设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 7847|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

遊戲策劃

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-6-22 23:42:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[paragraph]
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2014-6-22 23:42:43 | 只看该作者
遊戲沒深入玩,家園1以及高達版本的很喜歡。5 p8 l" E# F$ ]9 x6 g  ~$ d

1 ?4 y3 r$ s% V4 D- k: r  Q3 \今天玩了几次帝國感覺有些亂哦,以下是我給的遊戲策劃建議。
8 w' J7 b: u! V: n
* r' W* d. U7 p7 j: o
' M7 H( T- V  t& C8 q; f8 }" S
+ J7 a, @8 }6 ~4 L其他模式的我沒玩,就不說了。
, e# y3 B/ a! e* e; B, W, f6 w  L/ k9 o8 [' S5 f- p' I
' F+ `6 g7 o4 J

$ R" X3 f' P. b* h) U8 W感覺遊戲整體上就很混亂,這個混亂不是規劃的問題。; r( v  R: ^1 c: X( l
* R; @. |$ L3 y* T8 z0 Y
老版本的家園2,剛出來的時候也很喜歡。但人口限制很無奈,可放開了人口限制。事實上也失去樂趣,因為無限人口或大人口操作不過來。
; _7 c  ^: f9 [/ k0 j3 z8 v9 Q" n9 H" X
陣形的取消,說實話。老版本基本沒什麼用,可取消了又好像少點什麼。3 d) u9 b+ W# ~7 u, _8 B3 j

8 `8 P* B$ T* e  b下面是具體策劃了,廢話不說:! k! [1 J' U; k+ ]  J

/ N  q2 W. N9 T3 R9 y9 H% k: @' K  D" w* g
& T  Z2 U& w) q0 E( D: _1 o2 u7 B
第一:
* o4 |/ p8 f3 I, t& m4 I4 u) L& T% l$ s2 B3 k9 X# P) v  E! h
* K- B+ l0 r3 D. m3 Z( }& H* [
; _, U. h$ [. G% g( [: A2 B
空間站模式:
* l* v7 n( |( d3 b' W! ~
' t( z/ y: w+ J, J" w9 P4 z, N2 |3 E2 V7 s8 ^
- P4 W# b2 A6 }7 u. R* W7 I% d- y
空間站應該是以星際浮空都市為基礎,比如製造;科研;精煉;船塢;貿易港口;生態園區;住宅區,這些應該不是以單一飛船形態存在。
) P6 C, V, V! S) c& B" t& M9 o* \3 ]6 ~

. O7 g; k/ J4 ^# t/ D2 _6 q$ ^* X
. z& r9 n! l: Q' e  ?而是應該組合在一起,最多是分機構圍繞太空站或主基地旋轉。把基礎設施應該集成在一個固定的範圍。
4 o. Y+ t$ k0 a
1 i# v+ f2 b6 k) Q3 Y/ a2 E! k3 w3 u$ }  \. I# t2 j
6 J5 D6 O" h8 s; V6 x3 H
太多的分基地事實是控制不過來的,而且分基地和主基地的區別。只有採集和部分主力戰艦的建造限制。1 ^7 R& F7 [& O; h. m9 O. n4 y

! W6 i3 S+ w# T1 k* D9 k
* F+ E2 {8 Z/ s2 Y& b3 b
9 l( [  f/ ?0 E+ d8 V) n比如航母,可以學習地球帝國。航母可以造小飛機,但不要脫離航母單獨編組。而是以航母為戰鬥核心,形成一個艦隊。* G. m$ J- e% n+ @) o( [  r

6 D5 F. J# `1 M4 W+ ]7 K$ i. v1 V6 M, ?) _% l- _

8 w, @) g; m' _3 N% L. c4 `; _是的,就是艦隊,貴遊戲之所以感覺亂。事實上就是編組的問題,因為陣形的缺乏感覺遊戲指揮混亂。! Z5 q, F! S7 b! I3 v1 x/ ^
3 y( N0 S! z* [2 g% P/ I+ O0 E9 J
! M) f& U( t. w/ ]: f' I
. y( A: r( W2 M8 ~; T
可以把陣形變成科技,在戰術或戰略科研學院或中心。研發陣形或短暫加速或其他英雄單位或主力單位附帶技能。2 ^, v: @& i8 e- F! v
; ^& f, f/ V; D, H2 F6 a& |
# j( i* M, _: F

- [  j& D, U  n陣形可以考慮幾種,比如一字陣,三段陣。方形陣,圓形陣。這些陣可以在小地圖編組,由個人自行設置。系統默認是戰陣加層,比如提高攻擊或防禦以及恢復狀態。# p% ]. w5 j0 u, i0 N5 Y
& I/ b* t0 ~0 H' X) N

$ x7 ?9 `  M; o) v) V# m" }$ d
- g3 Z$ F# G2 G! t; d或特殊陣形,比如特定的戰艦組成的三段射擊陣。波浪攻擊或迴旋包圍,這些可以根據相應的戰艦形成特殊陣形。設置最低以及最高組成戰陣人口限制,或特殊編組需要幾種戰艦混合編組的陣形。- U6 A8 C1 f' t9 c  O: ^: r* d

4 F6 @) X; [, E8 F- G/ t/ A. T: J+ E5 i

2 [3 F$ {: ]+ S4 M! W" f  }8 g相信新的戰陣系統可以增加很大遊戲樂趣以及遊戲深度。4 ~4 y8 m3 I; s: S* B

4 A* i  H8 Q, s# t2 w. j/ J9 p- T, B$ E: p

# x+ c! t% T% s1 x8 M好了,還是太空站模式。8 s/ x" m* Y3 C( F

# v& K2 }: K( B1 O) s8 W3 s) S" A8 x. w

% h* Z' E+ u9 x, \( e( D3 a家園1,好像是逃離家園。只有一艘科研基地出逃的。不過應該加一個,可以學習EVE嘛。# @. J/ A+ E* l0 d7 S7 m6 Z) R' G

$ B4 |  n! \/ D/ ~: |9 o$ b2 Y8 S7 a1 z

. w& U  V# d5 G2 Y  `) p: h形成幾個種族的特色太空站(太空城市),把建造過程加進去,比如羅馬奇跡建造形式。把新建築分幾個階段顯示出完成度。  Z9 R# G" C5 h$ {

' k/ w* p- K- `- I: g  D  k( d) M7 b" U$ n- J6 S

+ g2 p. j; G. w可以細化太空都市,礦源採集--礦源提煉--礦源加工--自動採集加工中心,一個分基地自動帶領無人機或採集船。, v+ j! v6 f: j  ?" x4 n2 |# T
# q2 G4 L" q, F' i( q# p" o6 K( P
" u: [5 L6 P" E
( o6 q8 Q  S; o! W+ X7 u! o6 ]& K( y
這樣可以更方便指揮,而其他的科研也可以分戰艦,軍事科技(電子科技),民用科技。通過科技的不同,劃分不同的種族與勢力。- G2 p! u9 A# e
" f% \: H# G5 W: a1 b0 _" o

) k3 W5 E) ^) q  M7 X1 w* D& @8 b8 {1 M# \
不能太多應該成科技樹,而不是分段分片。! L# O+ u1 @/ F3 z

6 e8 b9 h8 P- q4 P" p; P/ `# O% v0 [, }: O/ J3 f" `! w: Q+ o1 Z6 t

% W4 p' x2 |" B/ \第二:: r, F/ Z: X. S" u* S
/ G- d; B+ l8 I7 V6 g# F: w
  \! N4 C1 c) A- F# |- w

( O  g1 N" U8 u: @: l# u9 [戰艦的劃分:: H: M) r% S0 c0 B, U
3 ~  H; |; f: v0 @# t1 u
8 n; ?& d: p; R. H# S
+ ~8 o9 I3 S0 R6 \8 o& h
比如上面說的航母戰鬥群,以及後勤採集群。這樣方便的指揮系統,可以增加可玩性。5 f' Z, K2 k' c. k+ U, N' L4 @

  L9 l1 L* r2 }! A- A  q7 Q% v9 \. i1 T5 K5 S
2 D* T% w6 @$ g  c1 k+ U) J' G
而主力戰艦的陣形系統,可以增加對戰的樂趣。2 K5 Q  ]  z9 d
( t! a0 j0 X% {1 ?
. e: ?' A) j7 l/ J( J& Q6 n9 E
, ~/ ^! `' G& S0 l3 e, L. t
但是戰艦本身有很大問題,原來家園的戰艦是很少。可改版的問題,是太過多了。而且嗎,沒有明確的區分。
% [; V$ B+ \% s+ C$ o2 V2 ?
' y% Z& V/ m" n" N6 `# C  Q/ D# f. ^2 D- P- K

+ q; w* J, L2 T# J# m  p- O建議直接以,驅逐--巡洋--戰列--無畏--終極戰艦。五級或六級劃分,別太多了。因為研究每個戰艦的用途都是需要很長時間的,上手難度太高。
8 }8 t$ X* r! J4 y% `9 m
  c# G% N7 i* z7 H; E  Y
. h8 l& Y; n9 o/ `) v+ ~
  G. I% E8 N, ~# l' `/ _- m驅逐戰艦以下的,應該集成到戰艦本身。比如航母戰鬥群,對了戰艦本身設置沒有針對性。也就形成了沒有平衡的問題。" }7 J6 S, D) x
4 ]6 {) w3 a& A" B! {& S; k
# m6 t, ~* K& u; F* O
7 Q1 H7 l# p/ }4 }8 @8 S7 ?
比如星際的平衡設置或者魔獸,而不是帝國2那樣的沒有特色,互相無味的堆兵。哪怕97紅警也有明顯的兵種特設。而老家園是有兵種克制的。, E  M5 e) `! D# @! [. J
. N. P/ k5 Y1 \$ p1 b* _
' s, \% U3 ^. ?9 ^8 _

: R$ _! J( D' v/ J% k比驅逐艦隊,應該針對的是中小型。高航速,高機動。8 k8 M) O" P$ O1 k3 l; V& `
$ E# U% K7 H3 O4 s7 r) e

6 ]6 F) i; I1 f7 @, v( {( l! m
' c" d# n6 i, w% ^比如巡洋,應該分兩類。一個是針對主力艦的,一個是導彈巡洋艦。就是其他版本的巡洋艦,是針對航母無人機或小型戰鬥機的。
) d  w  X; K3 i+ T, _! O2 [! Y/ I( B% |1 D4 q

# j% O7 z  ^3 N: B# M- d7 R$ W
9 K8 Y5 D3 D8 d- J應該取消小型戰鬥機,這個取消不是說不要。而是劃到戰鬥群里,至於單人控制的樂趣。這個可以有,比如高達的英雄兵種。
' v5 t2 ^0 B5 d4 K& C' H$ Q* X7 @9 z) F) M! K/ M& g& V1 o/ a$ ~2 `

' Y4 s, v. c1 v+ c, C6 \; J) p  I
; y0 @% x1 q0 b& P9 i3 B想帶一群小飛機玩,也可以。可以設置成航母編隊保護或特殊技能,跟隨英雄戰機一起出戰。形成小戰機編隊群,那樣更好玩。總比一堆指揮不過來好多了。
: Q& |+ C9 O  v; b8 Q( H; F0 z
, Y4 B% K& J4 h$ l% u2 S  c6 K( I, M" m% s
8 L; |2 [# {  K5 j
大艦編隊:
+ b4 O# n& b% p8 [+ C: F7 M% p8 a

* l/ c. ^0 U7 S4 N/ F) C/ X$ I
3 ?% D0 X4 ?1 M7 [7 j/ r太空遊戲的亮點,也是核心。可以是單艦,也可以是大艦隊出航。4 e8 p5 v; h) N/ G; T
" _; ?8 ]* X! R5 J; M

) X$ r1 d4 f$ X( r  h- ]- @6 l. j7 d# c
單艦可以說做的不錯了,可是大艦隊自動編組太噁心。基本沒有。
: b4 i! ~8 G# H( b
9 O6 ~8 Y: Z8 k
! V* t! N3 `; p$ W$ y: l% O" S1 ~3 z1 ?  r  h
可以形成T字型大艦隊編組,實在不行學習英國風帆戰艦的齊射。那樣的一排排,逐門炮擊。玩家也會熱血沸騰。
+ l- g+ }* U% A6 h5 h/ k. n
: ?0 }' K/ w$ [. X& I/ V  G5 \. v而且單艦的設置是有問題的,這個問題可能是家園本身的模型造成的。就是重力系統,是的就是重力。" w: j' Z! m; w4 F- `" r9 I+ s

3 s2 q. t0 d3 S4 j; X+ P1 r& S4 P
6 B! g/ k; O) e& T! f! B. _5 F
比如戰艦互相撞擊,應該掉血。並且反彈回去,小飛機應該直接墜毀。1 Z; f+ C8 O# X: C0 e" |5 D
, C6 L7 n" V% r* ^
  X4 R" j5 s9 b  c7 s  z

) m' {( z3 y( l# K1 _第三:9 o5 p, g- W3 V

) ^7 [+ N( r: k: p
) Q- i/ ^' z( ]2 |
6 s7 b. F, a. \3 H戰艦應該給予能量罩,這樣可以好玩點。因為單艦製作的沒有原版的那麼精細,應該用防禦罩來代替。要不戰艦每個部位的損壞不同,形成不同的貼圖實在麻煩。但是進距離的感覺也沒了。5 }7 s+ S5 t$ g' `1 C+ {
' z/ J2 D7 F6 V* [% D' I
  g4 i9 u+ h2 d. Z

% J7 b4 H! j6 I% @1 p) x, w第四:
, u' W3 R: j$ E
* c  ~/ V' ]3 s4 s& L
; q+ y$ H. l, {6 J
4 s% |6 i' Q2 x: a/ u$ j% S地圖:$ C, ]. i$ O$ {% m, J* a
) l( V3 b$ I2 f: s
& n- z. F' Y8 y' T+ `9 a

3 N7 E5 Q" Q1 ]# E+ o地圖我不知道怎麼編輯,不過有很多很漂亮的宇宙貼圖。不知道是否能直接應用到遊戲地圖上,但遊戲本身就是宇宙。
8 m' S( W4 l: b4 o5 @
& \3 e( J' S# X9 P! ]+ T% i9 \, F3 q! _3 |( v5 C1 m

. _7 u% f( g1 Q5 [6 I" L+ f我玩過大部分的星際遊戲,都有這個問題。不是說背景設置的不精美。而是地圖設置時沒有考慮一個根本問題。' k! C8 \5 Y4 Q# a/ m

) k( Y! T  I" x. x8 [# h- {7 u! b: B  U$ x( h) e
: y: K0 U6 |6 B# l5 V( `
太空地圖不管炫麗的還是灰暗的,宇宙版本的地圖本身就昏暗。用戰機色彩或攻擊時的特效來平衡彌補地區的昏暗。
% i5 {" q# C& r1 m# k% ~0 ?0 k; W* ~0 h6 V" g# C; H! w+ i) i

% ^4 |( \  i) B0 Z2 ]' p9 V$ A+ q% v
這也是原本家園戰甲特別假的原因,但原版也沒做成功。希望以大星球為背景,比如高達那個地球。可以是月球;火星;水星或土木星等。+ [5 j, T. e; B+ P# V
6 F( I  s: o; s

* L7 P5 F: c2 w6 u" w$ p" ]  {+ O) v8 v
礦產原版家園也單一,而且地圖上的也不好看。可以學習紅警97那個,設置些特色或彩色礦。正好給高曠標注。) J5 _- N, c7 x, x9 _
- D( A" R# C3 |: K1 y

$ H9 i  q: G7 E! z: i2 x
8 X) R# K4 S" G5 ^# M! x1 R7 J反正給我的感覺就是指揮混亂,不如原版或高達。其他方面高於原版和高達,但是沒有核心骨架。" r- d. S* ?& R/ r$ \% I& a

* \- U, m3 x5 i7 l
+ X  j  e0 k) w6 y, |3 H  d: c, }) R+ J3 n5 P0 H! I: `
第五:
) J* w! `! ?  C  E: R, L- D! m6 W" c5 l. G$ a7 P, F* i
' y" C" p1 h" H  H3 I& n

1 S* J9 P6 w: f5 h1 O$ S1 ~體系:
. N! r( K$ Y( j
; B" ]/ u3 t. z& X2 S4 u- n# R$ ?
. }9 E* A& }- V" m6 d& H
) X9 F( w2 {! N6 ]/ @. c) h動能=======光能======導彈
# ?. p: m8 i7 V* V- c1 `# S0 Z3 p6 e* O# h3 T6 M0 e& R+ {% Y

- [. j* Z. a7 j4 n1 U3 L/ P7 S  O8 D+ a# |+ a$ d
可以分成三個體系,互相疊加小部分。就可以形成三族或更多種族。
+ W. p0 `% X4 {  J) Y+ _
6 H" Q) @9 r- Q/ k0 X0 O# @' y
0 l. w- c/ z  i- x. f" j7 m
6 O0 h2 i' U2 ~) b動能,磁轨炮。終極戰艦炮擊時候,應該帶特效。電磁或閃電圍繞炮口或者戰艦全身,比如叫什麼雷神之怒的。) n$ }! K' K( i: ?- Y
# O7 d& c9 u: Y( o/ t+ o

- c- e  ^0 |  g/ _- F% x# A. w7 T" V9 S$ w
光能,激光炮就別提了。應該是粒子炮,可以學習漫畫嘛。在炮口集結光粒子,然後一個衝擊波。最好帶弧線的像龜派衝擊波致敬。5 v+ G0 g3 E% T8 ^% Q

* ~& J$ O" |) o$ o; Z8 g
; z4 V  w1 _+ {. e! q, ?# J. I
: J  x7 G7 _' B5 e3 m6 u0 u& O導彈,這個不用說了。直接把白楊或民兵放上去,實在不行就東風,而且是片殺傷的。別吝嗇,直接導彈開全屏攻擊。最低都是氫彈反物質彈,不過跟人族大艦一樣。不能直接秒對方大艦,中小的直接秒。而且彈藥要花錢買,不i能跟動能或光能的粒子束比。人家是重複使用的但技能冷雀時間要長點,但不能過三分鐘。要不太累了,又不是網遊。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2014-6-22 23:53:27 | 只看该作者
其他建議還很多,因為沒怎麼深入玩。所以沒建議,並且不知道是不是白寫。就先寫這些吧,如果有互動在把其他建議一起說下。總比自己浪費感情的要好。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2024-12-23 13:58 , Processed in 0.161821 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表