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有谁知道为啥0.9比0.805卡吗?

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楼主
发表于 2012-3-20 20:01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观察了很久,就模型上来说,0.9和0.805比起来没有什么太大的变化,但是无论是死亡竞赛还是防御模式,开局的时候就有卡征兆了。8 a- X( m% `3 n% k1 v* @$ F: y
本人机器配置) j0 T; {. ~0 p
WIN7 64位# N/ J5 `, l; M5 F9 c  C3 h4 ]
8G内存
) O( t1 w6 u3 ~( Zi5 7602 D8 f& c+ v) G% f( Q
GTX 465 + 1G 显存, A7 p& `; u3 Q
这个配置之前跑过0.805一直没有问题,但是0.9开始卡了,难道是新AI的问题?还是说因为外挂了yaodumodch.big文件?. [# t* `/ s3 Z1 A- C# O
跑起来很流畅的同志们给个解决办法吧~
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沙发
发表于 2012-3-20 20:37:19 | 只看该作者
0.9卖萌的东西多了所以更卡
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板凳
发表于 2012-3-20 20:39:50 | 只看该作者
1.护卫舰组队化,显卡负荷翻2-5倍不等。
' F! ]7 L# y1 I3 s7 g对策:选西瓜或者魔族吧……体验AOE切瓜砍菜的感觉。
% c" p+ [( l+ e) q, M5 I$ G3 I, [1 C) h- r: N7 E, D
2.X系统调用大量后台脚本,CPU负荷大增。4 o5 w8 Q' i1 z5 R( X
对策:换芯,或者忍……
3 I. N" v. d) L5 a/ q
9 o* K+ n4 U4 Y3 {3.140cm炮及电磁炮太多。, P0 o+ s# q# e
对策:暂时改用其他吃饭家伙,等下一版把炮弹尾迹优化下。
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地板
发表于 2012-3-20 22:45:47 | 只看该作者
咔吧咔吧就习惯了,以前打蓝色天使队的时候就非常习惯用暂停
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