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我也只是玩家% A; M+ X# h3 a! L* E# ?/ j- {* ]" s
. N& P2 x2 d2 |
你全部的問題其實都跟運輸艇有關係& B- `, s( J0 i1 R) K+ B% S$ U
( e, J) Z2 _# k8 i: \; \6 W
第1個$ Q( i# y. j- @1 w: Y7 f+ q8 H
那個是給你加速裝卸貨用的
: F( x5 P# J2 i8 o就像你說的 裝卸的時間就夠你來回一趟了 + Z9 i5 g' u$ p2 h; G2 d8 A
那何不空出10人口買10隻運輸艇?
( G9 U) v/ C" \2 j6 h小型戰機 轟炸機之類的也有裝卸加速度(運輸艇額外加裝卸量) 只要你買得夠多
! g: j2 O3 n, ]5 ^2 _
" G+ M) @1 [; a 第2個: [' s7 u. \* r
重型貨船設計的確有問題 但主教沒啥問題1 _8 n! [0 h2 g( s' Z1 c$ E
我們來看一下全部貨船 p) }3 w, r b( [8 h( e( A
小貨船 他的優勢在於低資金投入 同樣人口可以買2小貨 或1中貨 但小貨總容量2倍% `0 c( V( C# u% G6 u0 N$ C
中貨船 優勢在於血量及反物質消耗 當你同樣容量時 中貨船只要一半反物質 且不會被秒殺+ y0 S' W. ]( Y$ f; O. `. u
大貨船 這隻才是主要貨船 你算單位人口的容量就知道5 E% j i1 Y1 e5 P# J1 j6 c
重貨船 單位人口容量下降 雖然消耗變少 但我有主教可以選 中期人口比較重要, I- {- W5 [+ m Q9 J+ H' c
主教級 單位人口容量再度上升 且消耗總容量消耗變少(超會亂飄,運動模式詭異)7 u8 B) Z g7 g0 u: e. ~& F3 G7 l
巨貨船 單位人口容量大幅上升 人口有限下當然優先選擇
, `. p1 \7 A; V# w9 o5 g, W' I0 q9 M1 ^6 F1 P! A7 Z
所以全部問題只有重貨船 大家當然也都把他當作不存在 * ^( [" V5 A/ Z3 A: Z) n% r9 e6 R+ `
合理一點是重貨船要有5W容量2 x$ b# Y; l7 D. _. g% o; a1 i
# e6 Z# M! ]1 q10萬噸貨輪跟1萬噸貨輪哪個裝卸比較快?
6 c8 U+ y* V( ^* e, Q, n2 X i- P當然是1萬噸啊 同樣的人力10萬噸那麼大 光跑進跑出就累死了. n/ b* z6 V$ k
好吧 這只是我個人的想法
, _( X$ l7 j8 ?" f# P5 s8 L製作組的用意可能是要提顯交通艇的存在
6 r ^ t" C. L9 N2 e& P早期版本沒有卸貨時間 這是後來改的; o1 q' C! O' S. z
問題只有一個 後面的貨船都沒有設計機庫裝交通艇啊!!+ n9 K, q2 D6 v/ p" A6 Z, ]
所以你就多帶些交通艇彌補吧
* d: e$ D5 M: W3 I' R3 g+ Q4 y- n5 ~9 ]! A* c S
另外你是玩了多久才到300人口3000萬? |
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