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我也只是玩家
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! R% h6 j3 w/ C- `9 @ t ]你全部的問題其實都跟運輸艇有關係# ]) k! i" N e8 f+ l% |* j
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第1個* s- @! U9 T8 s& k$ P! N- M
那個是給你加速裝卸貨用的
% h0 e1 a, G) ^* l, X1 ~3 d8 D* ?就像你說的 裝卸的時間就夠你來回一趟了
9 v r# Z: c4 E: U5 |0 s% ~那何不空出10人口買10隻運輸艇?
) Q( v% Q- s8 g小型戰機 轟炸機之類的也有裝卸加速度(運輸艇額外加裝卸量) 只要你買得夠多! y9 `9 d6 c \5 ^# r+ L
4 T' ]7 d' g. I 第2個
/ T: y9 K1 ^7 S6 |重型貨船設計的確有問題 但主教沒啥問題 W$ S1 i! E/ I" `( E* m- @
我們來看一下全部貨船
" k) @" ^5 q- s: K$ h* u小貨船 他的優勢在於低資金投入 同樣人口可以買2小貨 或1中貨 但小貨總容量2倍
& U8 W# C$ C. ?$ K( \, _% M7 O中貨船 優勢在於血量及反物質消耗 當你同樣容量時 中貨船只要一半反物質 且不會被秒殺: c3 b& z+ O3 U. O
大貨船 這隻才是主要貨船 你算單位人口的容量就知道6 [6 W9 e8 T" V& a1 y' X
重貨船 單位人口容量下降 雖然消耗變少 但我有主教可以選 中期人口比較重要
( L" ^9 H( h& k) L- h主教級 單位人口容量再度上升 且消耗總容量消耗變少(超會亂飄,運動模式詭異)
6 W/ E# t4 p$ C! \$ G- ^( j' H0 C巨貨船 單位人口容量大幅上升 人口有限下當然優先選擇
, d7 C! H0 g" @8 g; i1 U1 p( C9 A$ R3 E/ |/ `; R0 {* w
所以全部問題只有重貨船 大家當然也都把他當作不存在
9 l' _( @1 a) U/ e) V合理一點是重貨船要有5W容量
) c5 w6 q! w( `8 t: A% I1 F7 Y8 L: k1 M" b& D5 R
10萬噸貨輪跟1萬噸貨輪哪個裝卸比較快?
& X( `( U4 Y& w- m" O1 m% ^當然是1萬噸啊 同樣的人力10萬噸那麼大 光跑進跑出就累死了
/ p. O( J5 F* S$ [4 r好吧 這只是我個人的想法 f$ w' \9 V6 c( a3 m4 b: q* e
製作組的用意可能是要提顯交通艇的存在
6 g/ j* M7 x5 |: T& x4 G早期版本沒有卸貨時間 這是後來改的
3 m" f8 ]! `6 g! g( v* V+ i3 @' A1 ?問題只有一個 後面的貨船都沒有設計機庫裝交通艇啊!!
/ o3 k: e/ Z( g7 ~$ O, n所以你就多帶些交通艇彌補吧
4 Q. z5 ]0 f+ D
* X, s @5 {1 a1 `另外你是玩了多久才到300人口3000萬? |
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