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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!" w7 g$ _  ~1 H1 {7 G$ u. h  B
量产系列的支撑点兵种有了。
6 p/ [, f( G8 o2 [3 U护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
) b1 c8 b; z4 A贸易跑商的好有趣
0 ]9 R( }- A* f巡洋- z, U! @% ]8 B' N" V" t0 l9 ]
有菲拉尼亚炮灰$ [& A' W, l5 Q" a, B
装巡肉盾8 _( S) g: z+ o7 n7 z- C
输出执行者) c" J9 s0 R/ x
基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!7 Z* [4 \$ X% A
但是我脑海里为什么就是
6 j( C5 L- S/ T% L( p重导弹护卫舰------------一发300多伤害!* B4 p2 x. j2 h/ ~5 i
先锋------------------------三联激光书店
- Z& w# g3 {6 R1 w7 F黑刀!!!---------------三联雷炮啊# n, R, g5 z$ y8 k3 K0 P; B
这三板斧还是打的我好痛呢?7 `" R0 F( c/ B: i) r3 E1 u
我擦~
; \( A. Z! M/ W* ~: s我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!6 C/ n/ a8 H* D* e2 k( }
这三板斧都有好多萤火虫防空啊!  Q. k/ _" ?0 j: U9 s  _- B
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!* D* B/ Y% x7 X1 K
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!& z4 i* t: S- `
量产系列的支撑点兵种有了。
, b2 T4 ]7 l: P+ b- ]* C0 O护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。3 d9 U, I" Z, f7 c4 l
贸易跑商的好有趣
3 A2 T) ]! d& w1 p$ |: u3 O$ ~/ \/ ~....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。  f, E) F$ E0 e
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点1 z9 @6 a) B  y, t" Y. X7 H
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
- |2 W( a; L: J. i/ X& f1 U现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
1 s) x3 b6 G5 `6 s
- ?0 G! o  v2 K0 m4 V( Y第二点
- R1 e8 }4 f2 [; q! m目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)
2 I2 Y+ U1 W: S. z * a6 R0 E4 M) Y8 G; ~, }8 Y. d
! k- l; E5 U# I+ a- E5 m
第四点( Y+ t4 [/ l: f2 a' K9 y
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
; P% N( |$ \6 f$ i+ Q % Q$ x4 f& F! j# j& b, C
第八
! N% ?* C6 Z$ b9 i/ n魔族新版本攻防统一翻倍了3 r$ u" ?3 J$ z+ E; F9 [

  W7 T' `+ A5 ^) y
9 z) u( l0 h* F2 R 第七
. Z1 z0 G' q* ^- h; r, A& _排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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