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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!, f3 A0 \, R" o) w3 ?, {' p, g" g
量产系列的支撑点兵种有了。
  _! g  w. R5 @  @6 y; p' R2 n9 y护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。) @+ T) x8 e* K! A, Q4 Y1 ]$ z5 U- ~
贸易跑商的好有趣; P3 A; R$ X1 v( [5 o0 P# e
巡洋
8 p% Z& p" P5 L' m有菲拉尼亚炮灰
" r1 |$ P5 e2 H. [1 c* Q装巡肉盾( E* Q4 B7 b& f3 G) h! S2 p* ]
输出执行者
  r$ Y& K/ Q! g+ O) x- c基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!8 L* G% y4 K: i. q
但是我脑海里为什么就是5 e$ c( R3 R- o1 j8 e- w2 c# z
重导弹护卫舰------------一发300多伤害!
2 m9 R; Z' n' W1 j% N0 A先锋------------------------三联激光书店4 i% Y! ^- {( d; I
黑刀!!!---------------三联雷炮啊" K/ w7 a2 \4 m( u6 w  O; u0 ^7 q
这三板斧还是打的我好痛呢?: ]+ [" Y& a, g( P9 l8 m7 T
我擦~
1 b5 F5 D6 `6 R" w) }# n我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
/ ^8 a% N) i3 [. R这三板斧都有好多萤火虫防空啊!) g, l( Z: j% h# Z* X
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!8 P6 A2 [7 L4 t1 g5 Q0 m4 N! v
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!4 c" t$ e; E; N( h3 D/ d9 u7 R
量产系列的支撑点兵种有了。
! N0 W% l% z' N' P7 k$ e' e1 _护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
3 {8 R2 j4 G8 a6 n贸易跑商的好有趣
7 M6 I6 Z  h) k$ P....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。
, ^! X6 k; F& ]) o. N- a防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点
8 K- W9 K. n8 a! O! s它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
8 O" G" M2 q  X2 X; q现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
2 C: I3 H- J7 B% V 3 H: n0 W9 ]/ _0 `4 s
第二点
5 I% h# O( b! j2 ?2 @0 @, u目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)7 I& w6 W- I. `4 ~* F+ X7 @6 O

6 C2 z8 ?8 P* I# @
" f3 b( g0 k6 K8 Z7 N$ G第四点  d9 C4 G% ?* z  W
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的2 W9 r9 u9 J; Q

/ a8 w1 {; |; o+ w" U第八
5 }$ t; ]1 S0 B魔族新版本攻防统一翻倍了
& \+ a8 J8 A- ?) c
4 q+ _# X: p$ _
2 Y1 p, N( m; h9 L* b 第七
& @& q  d6 I6 V排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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