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对地图的一点建议

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楼主
发表于 2018-4-29 00:39:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  我们知道,HW2的地图是立体的,旧版有一张八人对战地图的矿点就是遍布最高点到最低点(不记得这张图在重置版中在不在),所以打到最后是从上到下全线开花……  而现在1.25中所有的地图的有效建筑(商店、矿、星门)都是在标准平面上,刷兵点也是,就没办法发挥三维地图的特点。而且有些船在特殊位置命中率会更大(比如轮回MK2对马1灌顶就比正面怼更准、A族BB打V从侧面更不易被擦弹)。
( z5 x- n$ n( j: [  所以可以调一下一些建筑的位置,更好的发挥三维地图的特点,是游戏更有趣……1 ^& F$ S+ Q0 i6 e9 @2 c, {
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沙发
发表于 2018-5-28 14:25:44 | 只看该作者
那样虽然好,但工作量太大了,女皇大人一个人做太辛苦了
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