嗯~首先感谢你对帝国提出的建议~
0 f9 S1 x0 q8 p0 m1 X楼主想出那么多方案看来也是下了功夫的。* o& i# D" C. c: B( r5 @3 ?
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那么~以下是对于你的建议的回复:9 a3 F$ ~. u2 _* m
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一、大型战舰的子系统可以击破这原版就有,但是本帝国绝对没有,那么辛苦造出大舰,几队轰炸机就能废掉,这。。。。我觉得舰长的心情肯定好不到哪去。。所以这个建议无视。4 m' {' @7 y0 l2 {0 |
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二、这点虽然不是不能考虑,但还是不现实,或者说多此一举,贸易模式里可以这么设置,无伤大雅,但大型会战,维修船能存在几秒?很多武器都是带AOE效果。所以这点暂时搁置。
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三、就目前来说,舰载机种类已经够多了,而且说到底舰载机的作用除了拦截就是轰炸,战斗以外的作用也就是侦查,你不能指望舰载机像战舰那么有能耐。所以这个建议依旧无视。8 s6 Y% O7 |" D" S) p. c6 Y( d
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四、因为有专门对舰的舰载机可以选择,而且伤害设置也已经调试好的,无需再增加,你提出此点只会造成整个战斗序列的平衡破坏。所以此点还是无视。- g% [1 k; ?8 Q% E8 \ e
6 p/ S: X5 M+ z, @* Q( g- O4 X五、舰载机的各种功能升级是有的,但只是根据各族的特色而设置,并不是各个种族都有,而且都专精的。喜欢舰载机升级到横扫千军可以考虑玩重工或者魔族。所以此点无视。0 J: T0 x3 Y& u
0 D. K! A# E' R' U3 I8 j六、之前说过,舰载机的对空格斗,或者对舰伤害是设置好的,而且有专门针对各种目标的舰载机可以供你选择,所以此点继续无视。
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七、人口的设置就是为了限制规模,而且从各方面来说目前的人口设置已经足够使用,无需改动,如要修改会在以后的版本中做出改动,请你期待后续版本,而且这个问题帝国议会上已经提出并且尚未得出结果,所以此点押后再议~
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八、这是不可能的,超级战机和普通战机必须区分,超级战机的战力已经不弱于战舰,甚至可以扭转战局,限制数量是必须的,从各方面考虑都必须把两者区分开来并加以限制,不然整个战斗体系会收到相当大的影响,所以此点直接无视。, @+ t& A* ]' s$ H
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九、这个问题早就有帝国高层提出过【其实就是我XD】,目前还在逐步改善当中,而且这个问题涉及到【家园2】的内部设置,各种程序编码的修改,不是一朝一夕就能完成,但会在以后的版本中逐步改善,所以此点暂且搁置再议。
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( E" L( Y) N4 }十、贸易模式里给各位国民使用的各种单位都是阉割版~嗯~也就是民用版,改造或者升级的系统需要大量的代码工作,此工作量庞大,非朝夕可成~而且不单单是舰载机可以升级,战舰升级系统也有人提出过,这并不是不能实现的,但至少在短期内是不可能了,请期待后续版本,帝国会进一步的完善各种模块建设的,所以此点还是暂且搁置再议。" w, E2 e2 T- w% {
1 B. J: I( C/ f5 l' Y# ]4 @最后感谢你对帝国提出的建议,并且由此可以看出你真的是用心在玩,请对帝国有信心,帝国会越来越接近完美的。耐心和坚持是帝国不断强大的根本!
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- t; L' }3 Q% }4 E+ f0 s2 i BY 【帝国国防部】 |