十二艘。/ a5 K+ }9 w& K4 F
1次十四艘。5 b3 \! o5 ^' S) x- C- s
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000( X! j$ y, {9 ^( ?# w0 W
50次之后买大型。
, l: Y7 |5 q; C* ?! }13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=876 J% |. _* p% G& h/ X
总共87次才能买到一艘大型运输舰。
5 ] R$ }/ e: Z/ Z2 `我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。! ]" A( g2 A. l' d
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。& L9 n; b4 O0 R8 G6 i
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。4 g) b( `% l4 F3 P, |
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。5 ^7 G0 t" N& y) i( j6 @% |1 L
* Y6 l# E$ ?/ N1 b本来想发表了,又想到几点。9 _# K* @5 }9 y z) i
能不能加上贸易差额的提示?- i! w, a9 }* B8 c" i7 f
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)" m& d6 ]' l& a
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |