|
我也只是玩家
: k9 M' M1 y2 `8 q* l% c+ z5 U
) d+ T7 V5 |* K2 E你全部的問題其實都跟運輸艇有關係5 Q7 p1 F( i+ Q) v8 j# p" V, g7 @
# J; [2 Q% V6 q3 m第1個
; i/ e& _' H7 N那個是給你加速裝卸貨用的0 ?- q9 a& ^0 b7 o
就像你說的 裝卸的時間就夠你來回一趟了
7 t6 t1 G1 c; j! U4 j那何不空出10人口買10隻運輸艇?
# q3 ?% v8 S) j0 ^% y0 M( ?& E( v小型戰機 轟炸機之類的也有裝卸加速度(運輸艇額外加裝卸量) 只要你買得夠多
/ t! i- Z0 a6 ?( n9 ]" z. F: Q. e/ X% K4 ]) l+ w5 t& e
第2個: p8 l( N7 q- a5 M4 k5 G
重型貨船設計的確有問題 但主教沒啥問題! B. D$ {# K6 F- K1 @& ]" Y
我們來看一下全部貨船
5 a( L5 z" h. k2 ]( u8 t. a, C小貨船 他的優勢在於低資金投入 同樣人口可以買2小貨 或1中貨 但小貨總容量2倍" v8 t) \# N" b& p! A- Q5 q
中貨船 優勢在於血量及反物質消耗 當你同樣容量時 中貨船只要一半反物質 且不會被秒殺
- b. G9 f1 ~+ c, W, w! g T大貨船 這隻才是主要貨船 你算單位人口的容量就知道5 k0 U% F% {$ M( D4 t$ {# L) `3 Y
重貨船 單位人口容量下降 雖然消耗變少 但我有主教可以選 中期人口比較重要3 g* b2 c. e2 n& ]
主教級 單位人口容量再度上升 且消耗總容量消耗變少(超會亂飄,運動模式詭異)
6 Y( e: i2 n( t, e+ x# j: W! ?巨貨船 單位人口容量大幅上升 人口有限下當然優先選擇8 z. f8 L: L2 Q4 {
- `1 k& Y2 q/ I! T$ Z
所以全部問題只有重貨船 大家當然也都把他當作不存在
5 X5 `" w G5 C# l合理一點是重貨船要有5W容量0 ?- X( u/ F# o! w. \+ G. B
) S+ p* q7 ?, l* s, n* E
10萬噸貨輪跟1萬噸貨輪哪個裝卸比較快?
( B5 E0 o d4 x$ Y0 ^# Y當然是1萬噸啊 同樣的人力10萬噸那麼大 光跑進跑出就累死了
% W* p; ~) o8 R好吧 這只是我個人的想法
5 `. p6 j" n {5 f& q5 v製作組的用意可能是要提顯交通艇的存在
" v) E. {0 a J& d d) a' [. }早期版本沒有卸貨時間 這是後來改的3 x5 K9 B3 P8 \" p
問題只有一個 後面的貨船都沒有設計機庫裝交通艇啊!!
# o1 `! ~& K: R所以你就多帶些交通艇彌補吧$ \5 B) F' ]8 E2 y$ P
. t+ \* K' b( M+ h另外你是玩了多久才到300人口3000萬? |
|