设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 7632|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

遊戲策劃

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-6-22 23:42:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[paragraph]
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2014-6-22 23:42:43 | 只看该作者
遊戲沒深入玩,家園1以及高達版本的很喜歡。
' f7 u1 F. t: b) j6 j; Q) W0 J7 d6 g; p6 X! f5 U4 |/ [; J
今天玩了几次帝國感覺有些亂哦,以下是我給的遊戲策劃建議。, g7 [$ I5 k5 Y1 C7 |1 s# b
# r! G! C( L9 p. Z  ?: W
2 v0 }2 ]% J  c( M( z
6 s: _2 g4 k, S1 E. O) a+ w7 ?
其他模式的我沒玩,就不說了。- A4 B1 K9 N( f! g# f- H  t
: s7 `) K, ~3 p' y' a
" A" k" Z1 f2 |
5 Y. s' `* @# C6 X  R0 T
感覺遊戲整體上就很混亂,這個混亂不是規劃的問題。
9 Z# v# f) X$ J& h) P  h4 `9 G9 h4 e
2 y' S: A: Z. |5 ?) M( r老版本的家園2,剛出來的時候也很喜歡。但人口限制很無奈,可放開了人口限制。事實上也失去樂趣,因為無限人口或大人口操作不過來。  k! d# i' Q$ M& M

* Y) l' s/ x0 \2 D; y0 ]- h. n陣形的取消,說實話。老版本基本沒什麼用,可取消了又好像少點什麼。+ M7 z: ]  g' n$ |3 W4 y% b
' r3 ^; w- n; k
下面是具體策劃了,廢話不說:) z$ Q. o' E6 t+ f0 F

; V  B1 @! s4 o; {8 k, S7 V+ f: l
/ ~$ M+ i! W' \/ ~* E" K9 I
1 L. D; v, W( v4 D  H第一:* a5 \7 L. E; K- ^
0 J) ?$ J8 ?+ r, I' o

9 Z, |% e( l, }+ Q1 R+ w  B
$ [, C8 {0 E1 ~- _. d空間站模式:
1 j% W6 i$ k0 P8 N* }, l
% w! f& {' }+ j9 R3 S: s, S/ V6 x- S

- z1 {/ @2 Z  M/ s' V! o+ n( @/ s空間站應該是以星際浮空都市為基礎,比如製造;科研;精煉;船塢;貿易港口;生態園區;住宅區,這些應該不是以單一飛船形態存在。/ ^- P  K$ m/ F* |
2 x. y- G3 n: Y, q7 f# H' B

2 `0 F: x3 G' S, f% J( G" ~5 r
- ]7 m% m  _* T; _' \( N8 A而是應該組合在一起,最多是分機構圍繞太空站或主基地旋轉。把基礎設施應該集成在一個固定的範圍。7 z! p6 |. v5 p5 o
' j; A; p8 T* F2 V

8 D* a) ~+ Q$ t* ^9 C, `
6 o) E/ n$ U) F: q$ n/ ?4 d太多的分基地事實是控制不過來的,而且分基地和主基地的區別。只有採集和部分主力戰艦的建造限制。
3 z" C8 r$ o$ _3 m& [* B/ c
4 E% Y; ?% r1 r9 H" I  }+ |$ {3 c; z, ~8 l
" U" i- z& D+ p1 t" r$ }  P
比如航母,可以學習地球帝國。航母可以造小飛機,但不要脫離航母單獨編組。而是以航母為戰鬥核心,形成一個艦隊。/ Q  o+ R' @8 L' r" Y9 ^

3 A$ {  W0 P) }7 h- @. q: B$ G) I) R% @& M  T: ?) b

, D) Y9 `9 m( y! k/ P) T7 `是的,就是艦隊,貴遊戲之所以感覺亂。事實上就是編組的問題,因為陣形的缺乏感覺遊戲指揮混亂。
, ^1 k4 N/ ^% {, O  V" ^
) _9 f- N- g: \( Q, B
, }( n, W9 i$ [0 C6 U" `0 ^* q& z
可以把陣形變成科技,在戰術或戰略科研學院或中心。研發陣形或短暫加速或其他英雄單位或主力單位附帶技能。
3 _$ g) B0 M7 l* ?8 d
3 y: Z7 _9 d9 o) X6 V% d* v
3 _. ?+ |* I. J! p4 ]+ J9 h$ t, J* H6 ]* N- U  D" x4 W, d% c
陣形可以考慮幾種,比如一字陣,三段陣。方形陣,圓形陣。這些陣可以在小地圖編組,由個人自行設置。系統默認是戰陣加層,比如提高攻擊或防禦以及恢復狀態。# z; I0 L+ v6 c
1 n& f+ H2 t1 A/ @* ^/ O
; Q3 x* r$ Z& G( E

  u. `2 h; q9 j或特殊陣形,比如特定的戰艦組成的三段射擊陣。波浪攻擊或迴旋包圍,這些可以根據相應的戰艦形成特殊陣形。設置最低以及最高組成戰陣人口限制,或特殊編組需要幾種戰艦混合編組的陣形。2 u3 H1 r6 [/ Z+ c
6 e( v( r/ f1 u0 B1 U' Z! A6 o
- K6 {$ @: \4 g( T, A* i3 J
5 l: Q& @2 G; w  c% M+ `  d. e& I
相信新的戰陣系統可以增加很大遊戲樂趣以及遊戲深度。
% {2 |" h; t2 h2 W. u
; G* n# q" t3 }! C5 ?2 s
$ ?# v$ d6 \0 F3 t# A0 Q2 i+ |! i5 M0 s, {* X* s2 k* J8 b- M+ e- ~
好了,還是太空站模式。
6 v. Z' j( A. G0 N! X
4 p$ S2 {4 N- D& `& P- e
- m% t% s9 F4 i1 |1 M3 _" g) W& \2 \4 S& Z5 T* z
家園1,好像是逃離家園。只有一艘科研基地出逃的。不過應該加一個,可以學習EVE嘛。' r! o. x3 G: V

) k' `4 R" d5 B# X5 C- ]5 A  {( Y0 q/ \) D: k

4 h) _$ i# U: |$ h9 Y3 Y  U$ v; P形成幾個種族的特色太空站(太空城市),把建造過程加進去,比如羅馬奇跡建造形式。把新建築分幾個階段顯示出完成度。
. ~3 ]& ^: z' L, H/ h2 K. {7 Y0 J$ }5 K1 [2 E" g8 V
$ j/ d5 y% s3 g) K+ Q
' a5 j8 [" ]& K& ?) Z! V
可以細化太空都市,礦源採集--礦源提煉--礦源加工--自動採集加工中心,一個分基地自動帶領無人機或採集船。& \; C$ Z& K$ B- s
- X6 f' X( z" n. i! W" O8 B. @
3 |% o! t1 F3 ^. J7 J
  I. R6 t0 V9 q( F/ J0 i6 u- `
這樣可以更方便指揮,而其他的科研也可以分戰艦,軍事科技(電子科技),民用科技。通過科技的不同,劃分不同的種族與勢力。' D- w5 T& B; |( E; R
# o& s( n( D/ y+ O5 F% }
% B, m' o# `/ K
9 @) X! M* I! H8 s
不能太多應該成科技樹,而不是分段分片。4 L+ n& B7 a1 `
5 ]7 `5 P% N9 s" A
  j$ u4 A! L) P- h; F% u

* E' i4 p9 f& C第二:9 Y2 ^5 R' Z2 c2 Z! q) Q
! ]: D3 m% h# m6 n

9 `& O/ E+ f7 w9 P* X# J0 a9 [' n& ]! ?( b6 V# b
戰艦的劃分:0 c) M' k$ W+ ~5 O, ~* ^

. x! V0 I( h1 o8 ^% ~# L! k
% V+ N, [, }+ _( L8 P6 _: A5 _9 |: R
) ~4 C) Y4 b* z比如上面說的航母戰鬥群,以及後勤採集群。這樣方便的指揮系統,可以增加可玩性。
) }- m# K" E) S$ o' N# ^# v; |( z( G) C2 }5 y# N* N/ ^: o6 c
; b/ @- ~: F% o" M
$ K1 r( v) f! z) a! p( C
而主力戰艦的陣形系統,可以增加對戰的樂趣。1 U! }, d/ \1 q) S% H; w' y

; m! ~% |5 o* H" |- B5 d2 e3 V) l
0 G4 M1 e  Y0 H* }
. t5 w+ w. w$ P, Z% [( \3 d( Q但是戰艦本身有很大問題,原來家園的戰艦是很少。可改版的問題,是太過多了。而且嗎,沒有明確的區分。: F3 F0 m* H; o# X- T  X
5 m2 K0 {2 W, ^2 Z- y1 k! b5 p

$ i3 q8 j5 ^' E6 e8 ^  E( g1 e" ]7 F1 `  B; S, _( ~3 E+ Z
建議直接以,驅逐--巡洋--戰列--無畏--終極戰艦。五級或六級劃分,別太多了。因為研究每個戰艦的用途都是需要很長時間的,上手難度太高。
* [8 L8 S, s# t& V8 c- k; n7 R8 [6 k( u
" J; A+ Z0 q0 Z; R

* X3 ^  @* @0 n" @' C驅逐戰艦以下的,應該集成到戰艦本身。比如航母戰鬥群,對了戰艦本身設置沒有針對性。也就形成了沒有平衡的問題。! k1 ^7 H0 w0 a4 Q( |& Y6 J

0 |; m1 i$ G" l% u1 p# l" d( j8 e+ _5 K- h
. E$ I5 w. f5 G% I, Y$ A' Q
比如星際的平衡設置或者魔獸,而不是帝國2那樣的沒有特色,互相無味的堆兵。哪怕97紅警也有明顯的兵種特設。而老家園是有兵種克制的。  \1 J+ e# I; Z, P

: }7 w7 h8 u4 |+ [( x2 s* z4 f" K) j) N7 n" ?
: N" y/ B9 s/ s; O  s$ ?
比驅逐艦隊,應該針對的是中小型。高航速,高機動。
3 n5 g0 R: y: o  ]# p
) |( ^0 n) A$ @; C& q" Z8 j/ ]& [7 J
7 S/ S$ g0 X3 u) j- z7 I6 k+ [* w, d5 m+ n7 R0 F7 d& V; g
比如巡洋,應該分兩類。一個是針對主力艦的,一個是導彈巡洋艦。就是其他版本的巡洋艦,是針對航母無人機或小型戰鬥機的。
" a4 N) T3 R8 F+ x" M2 Y6 I0 R; C. S: l5 c; O5 E

- m7 b0 m; k  c* J' {& O3 D9 }1 j; b7 F9 j& r* ^
應該取消小型戰鬥機,這個取消不是說不要。而是劃到戰鬥群里,至於單人控制的樂趣。這個可以有,比如高達的英雄兵種。
: J& O9 _0 c9 g- O5 E
! k9 a, ~3 q) F% x* S, e1 C) f% C& I' A
6 H/ c! q" G" g  _2 _% Z. N
想帶一群小飛機玩,也可以。可以設置成航母編隊保護或特殊技能,跟隨英雄戰機一起出戰。形成小戰機編隊群,那樣更好玩。總比一堆指揮不過來好多了。
/ _5 R5 |5 k2 G4 z! B4 B
5 {% F; B' E3 v9 j: \3 B2 j0 w! f+ F( X" p
3 k- |+ r/ W7 _1 B
大艦編隊:
7 ^$ T" x: y/ d* K+ P% C. h3 I+ J8 j$ o+ ]

0 h, @- ^5 H  F: E2 X4 T* ?7 ~* ?* F
太空遊戲的亮點,也是核心。可以是單艦,也可以是大艦隊出航。; N" l9 d8 F0 `- R8 {5 Q
8 R  L) {% T5 k# M9 M

2 z7 }7 R4 I! \+ {) V2 S& [+ E. P( H, U# K
單艦可以說做的不錯了,可是大艦隊自動編組太噁心。基本沒有。
8 m9 _6 c* v6 e1 S0 @. n; \, F' H5 g7 m. s: U  L% Q

+ q9 Z1 H5 X3 |- M9 h) c0 j& ~4 F. m' @  K8 }- A4 a
可以形成T字型大艦隊編組,實在不行學習英國風帆戰艦的齊射。那樣的一排排,逐門炮擊。玩家也會熱血沸騰。
2 {- W7 p/ j: l
0 m& F4 W8 s% I' R3 [/ q9 W5 h+ R而且單艦的設置是有問題的,這個問題可能是家園本身的模型造成的。就是重力系統,是的就是重力。8 x- x* o) ^1 [$ m; k

( Y- F% K! z# ]7 T! P2 C
3 Z6 l% r3 O  l# h  e& i5 X  t! s; s, f# }& A" Q$ m
比如戰艦互相撞擊,應該掉血。並且反彈回去,小飛機應該直接墜毀。0 F* Q: }; v; M. q% T  q
& P- j: J/ `! c$ P8 h6 X

9 ]; m; X' Z. V+ _8 E& M9 P+ @9 V# j' ]6 w4 F9 X
第三:0 {6 H, A" r) r. ~
. }/ o+ n, i, s0 r. X$ d2 F9 }
% s' v: |) f0 g3 k- R$ \

$ B1 o2 ^; q$ r/ h+ B% P! Q戰艦應該給予能量罩,這樣可以好玩點。因為單艦製作的沒有原版的那麼精細,應該用防禦罩來代替。要不戰艦每個部位的損壞不同,形成不同的貼圖實在麻煩。但是進距離的感覺也沒了。
: b' p4 }+ ~6 s) s' j1 v7 I7 v* R8 b% j, y. s$ k8 s+ v
( T; P* m, `1 K; Z

' |: N! k1 E& R第四:
$ f0 S$ F9 l- Q  w
6 \2 Y* x- R: L: p4 d  Q0 y0 s/ K+ E" P& v8 G# }0 d/ l; N

- u0 \) ]+ P" H0 }  t1 o  [地圖:
9 ^, I& c7 L7 U0 F* W
; {0 O$ B% S: c; l1 N& @& \* L2 m, ~
6 h) J6 M! c9 N2 ^& v' E
地圖我不知道怎麼編輯,不過有很多很漂亮的宇宙貼圖。不知道是否能直接應用到遊戲地圖上,但遊戲本身就是宇宙。
6 n6 J0 r% p7 q
4 {, U0 p' M  o) s# K( k4 p, P' _1 w; G* r# z
& O2 m0 v! x4 t6 q( c
我玩過大部分的星際遊戲,都有這個問題。不是說背景設置的不精美。而是地圖設置時沒有考慮一個根本問題。
8 ^! ~# t" F9 v( }: A$ V7 k2 n9 W- m/ `: ~) M" Z) u; U* {
, h5 T# M, Y0 r) t1 i3 ~

+ ~* j3 E4 U' ?+ V6 Y- X+ e太空地圖不管炫麗的還是灰暗的,宇宙版本的地圖本身就昏暗。用戰機色彩或攻擊時的特效來平衡彌補地區的昏暗。
, u$ G3 @& t( I# Q
' S2 j" e8 L6 k" P/ G/ }& P0 d6 D9 o) M  g5 ^# C1 z9 ?
! ?4 U& N5 R2 N4 u
這也是原本家園戰甲特別假的原因,但原版也沒做成功。希望以大星球為背景,比如高達那個地球。可以是月球;火星;水星或土木星等。7 ]3 h8 Z. l; W5 K, \/ v

7 v4 Y" V! b, [' }- S4 y2 f8 M0 h. ~8 W4 t( A; S. w6 I2 E& q

7 D  l: h1 M. P4 h3 e; ]礦產原版家園也單一,而且地圖上的也不好看。可以學習紅警97那個,設置些特色或彩色礦。正好給高曠標注。
8 Z" G4 |9 P( ?  @! k2 s5 m$ h' m8 Q! e2 |, Z4 U) \* ~: @; r* X
% C7 ]$ ^* G6 N7 y. ]+ \
! k8 t* r$ Y1 C9 \
反正給我的感覺就是指揮混亂,不如原版或高達。其他方面高於原版和高達,但是沒有核心骨架。- c3 J3 |  a6 i2 t

+ S' Z* C3 P* Q7 i4 q6 p9 \
- M. [0 ^1 [/ B- ~/ ]. U, ^: [) ?9 i  ?! T+ ^
第五:1 k- ]2 s6 V1 F5 V# L6 H) P
& x, s4 j6 ]1 r

/ c' Z7 N$ Z7 r8 Y4 ~# w' v# L4 V3 t
體系:. H! v7 y5 ?& s# D1 h6 O

( A9 J2 q' _9 o' H+ `6 ?; R7 e- r. P: ?) h2 T; q5 I" }

. }# N) @' t1 ~" I/ Z3 }動能=======光能======導彈
. _  E2 D& p! A9 W/ I  J2 q
: @, }0 t0 W+ {7 K
4 u* o5 k- R% e% I) D/ \3 b6 h( }/ @4 u* N8 {7 |0 u
可以分成三個體系,互相疊加小部分。就可以形成三族或更多種族。9 T9 X8 ~& j& u+ S7 W
5 \0 b4 S! j5 F4 j

5 r+ w. i1 n$ o7 x) M
) F+ y( W7 u# O動能,磁轨炮。終極戰艦炮擊時候,應該帶特效。電磁或閃電圍繞炮口或者戰艦全身,比如叫什麼雷神之怒的。1 h: q( H- Q) P3 w# a# o+ l
* [1 w% g$ `( z

1 w! W; ~4 S: g5 v+ R( Q$ r! O& j3 ?4 v
光能,激光炮就別提了。應該是粒子炮,可以學習漫畫嘛。在炮口集結光粒子,然後一個衝擊波。最好帶弧線的像龜派衝擊波致敬。2 ?4 z; w* U$ v9 S" a
+ [! a% @! q3 W) p3 d+ \* u

: v! }- V$ s! C( ]
, y1 k& s' ~! j9 X4 f4 `6 u7 D導彈,這個不用說了。直接把白楊或民兵放上去,實在不行就東風,而且是片殺傷的。別吝嗇,直接導彈開全屏攻擊。最低都是氫彈反物質彈,不過跟人族大艦一樣。不能直接秒對方大艦,中小的直接秒。而且彈藥要花錢買,不i能跟動能或光能的粒子束比。人家是重複使用的但技能冷雀時間要長點,但不能過三分鐘。要不太累了,又不是網遊。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2014-6-22 23:53:27 | 只看该作者
其他建議還很多,因為沒怎麼深入玩。所以沒建議,並且不知道是不是白寫。就先寫這些吧,如果有互動在把其他建議一起說下。總比自己浪費感情的要好。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2024-11-22 18:52 , Processed in 0.160349 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表